Ich glaube, dass man darauf - leider - noch lange warten kann. Weder in GT5, noch in GT6 wurde Wert auf die KI gelegt und auch andere Rennspiele haben ihre gravierenden Probleme mit der KI. Forza Motorsport müht sich mit dieser spätestens seit Teil 6 ab, Project CARS 2 hat ebenfalls eine, mit der Racing absolut nicht möglich ist - bis auf Ausnahmen - und F1 hatte das Problem auch mit den Jahren 2015 und 2016. Dort gab es zwar mit F1 2017 eine massive Steigerung, aber das würde ich für GT & co. nicht erwarten, weil bei F1 der Singleplayer am weitesten im Vordergrund steht.
Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
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- Dave Gaming
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Ja, ich mache vor einem rennen per Schnelltuning die Kiste schneller und leichter. Bei GT habe ich mehrere Pokale geholt. Das lohnt übrigens richtig! Bei einem Rennen GOLD geholt, 30000$ und 3000 Erfahrungspunkte (manuell geschaltet, bringt gefühlsmässig mehr Erfahrungspunkte) und mal schnell auf STufe 17 hoch.Vin Dos hat geschrieben: ↑26.01.2018 12:31 Benutzt ihr eigentlich custom setups und stimmt vor jedem Rennen euer Auto ab? Ich nehme immer die standard Autos die ich habe und komme dann dem Rest des Feldes kaum noch hinterher. In die top 5 komme ich damit nie. Also entweder liegt es an mir oder ich sollte mir doch mal das tuning anschauen.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Du meinst gegen die KI? Oder Online?Vin Dos hat geschrieben: ↑26.01.2018 12:31 Benutzt ihr eigentlich custom setups und stimmt vor jedem Rennen euer Auto ab? Ich nehme immer die standard Autos die ich habe und komme dann dem Rest des Feldes kaum noch hinterher. In die top 5 komme ich damit nie. Also entweder liegt es an mir oder ich sollte mir doch mal das tuning anschauen.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Online. K.I. ist ja eher weniger..toll.M_Coaster hat geschrieben: ↑26.01.2018 17:20Du meinst gegen die KI? Oder Online?Vin Dos hat geschrieben: ↑26.01.2018 12:31 Benutzt ihr eigentlich custom setups und stimmt vor jedem Rennen euer Auto ab? Ich nehme immer die standard Autos die ich habe und komme dann dem Rest des Feldes kaum noch hinterher. In die top 5 komme ich damit nie. Also entweder liegt es an mir oder ich sollte mir doch mal das tuning anschauen.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Dave Gaming hat geschrieben: ↑26.01.2018 15:00 Forza Motorsport müht sich mit dieser spätestens seit Teil 6 ab, Project CARS 2 hat ebenfalls eine, mit der Racing absolut nicht möglich ist - bis auf Ausnahmen - und F1 hatte das Problem auch mit den Jahren 2015 und 2016.
Ich habe mit der von Project Cars 2 eher positive Erfahrung gemacht. Man sollte halt nur den Regler für Aggressivität etwas nach links bewegen. Dann lassen sie einem auch Platz und weichen sogar eher über die Wiese aus. Rest lässt sich für spannende Rennen gut über den Stärkeregler bedienen. Da hatte ich eher die besseren Rad an Rad Rennen.
Die bei Forza ist natürlich stärker zum einstellen als in GT und es fahren dann auch nicht immer die selben Wagen in der gleichen Reihenfolge jedes Rennen. Ist aber halt hier und da auch Rempel-KI da die Divatare eher Zocker als Rennfahrer sind.
F1 2017 finde ich aber auch nicht immer prickelnd. Mehrere Koop-Meisterschaften mit Kumpel gefahren und die stecken oft gar nicht zurück und schieben einen über 2 Kurven noch in die Mauer. Da gab es die haarsträubenden Momente die einem das Rennen kosten.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Der Ferrari 330 P4 ist ein Knaller. Eines der wichtigsten Fahrzeuge der Rennsportgeschichte.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Bei F1 2017 muss man zwischen der Multiplayer KI und der Singleplayer KI unterscheiden. Online ist sie stellenweise wirklich schrecklich, aber in der Karriere ist sie gut bis sehr gut. Bei Project CARS 2 gibt es ein etwas anderes Problem, das ich hier genau beleuchte: https://youtu.be/rGScD28s50M - In diesem Fall muss man sagen: Fast jedes Rennspiel nutzt für die KI eine andere, vereinfachte Fahrphysik als für den Spieler, um Rechenleistung zu sparen. Im gezeigten Video ist das aber ein Extremfall, der in besagtem Spiel viel zu oft auftritt. Bei 4:40 sieht man ganz deutlich, was ich meine: Der Gegner fährt innen an und kommt ohne Probleme mit höherer Geschwindigkeit als ich durch die Kurve.Leon-x hat geschrieben: ↑26.01.2018 20:40Dave Gaming hat geschrieben: ↑26.01.2018 15:00 Forza Motorsport müht sich mit dieser spätestens seit Teil 6 ab, Project CARS 2 hat ebenfalls eine, mit der Racing absolut nicht möglich ist - bis auf Ausnahmen - und F1 hatte das Problem auch mit den Jahren 2015 und 2016.
Ich habe mit der von Project Cars 2 eher positive Erfahrung gemacht. Man sollte halt nur den Regler für Aggressivität etwas nach links bewegen. Dann lassen sie einem auch Platz und weichen sogar eher über die Wiese aus. Rest lässt sich für spannende Rennen gut über den Stärkeregler bedienen. Da hatte ich eher die besseren Rad an Rad Rennen.
Die bei Forza ist natürlich stärker zum einstellen als in GT und es fahren dann auch nicht immer die selben Wagen in der gleichen Reihenfolge jedes Rennen. Ist aber halt hier und da auch Rempel-KI da die Divatare eher Zocker als Rennfahrer sind.
F1 2017 finde ich aber auch nicht immer prickelnd. Mehrere Koop-Meisterschaften mit Kumpel gefahren und die stecken oft gar nicht zurück und schieben einen über 2 Kurven noch in die Mauer. Da gab es die haarsträubenden Momente die einem das Rennen kosten.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Spielst du auf Konsole? Ich habe schon bei Teil 1 das Gefühl gehabt die Ki ist auf dem PC besser da man auch mehr CPU Power scheinbar nutzt.Dave Gaming hat geschrieben: ↑29.01.2018 12:54 Bei 4:40 sieht man ganz deutlich, was ich meine: Der Gegner fährt innen an und kommt ohne Probleme mit höherer Geschwindigkeit als ich durch die Kurve.
Gibt ja einige Renngames die für Konsole da eine KI und Physikanpassung erhält. Sprichst in dem Video von Aggressivität auf 50%. Ich habe sie noch etwas weiter runter da sie so weniger mit Übergrip angreifen und auch mehr Platz lassen.
Die perfekte Ki wird es halt nicht so schnell geben. Fehler wie dass die Ki im Regen zu schnell oder zu langsam ist sieht man immer wieder.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Nope, ich spiele auf PC. Das aggressive Angreifen der KI kann man sicherlich mildern, aber dass die KI wie auf Schienen fährt, scheint wohl ein generelles Problem des Spiels zu sein. Gute KIs sind in der Tat sehr rar. Ich habe letztens nochmal F1 2010 gestartet und mir gefiel der Biss, den die KI dort an den Tag legt, sehr. Assetto Corsa und RaceRoom sollen ebenfalls schlaue KIs haben. Bei AC war ich aber bislang nur online unterwegs und bei R3E hatte ich eine Multiplayer Session ^^Leon-x hat geschrieben: ↑29.01.2018 13:21Spielst du auf Konsole? Ich habe schon bei Teil 1 das Gefühl gehabt die Ki ist auf dem PC besser da man auch mehr CPU Power scheinbar nutzt.Dave Gaming hat geschrieben: ↑29.01.2018 12:54 Bei 4:40 sieht man ganz deutlich, was ich meine: Der Gegner fährt innen an und kommt ohne Probleme mit höherer Geschwindigkeit als ich durch die Kurve.
Gibt ja einige Renngames die für Konsole da eine KI und Physikanpassung erhält. Sprichst in dem Video von Aggressivität auf 50%. Ich habe sie noch etwas weiter runter da sie so weniger mit Übergrip angreifen und auch mehr Platz lassen.
Die perfekte Ki wird es halt nicht so schnell geben. Fehler wie dass die Ki im Regen zu schnell oder zu langsam ist sieht man immer wieder.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
AC hat eine recht sturre KI. Die schieben dich recht schnell von der Ideallinie weg.Dave Gaming hat geschrieben: ↑29.01.2018 17:15 Assetto Corsa und RaceRoom sollen ebenfalls schlaue KIs haben. Bei AC war ich aber bislang nur online unterwegs und bei R3E hatte ich eine Multiplayer Session ^^
Da lassen mir die Gegner bei zurückgeschraubter Aggressivität bei Project Cars mehr Platz.
Hier und da gibt es mal Kontakt aber sowas gehört halt zum Rennsport.
Sicher ist mancher Bremspunkt von Denen nicht immer nachvollziehbar.
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Re: Gran Turismo Sport: Patch 1.11 bringt zehn Fahrzeuge, die Rennstrecke Monza und weitere Einzelspieler-Events
Kostet leider nur läppische 20 Mio Credits!
Aber so habe ich mein nächstes Ziel! Weil den Wagen will ich haben! Fehlen nur noch 17,5 Mio Credits. Aber das wird noch!
Ich bin jedenfalls schon gespannt welche „Erweiterung“ PD im Februar für GT Sports veröffentlicht. Im Dezember hieß es ja man wolle bis März ca. 50 neue Autos, neue Strecken(auch alte GT Strecken) und weitere Events für die GT League veröffentlichen. Bin echt gespannt... da werden noch weitere Stunden Spielzeit(aktuell 52) in das Spiel fließen.
