Silent Hill: Wiimake kommt
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Lord Helmchen
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Lionsource
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2komma9
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auf 4players ist das Interview auch zu finden. Das ist allerdings von Mai 2007 und da war ja noch nicht unbedingt so abzusehen das die Wii zu dermaßen einschlägt.Crewmate hat geschrieben:Dabei Akira Yamaoka, der Produzent des Soundtracks gesagt, das er ein Wii SH nicht vorstellen kann.
Über google lässt sich das Interview finden.
wenn es ein richtiges Remake wird, hätte ich gesagt: gekauft, weil der 1. Teil wirklich noch mit Abstand der beste war. Aber so mal abwarten, nicht das es zu Verschlimmbesserungen kommt.
In der Tat können einem manchmal schnell Remakes zum Halse raushängen, weil man da schnell Geldmacherei wittert. Aber Silent Hill 1 ist nun schon 10 Jahre alt und ein Spiel an das man sich gerne zurückerinnert aber wenn man das PS1 Spiel wieder in die PS2 schiebt und an einem modernen großen Flachbildfernseher betrachtet, kommt einem das grafische Grauen entgegen...daher könnte es nach dem Tomb Raider 1 Remake das 2. Remake werden welches ich nur begrüßen kann.
- DarkX3ll
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Die PSP- und PlayStation2-Versionen werden eine eher traditionelle Spielsteuerung bieten, jedoch gleichfalls über die skizzierten Neuerungen verfügen. Alle drei Titel werden von Climax (Silent Hill: Origins PS2/PSP) entwickelt, der Soundtrack stammt vom Komponisten der Serie, Akira Yamaoka.Tony hat geschrieben:wurde nichts von einer psp version gesagt?
edit: Climax' website sagt:
*freude*New Wii & PSP Game
Quelle: Gamefront
- Wulgaru
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Es gibt ein Spiel wo das meiner Meinung nach funktioniert.SuperMario2009 hat geschrieben:Hoffe es wird gut
Hab ich das richtig verstanden, man kann also nur noch fliehen anstatt zu kämpfen?
Mmh an sich eine interessante Änderung aber ob das was werden kann...
In "Haunting Ground" steuert man ein mehr oder weniger hilfloses Mädchen, welches innerhakb eines Schlosses von diversen Unholden verfolgt wird.
Ein sehr athmosphärisches Spiel und vor allem weil es keine Energieanzeige gibt, hat es ein ganz anderes Spielgefühl als bei anderen Horror Games
