das reicht eigentlich schon. so ein schund kommt mir nicht auf die platte. f2p mmogs sind IMMER ein garant für billige abzocker games.Wie schon angedeutet soll das Torchlight-MMOG ein auf Microtransaktionen setzender Free-to-Play-Titel werden.
Torchlight: MMOG-Ableger naht
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roman2
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Vor allem erlaubst du dir gerade ein Spiel zu beurteilen, von dem du noch keinen Screenshot gesehen hast, kein Video, kein Preview, und bei dem du erst recht noch ueberhaupt keine Ahnung ueber die Art der Bezahlinhalte hast.nekojaghen hat geschrieben:...Ein Spiel das man nur allein spielen kann als "MMO-Beta" anzusehen ist aber schon ein bisschen stumpf, gell? Ist ungefähr so wie... naja, ein Trabant als Ferrari-Beta, um schonmal zu testen ob die Leute überhaupt noch Autos annehmen. Ach ja: Mythos fand ich ganz okay, hätte aber auch nie mehr als einen Kaufpreis dafür bezahlt weil es eben auch nur ein größeres Diablo 2 war mit halt... noch mehr Spielern. Ich erlaube mir als Kunden nunmal die Arroganz, ein Spiel nach Machart, Qualität und Inhalt zu beurteilen und nicht danach, wie groß oder klein der Publisher ist, wenn es darum geht ob und wieviel ich dafür zu zahlen bereit bin.Sir Richfield hat geschrieben:Weil sie - und das haben sie laut und deutlich kommuniziert - Torchlight als Test und Finanzierungsmöglichkeit für das MMO released haben.nekojaghen hat geschrieben: Aber wenn die Kohle stimmt... die werden schon wissen, weshalb sie in Torchlight keinen Multiplayermodus eingebaut haben.
Folgender Hintergrund, falls den jemand noch nicht kennen sollte:
Am Anfang war Fate. Fate ist ein kleines, nettes Hack 'n' Slay game mit Zufallsdungeons, Skills, Zaubern, einem Pet, Comicgrafik, der ganze Krempel halt.
Von einem bis wenigen Mann gebaut und irgendwo in einer Casualklitsche vertickt.
War ein echter Geheimtip in den diablofreien Zeiten. Nix großes, aber für nebenbei gut.
Dann wurde Flagship gegründet und Hellgate gebaut.
Neben Hellgate hat sich Mythos entwickelt, dass anfänglich ein Test für den Netzcode und die Engine sein solle (AFAIK!).
Mythos borgt sich eine Menge Dinge von Fate unter anderem den Lead Designer.
Mythos war als F2P Hack 'n' Slay MMO konzipiert, bei dem man sich in Städten traf und dann mit ein paar man durch die instanzierten Dungeons kloppte.
Hat in der Alpha super geklappt, ist dann aber an massivem "Auf die Forenkreischer hören" kaputt gegangen. Achja, und Flagship ging pleite.
Der Fate Lead, einige Flagshipper und noch ein paar alte Diablo Veteranen haben dann NOCH ein Studio aufgemacht und hatten weiterhin den Plan, eine Art FATE MMO zu basteln.
Um zu gucken, ob die Art überhaupt noch ankommt und um weitere Pläne finanzieren zu können, haben die Torchlight gebastelt.
Torchlight ist, wenn man gemein ist, eine Art Beta für's MMO.
Funzt die Engine, sagt das Setting zu, was macht die Modding Szene noch daraus, können wir balancen, können wir begeistern?
Das schien sehr erfolgreich zu sein und deshalb kommt jetzt das lang geplante MMO.
Wichtig ist aber: Das F2P MMO war IMMER das Ziel und ist auch immer als solches genannt worden.
Dass Torchlight keinen MP hat war also keine spontane sondern immer schon begründete Wahl.
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- Sir Richfield
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Wenn Du Dir JETZT Torchlight kaufst, dann hast Du Torchlight gekauft, ein Single Player Hack 'n' Slay Spiel.POCK hat geschrieben:mal eine blöde frage xD
also, wenn ich mir JETZT torchlight hole, muss ich ja nichts mehr zusätzlich zahlen, oder eine andere version kaufen, um es online spielen zu können oder wie soll ich das ganze jetzt verstehen ^^
*Punkt*
In einiger Zeit wirst Du einen Account bei einem Free to Play MMO erstellen können. Einem Spiel dass im Gameplay, Setting, Grafik, etc. auf Torchlight aufbauen wird.
Beide sind dennoch als komplett getrennte Spiele zu betrachten.
Edit: Will sagen: NEIN, Du musst nichts zusätzlich zahlen oder eine Version im Laden kaufen, weil: Es wird ein F2P MMO, bei dem Du den Client aus dem Internet ziehen kannst/musst.
Gilt allerdings auch, wenn Du Tochlight nicht kaufst. Wobei das den Vorteil hat, dass Du Tochlight zocken kannst und die Entwickler noch ein wenig unterstützt. (Solange Du keinen Österreichischen Publisher subventionierst!)
[Ob den Entwicklern jetzt einfällt, dass Torchlight Besitzern durch Angabe ihrer Seriennummern irgendwelche Gutscheine geschenkt werden, steht in den Sternen und ist nur so eine Idee von mir...]
Zuletzt geändert von Sir Richfield am 01.07.2010 15:39, insgesamt 1-mal geändert.
