da muss ich dir ja heute fast mal zustimmen.Mironator hat geschrieben: Wenn ich ein gut ausbalanciertes PvP haben will, dann spiel ich andere Genre.
entweder man bleibt beim guten alten learning by doing system, wo jeder klassenungebunden lernen kann was er will, bis zu seinen maximal verfügbaren punkten, oder man sollte gleich auf den anspruch des perfekten balancings verzichten.
in dem moment, wo man ein klassenabhängiges mmo im PvP ausbalancieren will, endet es meiner meinung nach immer dabei, dass alle klassen ähnlich und langweilig werden(wie ich auch bei WAR finde).
total überlegene klassen müssen natürlich nicht sein, aber das die eine klasse gegenüber einer bestimmten anderen einen vorteil im 2kampf hat, wird bei den heutigen mmorpgs, bei denen der tod sowiso nur das eigene ego belastet, meines erachtens völlig überbewertet und ist nunmal eine nebenerscheinung eines vielfältigen klassensystems.
