Spiele mit derart hohen Entwicklungskosten gibt es, weil solche Spiele ein vielfaches ihrer Kosten wieder reinholen.Kajetan hat geschrieben: Spiele mit derartig hohen Produktionskosten gibt es auch nur, weil die Publisher keinen anderen Weg als des "Höher, weiter, schneller" kennen. Da explodieren die Kosten logischerweise, wenn man als einzige "Innovation" einfach nur More-of-the-same auf den Markt schmeisst, da man das Kundeninteresse nur mit immer neuen grellen Sensationen in dem Ausmaß wecken kann, der für eine Firma dieser größe notwendig ist.
Gäbe es die Major Publisher nicht mehr, bestünde auch nicht mehr die Notwendigkeit für derart teure Hype-Produktionen ...
Man kann sich einreden, dass das alles eine Verschwörung der fiesen großen riesen bösen Konzerne sei und eigentlich keiner sowas spielen will....oder man blickt der Realität ins Auge und stellt fest, dass die Industrie (sic!) sich in den letzten 20 Jahren verändert hat und zwar nach den Wünschen der Konsumenten und nicht zum Selbstzweck.
