Sony: Das etwas andere "Demo-Patent"
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Sevulon
- Beiträge: 3839
- Registriert: 01.09.2008 18:58
- Persönliche Nachricht:
Im Grunde ist das ja die spätere Verkaufsversion mit einer implementierten Routine, die nach und nach gewisse Inhalte sperrt oder verändert. D.h. die Crackerszene muss nur dieses kleine Programm ausschalten, das bei dem Spiel mitläuft. Am PC muss man dann nur noch ein kleines Tool installieren, das diesen Countdown unterbindet oder von der Spielesoftware isoliert und schon hat man einbeschränkten Zugriff auf das Spiel. Will man es den Leuten wirklich so einfach machen?
Zuletzt geändert von Sevulon am 05.03.2010 14:47, insgesamt 4-mal geändert.
-
SharinganEye
- Beiträge: 243
- Registriert: 25.10.2008 18:42
- Persönliche Nachricht:
naja
und dann kommt irgenden so n Kerl und entwickelt irgendws wo man den Key dann doch nicht mehr braucht und dann hat man doch das komplette Spiel^^
- God Of Flame
- Beiträge: 5310
- Registriert: 19.11.2008 13:25
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: naja
Gut kalkuliert Mr. WatsonSharinganEye hat geschrieben:und dann kommt irgenden so n Kerl und entwickelt irgendws wo man den Key dann doch nicht mehr braucht und dann hat man doch das komplette Spiel^^
- 3nfant 7errible
- Beiträge: 5160
- Registriert: 19.09.2007 12:45
- Persönliche Nachricht:
- Ponte
- Beiträge: 2229
- Registriert: 24.08.2007 23:41
- Persönliche Nachricht:
Völlig falscher Weg, ich erbreche schon bei Steam und dieser "Games-on-demand"- Scheiße, ich will doch keine Demo im Regal stehen haben und mir per Key die Vollversion freischalten?!
Wenn ich dann in 15 Jahre aus Nostalgiegründen die gute alte PS3 anschmeiße, hab ich nur Demos zum Zocken weil die Server mit dem Aktivierungsabgleich im Nirvana sind.
Dann bleibt noch die Problematik bei Gebrauchtkauf und das Sperren aller Titel welche sich nicht im Regiobereich befinden oder für unseren Vater Staat als Indiziert laufen, dann ist das Chaos perfekt.
Wenn ich dann in 15 Jahre aus Nostalgiegründen die gute alte PS3 anschmeiße, hab ich nur Demos zum Zocken weil die Server mit dem Aktivierungsabgleich im Nirvana sind.
Dann bleibt noch die Problematik bei Gebrauchtkauf und das Sperren aller Titel welche sich nicht im Regiobereich befinden oder für unseren Vater Staat als Indiziert laufen, dann ist das Chaos perfekt.
-
dEaDsMoKe
- Beiträge: 45
- Registriert: 17.09.2009 16:51
- Persönliche Nachricht:
-
Gryfid1
- Beiträge: 1576
- Registriert: 06.09.2006 17:38
- Persönliche Nachricht:
Re: Demopatent Sony
Jein Cracker umgehen nur einen Meachnismus. Auf den PC würde es schwieriger werden. Bis jetzt wurde am Spiel direkt nie eingegriffen, nur der Kopierschutz umgangen.jojo-90er hat geschrieben:Nein das ist nicht der richtige Schritt,
denn sry aber ich denke das diese Demos das Leben der Cracker um einiges erleichtern.
Trotz alledem finde ich dieses Konzept sehr ansprechend und ich bin neugierig auf die Dinge die da kommen. Die Patentierung sollten sie meiner Meinung nach streichen, damit nicht nur Sony so tolle Demos hat
Während man bei so einen Spiel direkt auf die Engine zugreifen müsste, wie Texturen, Sound, Level abschnitte, Animationen usw....
Da wird die Sache schon komplexer einzugreifen weil man eben auch die Engine verstehen muss.
Man könnte es so machen das es viel Aufwändiger wäre ein Spiel "zu cracken" somit würde das Spiel fast unspielbar sein.
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
Gab sowas nicht auch schon vor 10 Jahren, das die Einheiten plötzlich anfangen Amok zu laufen und ähnliches?
Die Schwierigkeit ist es dann alle diese Rutinen zu finden um sie umgehen zu können, falls man das Spiel Cracken will.
Aber Starcraft 2 kann man ja bereits fleißig im Skrimish Modus gegen die KI zocken...
Die Schwierigkeit ist es dann alle diese Rutinen zu finden um sie umgehen zu können, falls man das Spiel Cracken will.
Aber Starcraft 2 kann man ja bereits fleißig im Skrimish Modus gegen die KI zocken...
-
roman2
- Beiträge: 1906
- Registriert: 07.06.2008 17:00
- Persönliche Nachricht:
Um mal meinen Kotaku-Post zu zitieren: Sowas gab's doch in gewisser Weise schon bei Torchlight. Dort war die "Demo" die Vollversion des Spiels, mit einem Levelcap bei lvl 10 (iirc, nagelt mich jetzt nicht auf die genaue Zahl fest). Dass ist zwar nicht komplett das gleiche, aber vom Prinzip her schon sehr aehnlich.
- HanFred
- Beiträge: 5330
- Registriert: 09.12.2009 10:55
- Persönliche Nachricht:
ja. neu ist daran eigentlich kaum etwas. auf der "Fade"-kopierschutz von Operation Flashpoint hat ähnlich funktioniert.Black_Hand hat geschrieben:Gab sowas nicht auch schon vor 10 Jahren, das die Einheiten plötzlich anfangen Amok zu laufen und ähnliches?
für so einen quatsch sollte es kein patent geben, ich bin sowieso komplett gegen softwarepatente. nützen nichts, schaden nur. copyright reicht völlig.
-
Gryfid1
- Beiträge: 1576
- Registriert: 06.09.2006 17:38
- Persönliche Nachricht:
Oder Wow z.b. man bekommt einen Produkt Key und kann bis 10 level raufspielen mit gewissen Einschränkungen auch.HanFred hat geschrieben:ja. neu ist daran eigentlich kaum etwas. auf der "Fade"-kopierschutz von Operation Flashpoint hat ähnlich funktioniert.Black_Hand hat geschrieben:Gab sowas nicht auch schon vor 10 Jahren, das die Einheiten plötzlich anfangen Amok zu laufen und ähnliches?
für so einen quatsch sollte es kein patent geben, ich bin sowieso komplett gegen softwarepatente. nützen nichts, schaden nur. copyright reicht völlig.
Bei Wow scheint es wohl zu klappen.
- Black_Hand
- Beiträge: 672
- Registriert: 18.12.2002 23:47
- Persönliche Nachricht:
WoW basiert auf einer Client <-> Server Struktur, da läuft das eine nicht ohne das andere. Das mit Level 10 sind nur ein paar Häkchen die in der Datenbank gesetzt werden müssen.Gryfid1 hat geschrieben:Oder Wow z.b. man bekommt einen Produkt Key und kann bis 10 level raufspielen mit gewissen Einschränkungen auch.HanFred hat geschrieben:ja. neu ist daran eigentlich kaum etwas. auf der "Fade"-kopierschutz von Operation Flashpoint hat ähnlich funktioniert.Black_Hand hat geschrieben:Gab sowas nicht auch schon vor 10 Jahren, das die Einheiten plötzlich anfangen Amok zu laufen und ähnliches?
für so einen quatsch sollte es kein patent geben, ich bin sowieso komplett gegen softwarepatente. nützen nichts, schaden nur. copyright reicht völlig.
Bei Wow scheint es wohl zu klappen.
-
jenss85
- Beiträge: 1
- Registriert: 11.11.2009 13:57
- Persönliche Nachricht:
Gar keine schlechte Idee
die idee die sony hat ist gar nicht mal so schlecht, gerade wenn z.b sony pictures einen neuen film auf blue ray veröffentlich zu den es ein spiel gibt kann man es ja auf die blueray gleich mit drauf packen. und gerade wenn man den film gesehen hat will man doch wissen wie es sich spielt. hoffentlich dann auf den nieveau wie Batman Arham Asylum oder so. wenn die dann noch paypal untersützen im psn store dann denke ich das es richtig boomen wird bei den. den zumindest in deutschland hat nicht jeder eine kreditkarte. naja vielleicht liege ich ja mit meiner vermutung falsch, aber ich bin gespannt wie die das machen werden. 
