Gerücht: Wird Demon's Souls fortgesetzt?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Xris »

Die Story war praktisch gar nicht vorhanden, das Handbuch beeinhaltet schon 75% davon. Man muß wohl Storyspieler sein um da noch nach einem tieferen Sinn zu suchen.

Ich für meinen Teil wünsche mir:

- weitläufigere Welten
- mehr konsequenz bei der Wahl der Klassen. D.h. mir wäre es lieber wenn ich eine Klasse, so wie ich sie ausgewählt habe, spielen muß und vor allem kann
- mehr Rüstungen für die einzelnen Klassen und dieses mal besser mit Boni die auch im NG~ noch nützlich sind
- ein wenig mehr Balance bei den unterschiedlichen Boss-Monstern. So wirklich schwer sind nur eine Handvoll und besonders in den letzten Welten - wo man eigentlich ja mit den stärksten Gegnern rechnet - ist der Boss teils ein Witz
zaphood
Beiträge: 81
Registriert: 14.03.2007 13:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von zaphood »

Xchris hat geschrieben:
Ich für meinen Teil wünsche mir:

- weitläufigere Welten
- mehr konsequenz bei der Wahl der Klassen. D.h. mir wäre es lieber wenn ich eine Klasse, so wie ich sie ausgewählt habe, spielen muß und vor allem kann
- mehr Rüstungen für die einzelnen Klassen und dieses mal besser mit Boni die auch im NG~ noch nützlich sind
- ein wenig mehr Balance bei den unterschiedlichen Boss-Monstern. So wirklich schwer sind nur eine Handvoll und besonders in den letzten Welten - wo man eigentlich ja mit den stärksten Gegnern rechnet - ist der Boss teils ein Witz
das was du dir wünschst geht wieder in richtung mainstream.
Benutzeravatar
DarthChefkoch
Beiträge: 17302
Registriert: 27.01.2008 11:57
Persönliche Nachricht:

Beitrag von DarthChefkoch »

Ich will keinen 2. Teil.

Das Spiel ist was besonderes und soll es auch bleiben.
Benutzeravatar
GermanIdiot
Beiträge: 328
Registriert: 24.12.2009 10:12
Persönliche Nachricht:

Beitrag von GermanIdiot »

zaphood hat geschrieben:
Xchris hat geschrieben:
Ich für meinen Teil wünsche mir:

- weitläufigere Welten
- mehr konsequenz bei der Wahl der Klassen. D.h. mir wäre es lieber wenn ich eine Klasse, so wie ich sie ausgewählt habe, spielen muß und vor allem kann
- mehr Rüstungen für die einzelnen Klassen und dieses mal besser mit Boni die auch im NG~ noch nützlich sind
- ein wenig mehr Balance bei den unterschiedlichen Boss-Monstern. So wirklich schwer sind nur eine Handvoll und besonders in den letzten Welten - wo man eigentlich ja mit den stärksten Gegnern rechnet - ist der Boss teils ein Witz
das was du dir wünschst geht wieder in richtung mainstream.
Finde ich nicht!
Mal abgesehen von den größeren Welten (bei denen man sich darüber streiten könnte) sind die anderen Punkte doch mehr als wünschenswert.
Wenn er (zurecht) den niedrigen Schwierigkeitsgrad in späteren Bosskämpfen bemängelt (Dragon God) und sich das Gegenteil wünscht, ist das das Gegenteil vom derzeitigen "Mainstream". :wink:
Und mehr Konsequenz bei der Wahl der Klassen z.B. wäre wohl auch angenehm und hat wenig mit "Mainstream" zu tun.
Smittmeister
Beiträge: 53
Registriert: 25.03.2009 18:56
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Smittmeister »

Mir kommts fast so vor als hätten manche am liebsten irgendwas noch "spezielleres" im spiel damit es noch weniger mainstream ist nur um eben "besonders" zu sein.

egal ob die sache dann gut oder schlecht ist hauptsache anders.

Also lieber hoffen das das spiel "verbessert" wird un im reallife könnt ihr euch dann als emos verkleiden und anders sein. (wobei die inzwischen so oft vorkommen das es auch schon nicht mehr besonders ist)

Vielleicht nurnoch rückwärts gehen und socken an den händen tragen? dann seid ihr nicht mehr mainstream.


versteht mich nicht falsch, ich find demon souls genial aber nicht weils "nicht mainstream ist" sondern weils nen geniales kampfsystem in kombination mit nem super rpgsystem hat.
Benutzeravatar
-Keule-
Beiträge: 1067
Registriert: 02.09.2007 16:28
Persönliche Nachricht:

Beitrag von -Keule- »

zaphood hat geschrieben:
Xchris hat geschrieben:
Ich für meinen Teil wünsche mir:

- weitläufigere Welten
- mehr konsequenz bei der Wahl der Klassen. D.h. mir wäre es lieber wenn ich eine Klasse, so wie ich sie ausgewählt habe, spielen muß und vor allem kann
- mehr Rüstungen für die einzelnen Klassen und dieses mal besser mit Boni die auch im NG~ noch nützlich sind
- ein wenig mehr Balance bei den unterschiedlichen Boss-Monstern. So wirklich schwer sind nur eine Handvoll und besonders in den letzten Welten - wo man eigentlich ja mit den stärksten Gegnern rechnet - ist der Boss teils ein Witz
das was du dir wünschst geht wieder in richtung mainstream.
wenn du gesagt hättest, das würde dem spiel nicht gut tun, und diese behauptung dann begründet hättest, ok.
aber einfach nur zu sagen "das is aber voll mainstream!!11" kann man nicht wirklich als argument bezeichnen. es sei denn natürlich, du gibst zu, dass du dich gerne cool fühlen möchtest.
zaphood
Beiträge: 81
Registriert: 14.03.2007 13:45
Persönliche Nachricht:

Beitrag von zaphood »

GermanIdiot hat geschrieben:
zaphood hat geschrieben:
Xchris hat geschrieben:
Ich für meinen Teil wünsche mir:

- weitläufigere Welten
- mehr konsequenz bei der Wahl der Klassen. D.h. mir wäre es lieber wenn ich eine Klasse, so wie ich sie ausgewählt habe, spielen muß und vor allem kann
- mehr Rüstungen für die einzelnen Klassen und dieses mal besser mit Boni die auch im NG~ noch nützlich sind
- ein wenig mehr Balance bei den unterschiedlichen Boss-Monstern. So wirklich schwer sind nur eine Handvoll und besonders in den letzten Welten - wo man eigentlich ja mit den stärksten Gegnern rechnet - ist der Boss teils ein Witz
das was du dir wünschst geht wieder in richtung mainstream.
Finde ich nicht!
Mal abgesehen von den größeren Welten (bei denen man sich darüber streiten könnte) sind die anderen Punkte doch mehr als wünschenswert.
Wenn er (zurecht) den niedrigen Schwierigkeitsgrad in späteren Bosskämpfen bemängelt (Dragon God) und sich das Gegenteil wünscht, ist das das Gegenteil vom derzeitigen "Mainstream". :wink:
Und mehr Konsequenz bei der Wahl der Klassen z.B. wäre wohl auch angenehm und hat wenig mit "Mainstream" zu tun.

doch für mich schon!
die meisten rpgs sind levelschläuche. bin ich lvl1 hab ich probleme mit lvl 5 bin ich lvl 50 hab ich probleme mit lvl 55 etc vice verca.
man hat also eigentlich nie das gefühl ein "wahrer" held zu sein und das lvln ist eigentlich somit fast nur noch als abm-maßnahme anzusehen (wir könnten das spiel also durchaus immer im lvl 1 spielen und uns mühsam zu boss hacken).
du bist geskillt, hast viele nebenqueste gemacht, oder meinetwegen dich gut ausgerüstet und kannst dann als "hero2 relativ einfach ab einem gewissen zeitpunkt "mächtig" sein, so finde ich das ok?
Benutzeravatar
NeoAzard
Beiträge: 1529
Registriert: 15.02.2008 18:39
Persönliche Nachricht:

Beitrag von NeoAzard »

Das sind doch mal geile News :) Immer her damit.
Benutzeravatar
ringo_84
Beiträge: 250
Registriert: 14.06.2009 14:43
Persönliche Nachricht:

Beitrag von ringo_84 »

Smittmeister hat geschrieben:Mir kommts fast so vor als hätten manche am liebsten irgendwas noch "spezielleres" im spiel damit es noch weniger mainstream ist nur um eben "besonders" zu sein.

egal ob die sache dann gut oder schlecht ist hauptsache anders.

Also lieber hoffen das das spiel "verbessert" wird un im reallife könnt ihr euch dann als emos verkleiden und anders sein. (wobei die inzwischen so oft vorkommen das es auch schon nicht mehr besonders ist)

Vielleicht nurnoch rückwärts gehen und socken an den händen tragen? dann seid ihr nicht mehr mainstream.


versteht mich nicht falsch, ich find demon souls genial aber nicht weils "nicht mainstream ist" sondern weils nen geniales kampfsystem in kombination mit nem super rpgsystem hat.
Kann es sein, dass du die meisten falsch verstehst? Die finden Demons Souls aus den gleichen Gründen wie du genial (mich eingeschlossen). Mir hat aber Uncharted 2 noch mehr Spaß gemacht, also bin ich wohl auch eher Mainstream. Die sich am "weg vom Mainstream" aufgeilen sind imo wenige (vielleicht Jörg? siehe Test).

Wenn mehr Spielspaß (packende Story) gleich Mainstream ist, bin ich gerne dabei.
doomgaze82
Beiträge: 13
Registriert: 12.11.2009 17:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von doomgaze82 »

da kann ich mich sjmittmeister nur anschließen.
nur weil es genügen potenzial gibt, etwas gutes noch besser zu machen, wirds ja nicht mainstream. (siehe final fantasy 13 - mießes rpg - großer sellout)
zudem bestimmt nicht ein spiel ob es "mainstream" ist oder wird, sondern die spieler (auch wenn es die hersteller gerne anders hätten).
Benutzeravatar
L'amore finisce mai
Beiträge: 14747
Registriert: 17.11.2007 14:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von L'amore finisce mai »

Tha game is twisting my mind!

Wirklich geniale Spiele brauchen keinen Nachfolger, weil sie so gut wie nie an den 1. Teil rankommen.

Btw: Was wirklich Mainstream ist, ist einfach immer ne Fortsetzung zu bringen ;-)
doomgaze82
Beiträge: 13
Registriert: 12.11.2009 17:25
Persönliche Nachricht:

Beitrag von doomgaze82 »

es kann auch positiv ausgehen, siehe terminator 2 oder alien 2 ;)

naja, squaresoft hats damals vormgemacht wie man etwas immer besser macht, leider wurds ab 10 etwas absurd ;) - mal davon abgesehn immer ein zu 80% neues universum zu entwerfen.
Ghost in the Machine
Beiträge: 89
Registriert: 22.02.2006 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: DS-Fortsetzung

Beitrag von Ghost in the Machine »

doomgaze82 hat geschrieben:
Smittmeister hat geschrieben:Dann vielleicht mit na Story und nem Endboss?
wäre fein!
allerdings gibt ja die nicht bestehende "story" wenig bis kein spielraum für enn 2. teil. naja, wird fromsoft wohl auch wenig stören ;)
Das würde ich mal nicht direkt sagen.
Imho wenn man sich am Ende von Teil 1 für den Bösen Weg entschieden hat, ist da noch mehr als genug Spielraum.
Benutzeravatar
ArthurDentist
Beiträge: 664
Registriert: 16.10.2006 19:49
Persönliche Nachricht:

Re: DS-Fortsetzung

Beitrag von ArthurDentist »

Smittmeister hat geschrieben:Dann vielleicht mit na Story und nem Endboss?
:roll:
nein, Danke.
für die Halbwüchsigen gibts doch schon genug "coole" Metzelspiele.
lieber dezente Verbesserungen in der Spielmechanik und Technik
Benutzeravatar
Therak
Beiträge: 67
Registriert: 19.05.2006 16:41
Persönliche Nachricht:

Re: DS-Fortsetzung

Beitrag von Therak »

Ghost in the Machine hat geschrieben:
doomgaze82 hat geschrieben:
Smittmeister hat geschrieben:Dann vielleicht mit na Story und nem Endboss?
wäre fein!
allerdings gibt ja die nicht bestehende "story" wenig bis kein spielraum für enn 2. teil. naja, wird fromsoft wohl auch wenig stören ;)
Das würde ich mal nicht direkt sagen.
Imho wenn man sich am Ende von Teil 1 für den Bösen Weg entschieden hat, ist da noch mehr als genug Spielraum.
Es gibt genug Spielraum, die Fortsetzung muss ja nicht unbedingt *danach* spielen. Der Nebel ist ja nicht das erste mal aufgetaucht, man könnte also die Geschehnisse beim ersten Dämonenangriff nachspielen - allerdings gab's damals ja noch keine Archstones und kein Nexus, was alles etwas verkomplizieren dürfte.

Auch das gute Ende würde ne Fortsetzung zulassen. Ist ja nicht das erste mal, dass der Old One wieder aufgewacht ist, ne?

Aber ja, Story dürfte durchaus verbessert werden. Selbst Silent Hill hat mehr Erklärungen - und dabei besteht das Spiel im Grunde nur aus Lücken zwischen den Storyfetzen. Desweiteren würde ich mich über eine bessere KI freuen. Mit Diebesring und Bogen kann man nahezu alles über den Haufen schießen, die Gegner setzen nie zur Verfolgung an, weil der Diebesring einen wieder unsichtbar macht. Alternativ bewirft man einfach alles mit Gift- und Todeswolken, damit geht auch fast jeder Gegner in die Knie - ohne auf die Idee zu kommen den Spieler mal anzureifen.

Die Lösung für das letzte wäre entweder eine HP-Regeneration der Gegner wenn der Spieler nicht "aktiv" mit ihm beschäftigt ist - oder man stopft dem Gegner Heilkräuter in's Gepäck.