Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

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Blackcucumbermage
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Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Beitrag von Blackcucumbermage »

Jondoan hat geschrieben: 31.07.2017 13:53
Blackcucumbermage hat geschrieben: 31.07.2017 12:46
Oshikai hat geschrieben: 31.07.2017 12:19 Vermutlich soll er einfach den Gegner flankieren, mit seinen Spezialaktionen ne schöne Combo raushauen und den Gegner damit erledigen und danach schnell wieder abzischen.. ich krieg das auch noch raus ! :D
Genauso habe ich ihn bisher auch gespielt, ansonsten wird man sofort von nem halbwechs guten Mccree umgehauen.

Das mit dem Melde und Strafsystem können die sich mal in den A**** schieben. Es wird immer Trolle geben und Blizzard wird nur in soweit bestrafen wie es der Markt zulässt. Die sollen lieber endlich mal das Spiel ordentlich balancen das führt automatisch zu einer besseren Community.
Ja, aber echt! Sollen endlich mal das Spiel balancen, die Faulpelze bei Blizzard! Ich mein, das kann doch so schwer nicht sein einfach folgende Änderungen durchzuführen: {insert "Was mich am Spiel nervt und sich gefälligst meinen Wünschen anzupassen hat"} Fünf Minuten Arbeit wär das! Höchstens!
Wäre nett wenn meine Perspektive so einfach wäre(aus meine Ausgangspost kann man leider auch auf nichts anderes schließen). Es geht keineswegs darum das Spiel einfach nur so anzupassen wie es mir gefällt, was auch schwierig wäre weil ich fast jeden Hero spiele. Das Problem mit dem Balancieren liegt für mich nicht an den Win-rates, obwohl wir zurzeit eine Dive-Meta haben(dazu noch das Blizz bisher das Spiel ziemlich Meta lastig Designed hat seit Release: Beyblade-Meta,Tank-Meta, Dive-Meta. Spricht nicht gerade für gutes balancing im Gegensatz zum Topreiter darin Dota).

Das Hauptproblem für mich ist das es für ein Ego-Perspektiven Spiel zu viele Helden gibt die nicht gerade viel Zielen müssen um die gleiche Leistung zu erbringen, die anderen Helden nur mit stundenlangem Lernaufwand haben.

Beispiel: Winston & Mccree

Was benötigt ein guter Winston:
-Positioning, häuptsäch nur ein einem guten Moment auf die Supports, Dps jumpen und die von kritischen Positionen Fernhalten.
-Cooldown Management, entweder direkt mit der bubble rein jumpen oder von der Seite kommen um noch rechtzeitig rauszujumpen.
-Kamera auf Gegner halten
-Ult, nicht 1 vs 6

Was benötigt ein guter Mccree:
-fast Pixel genaues Aim, dazu Ziel Management und Hitzone Management(Sicher Körper oder Risiko und Kopf).
-Cooldown Management, Erfahrene Genji und Tracer Spieler sind nicht einfach mit der Flash zu bekommen und ist die verbraucht stirbt man oft.
-Positioning, Flanken oder mit dem Team pushen, Support schützen oder Aggressiv pushen, High ground einnehmen oder den Gegner überraschen. Distanz Spiel gegen unterschiedliche Helden. Lohnt es sich dem Gegner hinterher zu jagen oder ist das Risiko für meinen eventuellen Tod zu groß?
-Ult, hat der Gegner Genji, Diva oder eine Widow die schnell genug reagiert? Wie viel Zeit bin ich bereit zu Opfern um eine bessere Position zu finden die vielleicht doch nichts bringt? etc.
(Manche Fragestellungen hier gehen auch an Winston aber die habe ich bewusst oben weggelassen da sie durch seine Fähigkeiten geringer Relevanz haben, weil er z.b. mobiler ist).

Trotz des höheren Aufwandes für Mccree, ist zurzeit Winston einer der wichtigsten Charaktere für das Ranked und Mccree sieht kaum licht, zumindest in ausgeglichenen Matches. Diese Argumentation trifft auch auf noch mehr Helden zu aber das spare ich mir hier und erwähne noch kurz andere Balancing Probleme.

-Aktuelle Roadhog changes
-Pläne für Junkrat zweite Mine
-Hanzos scatter eliminiert manchmal 2 Helden mit einem Schuss im Idealfall sogar einen 400 Hp Tank+ 200 hp Held ist aber für das Kompetitive zu unzuverlässig und braucht seit dem Start einen Rework.
-Mercys Leistungsbewertung im Ranked (bekommen mal 3 Mercy mains in deine Gruppe)

Deswegen sage ich das Blizzard mal ihren Arsch hochbekommen sollen und eine reines PvP Spiel besser balancen sollen und diese Meinung teile ich mir mehreren Esportlern, die sich in ihrem Stream genauso darüber aufregen auch wenn OW sonst ein nettes Spiel ist.

Und sorry für die späte Antwort bin nur hin und wieder Aktiv.
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Jondoan
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Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Beitrag von Jondoan »

Blackcucumbermage hat geschrieben: 03.08.2017 21:46 [...]

Und sorry für die späte Antwort bin nur hin und wieder Aktiv.
Sorry aber ein Großteil davon sind eben nunmal deine Präferenzen zu dem Spiel (bzw. die der ESportler, was das ganze aber auch nicht zu "Fakten" erhebt). Dir ist McGree zu schwach und Winston zu stark. Wenn man jetzt McGree wieder ein wenig stärker macht oder Winston nerft, dann werden an anderer Stelle andere Spieler jammern.

Was genau du mit "Meta lastig" meinst, ist mir nicht klar. Es wird IMMER ein Meta geben, da IMMER gewisse Leute sich angucken werden, was am effektivsten ist. Dass die Metas so oft wechseln heißt doch gerade, dass man bemüht ist, das Spiel zu balancen.

Also versteh mich nicht falsch, OW war und wird wohl nie "gebalanced" sein - aber ob das überhaupt 100% möglich ist? Ich glaube nicht, und Blizzard bemüht sich zumindest, die größten Mängel auszubessern. Ich glaube auch mal gelesen zu haben, dass Blizzard sich nicht so sehr für die Top 500 interessiert wie für die Normalo-Spieler. Ihr Ziel ist eher, das Spiel für die breite Masse zu balancen, als wie dafür zu sorgen, dass die Top 500 möglicht abwechslungsreiche Matches haben. Und wenn man auf unteren Rängen spielt dann funktioniert genau das.
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Oshikai
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Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Beitrag von Oshikai »

Blackcucumbermage hat geschrieben: 03.08.2017 21:46 Das Hauptproblem für mich ist das es für ein Ego-Perspektiven Spiel zu viele Helden gibt die nicht gerade viel Zielen müssen um die gleiche Leistung zu erbringen, die anderen Helden nur mit stundenlangem Lernaufwand haben.
Genau das ist der Grund weswegen ich Overwatch spiele !
Ich weiß, dass mein Aiming im Gegensatz zu vielen anderen Hardcorezockern ziemlich scheiße ist und Overwatch bietet mir halt so einige alternative Helden an bei denen Aiming nicht alles ist, es sondern mehr auf Positioning und Taktik ankommt.
Sei es der von dir beschriebene Winstons (einer meiner Lieblinge!), Reinhardt das bewegliche Schild, Torbjörn mit seinem Geschütz, Roadhog der nur grob in die Richtung feuern muss (ggf. sollte der Hook allerdings sitzen^^), oder mit Lúcio, Mercy und Symmetra fast alle Supporter !
Im Gegensatz komme ich mit den ganzen 'Snipern' wie Hanzo, Widowmaker, oder Ana so gar nicht zurecht. Das gleiche gilt leider auch für McCree... :lol:
Es ist grade so, dass für jeden was dabei ist - deswegen finde ich Overwatch auch so stark ! :)
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Nuracus
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Re: Overwatch: Härtere Strafen für Fehlverhalten; Verbesserungen am Melde- und Strafsystem

Beitrag von Nuracus »

Stimme ich Oshi absolut zu, ich fühle mich mit Torbjörn und Symmetra (ich liebe das Geschützmanagement) total wohl, ansonsten gern auch mal Orisa.