Nintendo: Weniger Umsatz & Gewinn

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

@ButterKnecht
über die behauptung muss ich aber auch ein wenig lachen ...

ps contra n64 (afaik war das n64 theoretisch sogar die leistungsstärkere konsole)
ps2 contra GameCube (wieder leistungstechnischer vorteil für Gamecube)

beides mal hat doch die sonykonsole die besseren Verkaufszahlen gehabt.

sinnloser sonybash ist genauso sinnlos wie ein sinnloser nintendobash ;)

@Araber: schule schon zuende?? .. scheiß Freitag
Benutzeravatar
lAmbdA
Beiträge: 4254
Registriert: 22.10.2003 03:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von lAmbdA »

derAraber hat geschrieben:Haben 6-10 jährige doch net so viel Kaufkraft wie gedacht ? :D
Ja, deswegen kam die PS3 auch erst in Fahrt, als sie mit dem Preis soweit runter gingen, dass sich die von dir genannten eine von ihrem Taschengeld zusammen sparen konnten ;)
Benutzeravatar
ButterKnecht
Beiträge: 406
Registriert: 31.10.2008 10:58
Persönliche Nachricht:

Beitrag von ButterKnecht »

-Levi- hat geschrieben:@ButterKnecht
über die behauptung muss ich aber auch ein wenig lachen ...

ps contra n64 (afaik war das n64 theoretisch sogar die leistungsstärkere konsole)
ps2 contra GameCube (wieder leistungstechnischer vorteil für Gamecube)

beides mal hat doch die sonykonsole die besseren Verkaufszahlen gehabt.

sinnloser sonybash ist genauso sinnlos wie ein sinnloser nintendobash ;)

@Araber: schule schon zuende?? .. scheiß Freitag
Zur GameCube zeit gab es schon die Xbox und die war stärker.
Ich Bash hier gar nix! Mir ist des total bumms! Ich besitzt weder WII noch PS3 oder 360!
Mir ging es nur um den Schmarn das es ein Fehler ist das Nintendo noch nicht auf den NextGen Zug aufgesprungen ist!
Nintendo gehts nach wie vor blendend, also warum was an deren System ändern...
Benutzeravatar
Levi 
Beiträge: 44988
Registriert: 18.03.2009 15:38
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Levi  »

ButterKnecht hat geschrieben: Mir ging es nur um den Schmarn das es ein Fehler ist das Nintendo noch nicht auf den NextGen Zug aufgesprungen ist!
Nintendo gehts nach wie vor blendend, also warum was an deren System ändern...
was ja ok ist, aber warum dann so offensichtliche Falschaussagen wie:
anscheinend ist es denen noch nicht aufgefallen das Nintendo schon immer die technisch schwächsten Konsolen besitzt, trotzdem aber immer Sony, Microsoft usw. hinter sich lassen! Da hilft HD auch nicht weiter!
entweder bist du noch sehr Jung, dass ein "für immer" für dich mit: "seit dieser Generation" gleichzusetzen ist, oder aber ... öhm ... keine ahnung, wass du sonnst damit ausdrücken wolltest ;)


und das Bash bezog sich auf die Eigenschafft eines Postes: eine Firma/Produkt in schlechten licht darstehen zu lassen, notfalls unter der Verwendung von falschen Aussagen ;)
johndoe807799
Beiträge: 189
Registriert: 05.01.2009 22:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe807799 »

Die PS2 war doch bisher die erfolgreichste Konsole? :roll:

Ich denke wenn Projekt Natal und der Pornodildo so funktionieren wie es in den Techdemos versprochen wird, dann sind sie Nintendo weit überlegen, weil es der Wii und ihren Eingabegeräten an Genauigkeit fehlt. Mit einem guten Marketing und dem entsprechenden Content für erstere wird sich das langfristig etablieren können. Ich war auch ein Wii Besitzer und muss sagen das ich immer das Gefühl hatte Gamecube zu zocken. Man muss abwarten wie Nintendo agieren wird, denn so wie bisher können sie nicht weitermachen. Sie brauchen neue Technologien um sich langfristig die bisher guten Zahlen zu sichern.

LG Akira
Benutzeravatar
Rutgar
Beiträge: 389
Registriert: 16.12.2008 20:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rutgar »

... weil es der Wii und ihren Eingabegeräten an Genauigkeit fehlt.
Also an Genauigkeit fehlt es sicher nicht, nur an dem Willen/Wissen die vorhandenen Daten richtig zu nutzen.
Und deswegen glaube ich auch nicht, das NATAL und Sonys Leuchtstäbchen so gut funktionieren, wie sie gerade in Werbefilmchen versprechen. Nintendo hat in dieser Richtung einfach einen zu großen Erfahrungs- und Wissensvorsprung.

Aber abwarten, ich bin sehr auf die neuen Techniken gespannt.
johndoe807799
Beiträge: 189
Registriert: 05.01.2009 22:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe807799 »

Rutgar hat geschrieben:
... weil es der Wii und ihren Eingabegeräten an Genauigkeit fehlt.
Also an Genauigkeit fehlt es sicher nicht, nur an dem Willen/Wissen die vorhandenen Daten richtig zu nutzen.
Und deswegen glaube ich auch nicht, das NATAL und Sonys Leuchtstäbchen so gut funktionieren, wie sie gerade in Werbefilmchen versprechen. Nintendo hat in dieser Richtung einfach einen zu großen Erfahrungs- und Wissensvorsprung.

Aber abwarten, ich bin sehr auf die neuen Techniken gespannt.
Ahja es fehlt nicht an Genauigkeit, sondern es fehlt an dem Willen die ja vorhandene Genauigkeit um zu setzen häää? Interressante These die du da aufstellst :D und was heißt da bitte Erfahrung? Nintendo, hat den Kram ja nicht erfunden. Das klingt ja so, als wäre Nintendo der Guru in diesem Gebiet, aber das ist mit Sicherheit überbewertet. Jedes etwas bessere Handy,Kamera oder Tamagotchi hat einen Bewegungsensor und Infrarot Technologie gibt es auch schon ewig im consumermarkt. Wirklich neue Technologien in diesem Bereich ist bei Sony und MS in Entwicklung und wenn das funktioniert, denke ich wird Nintendo sich sehr anstrengen müssen da hinterher zu kommen.

Ich bleib dabei wenn Sony und Microsoft ihre vielversprechende Produkte auf den Markt bringen und die auch so funktionieren wie sie angepreist werden, dann können wir uns auf eine sehr interressante Spielezukunft freuen.

In diesem Sinne zurück in die Zukunft :waah:

Adios
Benutzeravatar
God Of Flame
Beiträge: 5310
Registriert: 19.11.2008 13:25
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Beitrag von God Of Flame »

wegen meines Satzes mit der Kaufkraft von Kindern:

Da ist Nintendo selber schuld, sie definieren sich doch als Kinder/Familienkonsole, was auch das Spieleangebot zeigt: Meistens für Kinder ausgelegt, kaum Shooter/Rollenspiele/Strategie(Nunchuck vieleicht als Maus....?) etc sondern meisens Jump & Run und "Partyboxen". Das damit auch Erwachsene Spaß haben (können) steht auser Frage , das ist klar, aber wer vor allem auf die jüngeren setzt hat halt weniger potennziele Gewinne pro Besitzer.
Benutzeravatar
lAmbdA
Beiträge: 4254
Registriert: 22.10.2003 03:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von lAmbdA »

Das ist aber so auch nicht ganz richtig.
Die Käuferschaft beginnt zwar mit vllt. 6, aber hört auch erst bei 50+ auf.
Es sind dadurch keine speziellen Sektoren stark vertreten, wie zb. bei der Box und PS, wo man hauptsächlich auf Teens und auch Twens trifft, aber das bedeutet auch, das man für alle Gruppen von Spielertypen was findet. Das Problem ist nur, das die meisten Spiele neben dem Marketinggroßangriff von Nintendo untergehn und nur von gut informierten Spielern wahr genommen wird. Das ändert aber nichts an der Tatsache, das diese Spiele exestieren und sie bei mir durchs Laufwerk hüpfen. :)
Benutzeravatar
slugger
Beiträge: 312
Registriert: 31.07.2007 01:47
Persönliche Nachricht:

Beitrag von slugger »

Eines mal vorweg:
Lesen hier einige von euch eigentlich Ihre Texte korrektur, bevor Ihr euren grammatikalischen Terror auf andere los lasst ? Da krieg ich ja Augenkrebs bei dem hingeschnotzten Kram... (und wer meint, mich auf eventuelle Fehler im hierauf folgendem Text aufmerksam machen zu müssen: es ist 5:54 und da kanns vorkommen. Allerdins hau ich garantiert weder 8 Rechtschreibfehler in einen Satz, noch schreib ich mit einer Ausdrucksweise die auf eine abgebrochene Sonderschule hinweisst)

Was die Käufer angeht: Es mag zwar sein, das die Wii von 6+ bis 50+ Käufer anspricht, aber wer macht denn den Hauptteil der Konsumenten aus ? Die Spanne liegt doch gerademal zwischen 16 und 30. Und wer dieser Gruppe nichts bietet, wird langfristig auch nicht mehr soviel absetzen wie die Konkurenz.

Die meisten Wiis sind doch in den ersten Jahren über den Tisch gewandert, weil wir armen Schweine tatsächlich geglaubt haben, dass noch 1-2 gute Spiele erscheinen. Die grosse Masse besteht aber nur aus Casual-Schrott, den weder Oma noch Enkel, geschweige denn ein Coregamer auch nur mit Backhandschuhen anfassen würde.

Und da ohnehin (übertrieben statistisch gesehen) jeder Haushalt inzwischen 2Wiis und 3 Ds's(alt/lite/dsi) besitzen dürfte, ist es kein Wunder, das der Absatz allmählich sinkt.

Wenn Sony sich nicht so im Preis verkalkuliert und Nintendo mit einer Wii geworben hätte, die erst seit Motion+ das bietet, was man bereits beim Verkaufsstart versprochen und vorgegaukelt hat, würde der Konsolenmarkt heute, meiner Meinung nach, GANZ anders aussehen. Obwohl ich keine besitze, bin ich der Meinung, das die PS3 ohnehin die zukunftssicherste Hardware besitzt.
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

slugger1 hat geschrieben:Eines mal vorweg:
Lesen hier einige von euch eigentlich Ihre Texte korrektur, bevor Ihr euren grammatikalischen Terror auf andere los lasst ? Da krieg ich ja Augenkrebs bei dem hingeschnotzten Kram... (und wer meint, mich auf eventuelle Fehler im hierauf folgendem Text aufmerksam machen zu müssen: es ist 5:54 und da kanns vorkommen. Allerdins hau ich garantiert weder 8 Rechtschreibfehler in einen Satz, noch schreib ich mit einer Ausdrucksweise die auf eine abgebrochene Sonderschule hinweisst)

Die meisten Wiis sind doch in den ersten Jahren über den Tisch gewandert, weil wir armen Schweine tatsächlich geglaubt haben, dass noch 1-2 gute Spiele erscheinen.

Wenn Sony sich nicht so im Preis verkalkuliert und Nintendo mit einer Wii geworben hätte, die erst seit Motion+ das bietet, was man bereits beim Verkaufsstart versprochen und vorgegaukelt hat, würde der Konsolenmarkt heute, meiner Meinung nach, GANZ anders aussehen. Obwohl ich keine besitze, bin ich der Meinung, das die PS3 ohnehin die zukunftssicherste Hardware besitzt.
Zunächst einmal halte ich es für einen ziemlich miesen Stil erst einmal einen Rundumschlag zu lancieren, in denen die meisten User hier mit Sonderschülern gleichgesetzt werden. Vor allem da du nichts weiter machst als einen herkömmlichen 0815-Bash zu starten.

Da du dich offenbar für klüger hältst, (entschuldige die Aggressivität, aber mich nerven Leute die sich für klüger als andere halten, ohne es bewiesen zu haben :wink: ). erwarte ich dann doch ein bisschen mehr als Casual/Oma/Schrott/1-2 Spiele. Wir alle, selbst die größten Nintendo-Hater wissen das diese besagten 1-2 Spiele so als Argument nicht haltbar sind. Das viel Schrott erscheint ist ebenfalls ein Argument, was nicht unbedingt für deine überlegene Intelligenz spricht, denn Qualität ist Schrott egal.

Zuletzt: Wenn Sony, Wenn Nintendo, Wenn Sega usw. wenn das Wörtchen wenn nicht wär. :wink:
Armoran
Beiträge: 2736
Registriert: 29.05.2009 18:40
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Armoran »

Wenn Sony sich nicht so im Preis verkalkuliert und Nintendo mit einer Wii geworben hätte, die erst seit Motion+ das bietet, was man bereits beim Verkaufsstart versprochen und vorgegaukelt hat, würde der Konsolenmarkt heute, meiner Meinung nach, GANZ anders aussehen.
Stimme mit Walguru überein, wenn du so "intelligent" bist und über allen Sonderschülern stehst, dann solltest du doch in der Lage sein aus den Klischeereden (die Tausendmal wiederlegt wurden) rauszukommen und eigens ausgeführe Argumente zu bringen ... nur so ein Gedanke...

Aber noch 2 andere Sachen: die Wii Steuerung funktioniert wie angepriesen und bei den Nintendo eigenen Spielen auch noch ohne größere Probleme, was will man mehr ?
Motioncontrol gibt es seit den NES Zeiten, allerdings hat Nintendo mit der Wii es geschafft dieses Konzept Massentauglich und vorallem SICHER funktionierend zu präsentieren. Ganz im Gegenteil, es ist eher ein WUNDER gewesen das es nach der Vergangenheit überhaupt "gut" und größtenteils "fehlerlos" klappt.
Also, was willst du daran kritisieren ? Das es nicht "perfekt" war ?
Mach dich nicht lächerlich, nichtmal der größte Optimist konnte so naiv sein und das glauben, dafür war die Technik noch zu sehr in den Kinderschuhen... zumal es für jeden von uns was neues und es uns schei* egal war ob das nicht 100% genau ist, es funktioniert und was wollte man mehr :lol:

Und warum bis heute kaum Spiele mit "guter" Motioncontrol kommen ? Das liegt wie so üblich an der unfähigkeit/ignoranz von 3rd Partys und der Shovelware Politik.
Entweder baut man MC ohne Sinn und Verstand ein, oder es funktioniert nichtmal richtig, dazu ist es sowieso Shovelware und die Spiele sind bestenfalls als "spielbar" zu bewerten... aber das liegt wie gesagt nicht an der Konsole wie sie jetzt ist, zumindest das solls doch jeder inzwischen erkennen können :roll:
Benutzeravatar
Rutgar
Beiträge: 389
Registriert: 16.12.2008 20:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rutgar »

Ahja es fehlt nicht an Genauigkeit, sondern es fehlt an dem Willen die ja vorhandene Genauigkeit um zu setzen häää? Interressante These die du da aufstellst :D und was heißt da bitte Erfahrung? Nintendo, hat den Kram ja nicht erfunden.
Eine vernünftige Motion-Steuerung hinzukriegen ist um einiges schwieriger als die übliche Button-Druck Geschichte. (Bis auf die Position des Fadenkreuzes, dies funktioniert bei der Wii ähnlich einer Optischen Maus und somit recht einfach zu ermitteln).
Schwierig wirds bei den reinen Bewegungsgeschichten, also wenn kein optischer Kontakt zwischen Wiimote und der LED-Leiste helfen kann die Bewegung zu tracken. Da müssen die Daten der Lage- und Beschleunigungssensoren richtig interpretiert werden. Bei vielen Dritt-Herstellern kam dabei nur heiloses Geschüttel aus, da dies einfach zu erfassen ist.
Mit Erfahrung meinte ich, das sie die Motion-Steuerung erstmals im großen Stil vermarktet und in Spielen umgesetzt haben. Diesen Entwicklungsvorsprung müssen MS und Sony erstmal aufholen.

Und natürlich hat Nintendo keine neuen Sensoren erfunden, sondern diese nur clever kombiniert.
johndoe807799
Beiträge: 189
Registriert: 05.01.2009 22:52
Persönliche Nachricht:

Beitrag von johndoe807799 »

Rutgar hat geschrieben:
Ahja es fehlt nicht an Genauigkeit, sondern es fehlt an dem Willen die ja vorhandene Genauigkeit um zu setzen häää? Interressante These die du da aufstellst :D und was heißt da bitte Erfahrung? Nintendo, hat den Kram ja nicht erfunden.
Eine vernünftige Motion-Steuerung hinzukriegen ist um einiges schwieriger als die übliche Button-Druck Geschichte. (Bis auf die Position des Fadenkreuzes, dies funktioniert bei der Wii ähnlich einer Optischen Maus und somit recht einfach zu ermitteln).
Schwierig wirds bei den reinen Bewegungsgeschichten, also wenn kein optischer Kontakt zwischen Wiimote und der LED-Leiste helfen kann die Bewegung zu tracken. Da müssen die Daten der Lage- und Beschleunigungssensoren richtig interpretiert werden. Bei vielen Dritt-Herstellern kam dabei nur heiloses Geschüttel aus, da dies einfach zu erfassen ist.
Mit Erfahrung meinte ich, das sie die Motion-Steuerung erstmals im großen Stil vermarktet und in Spielen umgesetzt haben. Diesen Entwicklungsvorsprung müssen MS und Sony erstmal aufholen.

Und natürlich hat Nintendo keine neuen Sensoren erfunden, sondern diese nur clever kombiniert.
Bei Sony und MS kommen ganz neue Technologien zum Einsatz, da gibt es nichts auf zu holen.
Benutzeravatar
Rutgar
Beiträge: 389
Registriert: 16.12.2008 20:09
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Rutgar »

Bei Sony und MS kommen ganz neue Technologien zum Einsatz, da gibt es nichts auf zu holen.
Sicher haben die was aufzuholen, MS hat NULL Erfahrung im Motion-Track Einsatz bei Spielen und Sony hat nur Eye-Toy vorzuweisen.