@ J1natic
In Anbetracht des gewaltigen Umfangs und der Menge an Quests und Co. waren sowohl Oblivion als auch Fallout 3 relativ wenig verbuggt. Dass es Bugs gab ist klar, aber es waren im Verhältnis nicht übermäßig viele, wenn man es man es mit anderen Open World RPGs wie Gothic 3 oder Two Worlds vergleicht.
Bethesda: Werkelt an Wii-Software
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- johndoe869725
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damit ich das richtig verstehe:
ich darfs nicht nicht mögen wenn ichs nich durchgespielt hab, und wenn ichs durchspiele und nicht mag dann hab ich stunden lebenszeit verschwendet und bin ordentlich dämlich das ich was durchspiele was ich nich leiden kann?
wo isn da die logik?
ich hab zumindes morrowind und vor allem oblivion oft genug gespielt um zu wissen das ichs nicht gut finde, also warum sollte ich mich auf so ne art nachfolger freuen?
ich darfs nicht nicht mögen wenn ichs nich durchgespielt hab, und wenn ichs durchspiele und nicht mag dann hab ich stunden lebenszeit verschwendet und bin ordentlich dämlich das ich was durchspiele was ich nich leiden kann?
wo isn da die logik?
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Bethesda hat damit ungefähr soviel zu tun: Gar nix.Nope, die haben sogar ihre Engine aus Oblivion für die Wii portiert
Die Gamebryo-Engine ist eine von Emergent lizenzierte Technologie. Und genau jene Firma hat das Ding logischerweise auch für die Wii umgesetzt, schließlich haben die ja zahlreiche Lizenzpartner. Du kannst mal davon ausgehen, dass da dann auch nicht die jüngste Version (welche in Oblivion und Fallout 3 zum Einsatz kam) 'runterportiert' wurde - sie werden schlichtweg einfach die Technologie aus der Morrowind-Generation als Basis verwendet haben.
- Laner
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