EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
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- MrLetiso
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Wieder ein Studio verheizt.
Wieder eine solide Idee zur Open-World-Shitshow aufgebläht.
Wieder EA wie üblich.
Wieder eine solide Idee zur Open-World-Shitshow aufgebläht.
Wieder EA wie üblich.
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Redshirt
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
EA, der Serienmörder und Totengräber der Videospielindustrie. Die Liste der talentierten Studios, die sie übernommen, ausgesaugt und geschlossen haben, wird immer länger und eindrucksvoller. Jeder Entwickler und jedes Indie-Studio, das ein Angebot von Electronic Arts bekommt, sollte so schnell auf dem Abstz Kehrt machen, wie man nur kann.
- psych0drifter
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Schade um Visceral.
Hatte echt viel Spaß mit Dead Space und der dritte Teil hat im Coop eigentlich richtig Bock gemacht.
Traurig, das EA quasi die Pest der Gaming Industrie geworden ist... Pandemic, Maxis und jetzt Visceral.
DICE wird in den nächsten Jahren folgen, wenn das Battlefield-Franchise nicht mehr den Profit abwirft, den der Vorstand verlangt...
Hatte echt viel Spaß mit Dead Space und der dritte Teil hat im Coop eigentlich richtig Bock gemacht.
Traurig, das EA quasi die Pest der Gaming Industrie geworden ist... Pandemic, Maxis und jetzt Visceral.
DICE wird in den nächsten Jahren folgen, wenn das Battlefield-Franchise nicht mehr den Profit abwirft, den der Vorstand verlangt...
- Pioneer82
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Schade, mochte das Studio und ich schätze das ist die Quittung dafür das die Entwickler sich dem Druck von EA nicht beugen wollten.
- MrLetiso
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Aber wie darf ich mir das vorstellen? Die Sache wirkt ein wenig willkürlich.
EA: "Hey Jungs, macht uns ein SW Action-Adventure. Amy Hennig macht die Story. Hier ist die Lizenz."
Visceral: *entwickelt* "So?"
EA: "Nein, nicht so. Ihr seid gefeuert."
EA: "Hey Jungs, macht uns ein SW Action-Adventure. Amy Hennig macht die Story. Hier ist die Lizenz."
Visceral: *entwickelt* "So?"
EA: "Nein, nicht so. Ihr seid gefeuert."
Entschuldige bitte. Ich kann diese Liste allerdings nicht ohne Westwood und Bullfrog stehen lassen.psychodrifter88 hat geschrieben: ↑18.10.2017 07:43 Schade um Visceral.
Hatte echt viel Spaß mit Dead Space und der dritte Teil hat im Coop eigentlich richtig Bock gemacht.
Traurig, das EA quasi die Pest der Gaming Industrie geworden ist... Pandemic, Maxis und jetzt Visceral.
DICE wird in den nächsten Jahren folgen, wenn das Battlefield-Franchise nicht mehr den Profit abwirft, den der Vorstand verlangt...
- psych0drifter
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Wespenjäger
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Der erste große Happen war aber „Origin“? 1992?
Was habe ich Ultima Underworld, U7, Wing/Strike Commander, System Shock und Crusader geliebt und gerne gespielt.
Das Gleiche bei Westwood. Der erste Teil von „Lands of Lore“ oder die Adventure Serie „Legend of Kyrandia“. Die ersten C&C‘s nicht zu vergessen. Zu meiner Schande habe ich deren „Vorläufer“ Dune 2 nie gespielt. „Blade Runner“ war auch eine Perle an Adventure.
Magic Carpet von Bullfrog war auch so ein klasse Zeitfresser. Da habe ich sogar den Ram erweitert (8 MB?), damit ich den Wind hören konnte. Das waren Zeiten.
Was habe ich Ultima Underworld, U7, Wing/Strike Commander, System Shock und Crusader geliebt und gerne gespielt.
Das Gleiche bei Westwood. Der erste Teil von „Lands of Lore“ oder die Adventure Serie „Legend of Kyrandia“. Die ersten C&C‘s nicht zu vergessen. Zu meiner Schande habe ich deren „Vorläufer“ Dune 2 nie gespielt. „Blade Runner“ war auch eine Perle an Adventure.
Magic Carpet von Bullfrog war auch so ein klasse Zeitfresser. Da habe ich sogar den Ram erweitert (8 MB?), damit ich den Wind hören konnte. Das waren Zeiten.
Zuletzt geändert von Wespenjäger am 18.10.2017 08:30, insgesamt 4-mal geändert.
- Eisenherz
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Kann mich nur bei den ganzen Vorrednern einreihen.
Wieder ein talenties Studio an die Wand gefahren und wenn man dann was von größer/breiter/mehr liest, macht das Null Hoffnung auf die Neuausrichtung.
Vor allem wenn man am Ende des Statements so einen zynischen Scheiß lesen darf wie:
Wieder ein talenties Studio an die Wand gefahren und wenn man dann was von größer/breiter/mehr liest, macht das Null Hoffnung auf die Neuausrichtung.
Vor allem wenn man am Ende des Statements so einen zynischen Scheiß lesen darf wie:
Da weiß man doch wo die Reise hingeht.Bringing new Star Wars games to life for every passionate fan out there is what drives us as creators. It’s what has inspired us to deliver the massive new Star Wars Battlefront II experience launching in just a few weeks. It fuels our live service in Star Wars Galaxy of Heroes.
- Space-Lord
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Schon traurig dass sie jetzt schon selbst zugeben, keinen Anspruch mehr liefern zu wollen.
Sie könnten auch einfach gleich sagen: "Wir wollen so viel Gewinn wie möglich damit machen und pfeifen dafür auf eine Entwicklung, die Passion und Kreativität erfordern würde."
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Ea und Microsoft vertreten beide die selbe Zukunftsidee: Games as a Service. Hat Spencer so ausgegeben.
- Ash2X
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Dieser Moment in dem alle wegen dem "talentierten Studios" rumheulen und dabei vergessen das gerade dieses Studio neben BF Hardline oder Dead Space aber auch Godfather 2,Army of Two 3,Dead Space 3 und andere eher mäßige Spiele verbrochen hat.
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Wespenjäger
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Aber da standen einige der Studios schon unter deren Fuchtel. Und wurden somit auch mit Releasezeitpunkt und finanziellen Einbußen unter Druck gesetzt. Auf der anderen Seite sollten sich die Studios vorher bewußt gewesen sein, auf was sie sich einlassen, wenn ein Vertrag zu stande kommt.
- xAvalanchEx
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Re: EA Visceral Games geschlossen; Star Wars Action-Adventure von Amy Hennig wird verändert
Nur dass das Studio zum Beispiel für Dead Space 3 eigentlich ganz andere Pläne hatte, EA aber natürlich drin rumpfuschen musste denn "so ein Dead Space muss sich schon 5 Millionen mal verkaufen damit es sich lohnt".
Das ganze Elend zusammengefasst gibt's hier
Ich bin mal gespannt wie beschissen das neue Star Wars spiel wird, was gutes kommt da auf jeden Fall nicht mehr bei raus.

