SupCom 2: Die Systemanforderungen

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Black_Hand
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Beitrag von Black_Hand »

Gerade bei einem Strategie Spiel, dessen Einheiten nicht Organisch sind stellt es kein Problem den benötigten Speicher auf der Festplatte auf ein Minimum zu reduzieren.

Jeweils eine Große Textur für die Einheiten und Gebäude einer Fraktion, das Gelände und die meisten Materialien lassen sich mit Prozeduralen Methoden und den entsprechenden Seeds in Laufzeit generieren.