Lambe Jr. hat geschrieben:Ich glaube es ist jeden selbst überlassen was ihm gefällt und was er spielen möchte und wer einen als "Vollidiot" bezeichnet nur weil er das Spiel hat und spielt sollte sich mal fragen ob er sich damit nicht selbst meint.
ich habe nicht gesagt, wer das spiel hat, sondern wer für diese dlc´s auch noch geld bezahlt. genauso wenig habe ich gesagt, daß jemand wirklich einer ist, sondern ihm immer noch die wahl gelassen sich selbst als solcher zu fühlen. ich habe damit nichts in stein gemeißelt. also von wegen ich würde anderen nicht die meinung lassen. hier muss niemand ein vollidiot sein.
gozd13583 hat geschrieben:Ich finde das einfach genial das neue Level kommen sollen. So muss das sein..
ach tut mir leid, ich nehms zurück. er ist wirklich einer...oder er kriegt ne provision
Nö, im Grunde hat er schon recht, es ist eine geniale Sache an sich, wenn da eben nicht der Nachgeschmack wegen dem zu kurzen Hauptspiel wäre... Allgemein ist es aber nichts schlechtes.
da du ja ein experte dafür bist, darfst du mir ja gerne mal die genialität dahinter beschreiben. am besten auch wie genial du es findest für so etwas auch noch bezahlen zu dürfen.
und bitte keine perspektivverzerrung von wegen: "ja als publsiher würde ich das ja auch so machen". soweit bin ich auch schon ^^
in abetracht der tatsache, das das game eigentlich eh nur 3 oder 4 wirklich unterschiedliche level hat(kashyk, glibberwald, grauer korridor, schrottplatz, hab ich was vergessen?), die man dann in leicht abgewandelter form 2 mal durchlatschen darf(bei dmc wars böse, aber das hier ist ja star wars), finde ich es relativ unverschämt.
wenn der trend weiter so anhält, und sich mit solchen dingen dermassen geld verdienen lässt, werden die konsoleros bald für die engine+demolevel zur kasse gebeten, und dürfen jeden level für das spiel einzeln zahlen.
evtl. noch kostenpflichtiger bonuscontent in form von cutscenes, damit man auch noch die handlung versteht.
necrowizard hat geschrieben:
wenn der trend weiter so anhält, und sich mit solchen dingen dermassen geld verdienen lässt, werden die konsoleros bald für die engine+demolevel zur kasse gebeten, und dürfen jeden level für das spiel einzeln zahlen.
evtl. noch kostenpflichtiger bonuscontent in form von cutscenes, damit man auch noch die handlung versteht.
Naja also ich würde dir da nicht direkt zustimmen. Sicherlich machen es (leider) immer mehr Publisher , doch noch längst nicht alle.
Wenn ich daran denke wie viel Zeit ich mit GTA IV verbracht hab
Ich finde es an sich aber auch beschämend , wie tief Lucas Arts gesunken ist. Dachte die würden andere Wege einschlagen ( Kotor I+II)...
Ich persönlich werde mir keine kostenpflichtigen Inhalte zu Star Wars TFU oder sonst einem Spiel hohlen. Wenn ich schon 70 Euro für ein Spiel zahle dan werde ich bestimmt nicht für jede kleinigkeit extra Geld blechen.
Nur leider wie es aussieht geht der Markt in die Richtung
TNT.Achtung! hat geschrieben:da du ja ein experte dafür bist, darfst du mir ja gerne mal die genialität dahinter beschreiben. am besten auch wie genial du es findest für so etwas auch noch bezahlen zu dürfen.
und bitte keine perspektivverzerrung von wegen: "ja als publsiher würde ich das ja auch so machen". soweit bin ich auch schon ^^
Was ist an der grundsätzlichen Idee neue Levels für ein bereits erschienenes Spiel anzubieten denn nicht genial? Im Grunde ist das doch nichts anderes als ein Addon und Addons gibt es schon seit Ewigkeiten. Ich finde den Gedanken jedenfalls keineswegs schlecht ein Spiel nochmals rauszukramen und dank neuen Levels neuen Spaß daran zu haben.
Klar kann man sagen "das hätten sie auch direkt mit reinpacken können", dann wäre das Spiel aber einige Wochen/Monate später erschienen. Aber das Argument ist eh dämlich, denn wenn man so argumentiert müsste man auch sagen "Hey, ich warte lieber noch 2 Jahre länger, dann können sie ja 100 Level mehr einbauen". Aber ich geb in soweit recht, dass ein Spiel eine Mindestspielzeit von 10 Stunden erreichen sollte, also es bei TFU definitiv deswegen nicht so toll mit den neuen Levels rüber kommt.
ich habe schon vor ca. ner woche über die spielzeit gemeckert und gemeint dass es sich arg nach abzocke anführt.
jedoch wurde mir erklärt dass es schon schade ist aber es in sich rund und stimmig ist mit der story und co...
und nun lässt der entwickler soetwas verlauten und bestätigt die abzocke nocheinmal. Wenn sogar die lvl zuerst eingeplant waren, und die geschichte sich gut integrieren lässt... ich finde das unter aller sau.
Ich glaube schon dass solche spiele viel in der Entwicklung kosten, aber wenn man das zb. mit dem kino oder anderen aktivitäten vergleicht die spass machen sollen, zahlen wir 10€ die stunde für ein spiel wie tfu. und dazu müssen wir noch einen eigenen fernseher und eine konsole mitbringen ^^
ein kinobesuch kostet für ca. 2 stunden im durchschnitt 7 euro. und dortige entwicklungskosten sind deutlich höher als die von spieleentwicklern.
Ne, die Entwicklungskosten sind inzwischen kaum noch höher sondern ähnlich hoch. Nur Filme kann man im Kino zeigen, auf DVD/BluRay veröffentlichen und im TV zeigen... für Filme gibts also mehrere Einnahmequellen, weil Spiele kann man nun mal nur 1x verkaufen. Vor allem aber schauen auch deutlich mehr Leute Filme an als Leute Spiele spielen. Daher hinkt der Filmvergleich schon etwas, hier müsste man alle Einnahmequellen zusammen rechnen.
TNT.Achtung! hat geschrieben:da du ja ein experte dafür bist, darfst du mir ja gerne mal die genialität dahinter beschreiben. am besten auch wie genial du es findest für so etwas auch noch bezahlen zu dürfen.
und bitte keine perspektivverzerrung von wegen: "ja als publsiher würde ich das ja auch so machen". soweit bin ich auch schon ^^
Was ist an der grundsätzlichen Idee neue Levels für ein bereits erschienenes Spiel anzubieten denn nicht genial? Im Grunde ist das doch nichts anderes als ein Addon und Addons gibt es schon seit Ewigkeiten. Ich finde den Gedanken jedenfalls keineswegs schlecht ein Spiel nochmals rauszukramen und dank neuen Levels neuen Spaß daran zu haben.
Klar kann man sagen "das hätten sie auch direkt mit reinpacken können", dann wäre das Spiel aber einige Wochen/Monate später erschienen. Aber das Argument ist eh dämlich, denn wenn man so argumentiert müsste man auch sagen "Hey, ich warte lieber noch 2 Jahre länger, dann können sie ja 100 Level mehr einbauen". Aber ich geb in soweit recht, dass ein Spiel eine Mindestspielzeit von 10 Stunden erreichen sollte, also es bei TFU definitiv deswegen nicht so toll mit den neuen Levels rüber kommt.
ich finde es ja auch toll, wenn spiele die mir gefallen haben noch erweitert werde, aber wenn das doch nur ein einziges level ist und irgendso ein einfach herzustellender bonus content, dann kann man das gefälligst auch mal kostenlos bereitstellen. ich denke die haben doch bei den verkäufen mittlerweile genug eingenommen, wenn die schon über 4 millionen einheiten an den handel ausliefern mussten.
es ist schön wenn ein gutes spiel erweitert wird, nur sollte das preislich fair gestaltet werden. du kannst dir sicher vorstellen worauf das irgendwann hinauslaufen wird.
und eine erklärung für die vermeintliche genialität dahinter bist du mir selbstverständlich noch schuldig.
Hotohori hat geschrieben:Ne, die Entwicklungskosten sind inzwischen kaum noch höher sondern ähnlich hoch. Nur Filme kann man im Kino zeigen, auf DVD/BluRay veröffentlichen und im TV zeigen... für Filme gibts also mehrere Einnahmequellen, weil Spiele kann man nun mal nur 1x verkaufen. Vor allem aber schauen auch deutlich mehr Leute Filme an als Leute Spiele spielen. Daher hinkt der Filmvergleich schon etwas, hier müsste man alle Einnahmequellen zusammen rechnen.
ja hast recht. nüchtern betrachtet sind filme scho was anderes. außerdem kann man ein spiel das mann gekauft hat ja mehre male verwenden bzw ausleihen im gegensazt zu einem kino besuch.
ich find des isch richtig klasse des spiel und die erweiterung wird auch gut freu mich drauf nur eins nevt mich das des was kostet wil in ps store muss man geld mit karte laden und wenn man keine hat dann isch des schlecht
Ich finde es die reinste Abzocke ein Level was entfernt wurde später wieder kostenpflichtig anzubieten. entweder sollen sie noch weitere Level, z.B. Klassik Missionen oder nen Online Modus entwickeln. Und außerdem will ich Charakter wie Darth Maul,Shaak Ti,Maris Brood,General Grievous,Asajj Ventress und Boba Fett, um nur ein paar zu nennen. Diese ca 10 Storm Trooper und Rebellen auf PS3 zu spielen macht keine Laune.
Hotohori hat geschrieben:Ne, die Entwicklungskosten sind inzwischen kaum noch höher sondern ähnlich hoch. Nur Filme kann man im Kino zeigen, auf DVD/BluRay veröffentlichen und im TV zeigen... für Filme gibts also mehrere Einnahmequellen, weil Spiele kann man nun mal nur 1x verkaufen. Vor allem aber schauen auch deutlich mehr Leute Filme an als Leute Spiele spielen. Daher hinkt der Filmvergleich schon etwas, hier müsste man alle Einnahmequellen zusammen rechnen.
Stimmt nicht ganz. Sieh dir die Verkaufszahlen von GTA 4 an, ztusammen mit den kommenden PC Verkäufen hat das Spiel schon mehr als so mancher Kino Blockbuster der Top 10 in den letzten Jahren überholt