Vielleicht ist das auch nur meine Ansicht, aber je brutaler desto weniger unheimlich. Ich finde Splatter nun einmal nicht gruselig. Und wegen dieser Gewaltdarstellung werden ca. 90% aller Games indiziert. Natürlich gibt es da auch nette Ausnahmen, aber meistens ist doch genau das der Fall was ich gesagt habe.Tony hat geschrieben:und deshalb beinhalten diese ausschließlich gore und splatter?Wulgaru hat geschrieben:Naja, so viel entgeht einem auch nicht, wenn man die beschlagnahmten weglässt. Die sind ja meist doch eher wegen der Gewaltdarstellung und nicht wegen des Gruselgrades auf den Index gegangen.
4P-Bilderserie: Schreck lass nach!
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- Wulgaru
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Number_6
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alter hab ich mich jetzt erschreckt^^Tony hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=XmgOe0dbJFs
MINUTE 2:00!
woah mich gruselts jetzt noch ^^
das spiel ist wirklich nachts ziwmlich gruselig habs selbst also geil.
- Ilumi
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Boah, das Spiel würd ich nicht verkraften, da bekommt man ja einen Herzkasperl. Die letzte Szene ab 8:10 fand ich ziemlich arg.Tony hat geschrieben:http://www.youtube.com/watch?v=XmgOe0dbJFs
MINUTE 2:00!
woah mich gruselts jetzt noch ^^
- the curie-ous
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wie bereits gesagt. nur weil ein spiel brutal genug ist, um indiziert zu werden, kann es keinen subtilen horror beinhalten, der nicht auf der bloßen gewalt fußt? will sagen: was hat das eine mit dem anderen zu tun? es mag vielleicht warscheinlicher sein, dass diese spiele wie the suffering nur auf blankem gore basieren, aber deswegen muss es doch nicht NUR solche indizierten spiele geben. condemned ist das das beste beispiel.Wulgaru hat geschrieben:Vielleicht ist das auch nur meine Ansicht, aber je brutaler desto weniger unheimlich. Ich finde Splatter nun einmal nicht gruselig. Und wegen dieser Gewaltdarstellung werden ca. 90% aller Games indiziert. Natürlich gibt es da auch nette Ausnahmen, aber meistens ist doch genau das der Fall was ich gesagt habe.Tony hat geschrieben:und deshalb beinhalten diese ausschließlich gore und splatter?Wulgaru hat geschrieben:Naja, so viel entgeht einem auch nicht, wenn man die beschlagnahmten weglässt. Die sind ja meist doch eher wegen der Gewaltdarstellung und nicht wegen des Gruselgrades auf den Index gegangen.
- Wulgaru
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Meistens ist ja kein Ausschluss von guten Horrorspielen mit feinem Psycho-Horror, meistens bedeutet ja nicht immer. So wie ich das ursprünglich meinte, war es eher darauf gemünzt, dass da sogar nicht ein paar hier im freien Handel erhältlichen Spiele fehlen würden (Haunting Ground zum Beispiel), dass hätte ich vielleicht noch dazu schreiben sollen. Die beschlagnahmten braucht man also nicht unbedingt. Also kein Grund zu streiten oder? :wink:Tony hat geschrieben:
wie bereits gesagt. nur weil ein spiel brutal genug ist, um indiziert zu werden, kann es keinen subtilen horror beinhalten, der nicht auf der bloßen gewalt fußt? will sagen: was hat das eine mit dem anderen zu tun? es mag vielleicht warscheinlicher sein, dass diese spiele wie the suffering nur auf blankem gore basieren, aber deswegen muss es doch nicht NUR solche indizierten spiele geben.
Zuletzt geändert von Wulgaru am 13.08.2010 19:12, insgesamt 1-mal geändert.
- monotony
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das ist ja was anderes ^^Wulgaru hat geschrieben:Meistens ist ja kein Ausschluss von guten Horrorspielen mit feinem Psycho-Horror, meistens bedeutet ja nicht immer. So wie ich das ursprünglich meinte, war es eher darauf gemünzt, dass da sogar nicht ein paar hier im freien Handel erhältlichen Spiele fehlen würden (Haunting Ground zum Beispiel), dass hätte ich vielleicht noch schreiben sollte. Die beschlagnahmten braucht man also nicht unbedingt.
hier noch ne richtig nette szene ab 3:59
http://www.youtube.com/watch?v=wuC2VUhk ... re=related
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BlackKnight93
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FEAR
also ich hatte teilweise ordentlich mit FEAR zu kämpfen gehabt, da hat man sich schön mühe gemacht... gut, wenn man es an einem stück gezockt hat wurde es berechenbar, aber das hab ich erst beim zweiten male gemacht 
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Seibelino
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Eternal Darkness
Vllt kennt Eternal Darkness ja auch noch jemand... war ein Gamecubetitel der es mir seiner Zeit sehr angetan hat. Insbesondere die Scene in der man die Badewanne untersucht und auf einmal eine Leiche darin erscheint.
- Nightfire123456
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Oh ja! Das Hotel in Bloodlines war richtig Genial, ich war die ganze Zeit gespannt was mich denn wohl im nächsten Raum erwarten wird.schwarzkopf hat geschrieben:Naja eigentlich gab es in den letzten 10 Jahren nur eine Spielszene, die meiner Meinung nach, wirklich das Prädikat "gruselig" verdient hat und das war bei "Vampire: Masquarade Bloodlines" das verfluchte Hotel. Silent Hill (2-4) hatte auch so seine Momente.
Dead Space, Bioshock und Doom waren dagegen weder gruselig, noch haben sie wirklich Horror-Atmosphäre versprüht, als Action Spiel waren sie toll, aber Angst und Schrecken? Nein.
- 7eNd
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Ich hatte meinen Spaß an Doom 3
Alter, da hat's mich ständig gerissen.
Als 8jähriger hab ich auch mal "verbotenerweise" Resident Evil auf der PS1 meines Vaters gezockt^^ Die Szene, als der erste Zombie im Spiel über der Leiche kniet und sich zu dir umdreht, hat mich so erschreckt dass ich die Konsole ausgeschalten hab xD
Einige Jahre später dann mit Alone in the Dark 4 (ebenfalls PS1) gut unterhalten gewesen.
Jo, Horrorspiele sind schon ne Klasse für sich
btw: gerade ist Doom auf Steam in Aktion.
Als 8jähriger hab ich auch mal "verbotenerweise" Resident Evil auf der PS1 meines Vaters gezockt^^ Die Szene, als der erste Zombie im Spiel über der Leiche kniet und sich zu dir umdreht, hat mich so erschreckt dass ich die Konsole ausgeschalten hab xD
Einige Jahre später dann mit Alone in the Dark 4 (ebenfalls PS1) gut unterhalten gewesen.
Jo, Horrorspiele sind schon ne Klasse für sich
btw: gerade ist Doom auf Steam in Aktion.
Zuletzt geändert von 7eNd am 13.08.2010 19:20, insgesamt 1-mal geändert.
- Wulgaru
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Meine ultimative Eternal Darkness-Szene ist diese hier:
http://www.youtube.com/watch?v=ilrQg_0hvDY
Die Szene die am Ende kommt selbst hat gar nichts mit den Sanity-Effekten zu tun, sie ist gescriptet und kommt in jedem Fall. Aber durch die permanenten Wahnvorstellungen die Alex ab ca. diesem Zeitpunkt bekommt, ist man dermaßen beunruhigt, dass es einem den Rest gibt. Man beachte auch den Kopf.
http://www.youtube.com/watch?v=ilrQg_0hvDY
Die Szene die am Ende kommt selbst hat gar nichts mit den Sanity-Effekten zu tun, sie ist gescriptet und kommt in jedem Fall. Aber durch die permanenten Wahnvorstellungen die Alex ab ca. diesem Zeitpunkt bekommt, ist man dermaßen beunruhigt, dass es einem den Rest gibt. Man beachte auch den Kopf.
Zuletzt geändert von Wulgaru am 13.08.2010 19:18, insgesamt 1-mal geändert.
- onewinged_angel
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Also man sollte vielleicht noch gruselige Spiele unterscheiden von Spielen, die an sich nicht so gruselisg sind, aber dennoch einige Schocker bieten. Ich hab mich z.B. auch bei Dead Space einige male richtig erschrocken, obwohl das Spiel nicht konstant gruselig war.
Es fehlt hier aber definitiv noch was von Resident Evil. Ich sag nur Hund durchs Fenster, oder Arme durch Fenster, oder Licker durchs Fenster (Fenster sind schon unheimlich
)
Es fehlt hier aber definitiv noch was von Resident Evil. Ich sag nur Hund durchs Fenster, oder Arme durch Fenster, oder Licker durchs Fenster (Fenster sind schon unheimlich
