Uncharted 2: Mehrspielerpart bestätigt

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3agleOn3
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Re: Co-Op Modus wäre geil

Beitrag von 3agleOn3 »

Dark-Sword hat geschrieben:Hoffentlich bekommt das Spiel einen guten Co-Op Modus (Splittscreen - 2-Spieler).
Denn, wenn man die Story Coop zu zweit spielen kann, dann wird es noch mehr spaß machen, denke ich :wink:
RichtiG :!:
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-Matt-
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Beitrag von -Matt- »

fonico hat geschrieben: Wo bleibt ein neues Beyond Good and Evil????:
Nach dem Flop fasst kein Publisher diesen Namen je wieder an.
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Nerix
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Re: Co-Op Modus wäre geil

Beitrag von Nerix »

Dark-Sword hat geschrieben:Hoffentlich bekommt das Spiel einen guten Co-Op Modus (Splittscreen - 2-Spieler).
Denn, wenn man die Story Coop zu zweit spielen kann, dann wird es noch mehr spaß machen, denke ich :wink:
Ich befürchte, dass wird nicht der Fall sein:

http://kotaku.com/5228723/hands+on-with ... layer-coop

Die Story wird man wohl sowieso nicht zu zweit spielen können, es wird eher ein Koop-Modus wie bei Resistance 2 werden (sehr zu meinem Leidwesen).

Vor diesem Hintergrund hätten sie lieber den SP-Modus ausdehnen sollen, an Deathmatch und Online-Koop ohne spielbaren Storymodus habe ich nicht wirklich interesse... Schade eigentlich, wobei es viele sicherlich freuen wird ;)

EDIT:
hier ein Video vom MP: http://www.gametrailers.com/player/48500.html
Direkt unter dem Video ist ein Interview mit dem MP-Designer ( http://www.gametrailers.com/player/48492.html ). Dort spricht er von "...one of our many versions of Coop...". Man sollte die Hoffnung also noch nicht ganz aufgeben, dass es vlt. einen Splitscreen-Koop geben wird, bei dem man die Story durchspielen kann. Ich befürchte aber eher nicht.
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Odins son Thor
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Beitrag von Odins son Thor »

Das einzige was mich am MP stören wird ist das man die trophys wohl nicht mehr so leicht bekommt, wie in teil 1 -______-
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Xris
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Beitrag von Xris »

Ich mein bei MGS 4 wäre meines erarchtens noch weniger ein multiplayer pflicht gewesen aber trotzdem macht es riesig bock wen man erst mal das schießen da beherscht.
Du meinst MGOhier hatte es 2 Entwicklerteams, eines für MGS4 und eines für MGO. So ist MGO tatsächlich ein gutes MP Spiel geworden. MGO hat - davon abgesehen das sie sich eine BD teilen - so direkt erst mal nichts mit MGS4 zu tun, es ist ein Servergame das eigentlich als eigenständiges Spiel auf einer eigenen BD geplant war, was indirekt kostenpflichtig ist. So vermute ich das bei MGS5 auch eben nur MGO mit ein paar Maps beiliegen wird, um neue User und damit Kunden zu bekommen. Wie gesagt: MGS4 hat keinen MP, 2 Spiele die sich eine BD teilen.

Aber schau dir mal an wieviele wirklich gute MP Spiele es pro Jahr gibt, maximal 3 Stück (von wievielen Shootern mit MP pro Jahr?) der Rest ist nicht der Rede wert. Was daran liegt das es für die meisten Shooter lange nich so viel Budget hat um getrennt an SP und MP zu werkeln, da wird Zeit die eigentlich für den SP nötig wäre in den MP investiert.

Klar mag sein das Uncharted da eine Ausnahme wird, aber selbst wenn ich brauche keinen MP in Uncharted, die Zeit sollen die lieber in den SP investieren.

Ich spiele lieber Spiele wie MGO, COD4 oder auch GeOW2 etc. im MP und das gilt denke ich für die Meisten. Die aber unerklärlicherweise dennoch jedes mal nach einem MP schreien, Spiel wird gekauft, MP 3 Stunden lang gespielt bis man gemerkt hat das er nichts taugt und dann wird sich wieder den "richtigen" MP Spielen gewidmet. Früher gab es nicht sonderlich viele Spiele mit MP, heute dagegen schon, merkwürdigerweise ist die Zahl der wirklich "guten" MP Spiele (bei z.B. Shootern 2-3 pro Jahr) aber dennoch nicht gestiegen, denk mal drüber nach.
Bioshock wär auch ein beispiel aber da hat sich jeder ein multi gewünscht.
Bioshock 2 ist noch nicht mal draussen, wird von einem No-Name Entwickler entwickelt der ausser einem schlechten Bioshock 1 Port für die PS3 rein gar nichts vorzuweisen hat, kein Vergleich zu Irrational Games. Ich fand Bioshock 1 - für das was es eigentlich sein sollte (nämlich ein geistiger Nachfolger von System Shock 2) - schon eher entäuschend, das was 2K Marin mit B2 vorhat, betrachte ich als Reinfall. Dieses Spiel wird ein weiterer Kniefall vor den Casuals sein, nicht mehr, nicht weniger.
Zuletzt geändert von Xris am 28.04.2009 10:27, insgesamt 4-mal geändert.
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ico
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Beitrag von ico »

Das Game sieht im MP echt ziemlich cool aus. Sehr akrobatisch für einen MP.
johndoe833978
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Beitrag von johndoe833978 »

Shacknews hat die Mehrspieler-Modi von Naughty Dogs Uncharted 2: Among Thieves angespielt und Infos sowie seine Eindrücke bekanntgegeben.

Infos

- Im Mehrspieler-Modus erlebt man verschiedene Missionen fernab der Solo-Kampagne.

- Kooperativ verbündet man sich mit bis zu zwei Freunden, um eine Mission zu erledigen.

- Im Team schießt man auf die Gangster, klettert in den Levels herum und bewegt gemeinsam schwere Objekte oder hebt einen Partner auf eine höhere Ebene hinauf.

- Ein spielbarer Charakter ist Sully aus dem ersten Teil. Dazu kommen noch Chloe und Drake.

- In einer gezeigten Demo befanden sich die Spieler in einer verwüsteten Stadt. Es gab zahlreiche kleine Gassen, während überall zerstörte Häuser zu sehen waren.

- In Deckung gehen ist lebenswichtig, und hierfür gibt's etliche kleine Mauern und Betonpfeiler, wo man sich verstecken kann. Drückt man die O-Taste, geht der Charakter sofort in Deckung.

- Zu den Waffen zählen AK-47, SPAS Shotgun, M4 und Raketenwerfer.

- Ist man im Co-Op-Modus erledigt, geht die Spielfigur in die Knie und wird bewegungslos. Jetzt hat ein Partner 10 Sekunden Zeit, seinen Gefährten wiederzubeleben; ansonsten ist er endgültig hinüber und kehrt neu in den Level zurück.

- Bestimmte Team-Aktionen sind mit einem roten Kreis im Level zu sehen. Steht der Spieler in so einem Kreis und hält die /\-Taste gedrückt, wird die Team-Aktion durch einen zweiten eintreffenden Spieler ausgelöst: So wirft man seinen Partner zu einer Leiter hoch, damit er auf ein Gebäude klettern kann.

- Der 'Capture The Flag'-Modus heißt hier 'Plunder', wo 5-gegen-5 spielen. Ziel ist, ein Artefakt zu klauen und in die eigene Basis zu bringen. Sobald man das Artefakt trägt, bewegt man sich langsamer und kann nicht schießen.

- In 'Team Deathmatch' kämpften insgesamt zehn Leute gegeneinander.

- Tötet man einen Gegner, gibt's Geld. Dafür lassen sich u.a. Luftangriffe mit einem Helikopter kaufen.

Eindrücke (+/-)

+ Die Menge an Details in der Umgebung sieht beeindruckend aus.

+ Die gezeigten Karten waren nicht zu groß, so dass man stets mitten in der Action war und den nächsten Kampf nie lange suchen musste.

+ Mit der Steuerung kam Shacknews sofort zurecht, weil sie genau so ist wie im ersten Teil.

+ Die meiste Zeit über funktionierte das In-Deckung-gehen tadellos...

- ...doch gelegentlich tauchte Sully hinter anderen Objekten ab, die man eigentlich für sie vorgesehen hatte.

- Die Feinde vertragen Unmengen an Munition, bis sie tot sind. Manchmal kam es einem vor, als wenn man ein ganzes Magazin in einen Gegner jagen musste. Das war schon im ersten Uncharted ein nerviges Problem.

- Der 'Deathmatch Modus' zeigte nichts Besonderes.

- Man wird das Gefühl nicht los, dass einer Serie, die vorwiegend für ihre Solo-Kampagne bekannt ist, ein gewöhnlicher Mehrspieler-Modus einfach nur aufgesetzt wurde.

- In seiner jetzigen Form ist schwer vorstellbar, dass der Mehrspieler-Modus mehr sein wird, als sich nur mal kurz von der Solo-Kampagne abzulenken.
@ http://www.gamefront.de/
http://www.shacknews.com/featuredarticle.x?id=1120

Hoffentlich wird der SP wegen dem MP nicht zu sehr beschränkt.Mir wäre ein SP von ca. 15-20Std lieber als ein Spiel,das wegen einem aufgesetzten MP nur 8Std geht.
Gibt ja genügend Beispiele,wo wegen einem MP der Singleplayer abgespecket wurde.
Mal abwarten wie sich das ganze entwickelt.Auf jeden Fall freu ich mich auf Uncharted
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SK3LL
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Beitrag von SK3LL »

Bei nem Spiel wie Uncharted braucht es mMn keinen Multiplayer-Modus, aber egal. Solange die Solo-Kampagne das Niveau des ersten Teils halten kann, bin ich zufrieden.
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Cosii
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Beitrag von Cosii »

-Matt- hat geschrieben:
fonico hat geschrieben: Wo bleibt ein neues Beyond Good and Evil????:
Nach dem Flop fasst kein Publisher diesen Namen je wieder an.
was war dann der trailer mit dem schwein und dem hauptcharakter letztes jahr, den ubi veröffentlicht hat??

Ich find persönlich coop modus sehr gut, solange es zum spiel passt. Dass es keinen story-coop gibt find ich super, da so eine komplexere story möglich ist