Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

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curry-meister
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von curry-meister »

Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 17:09 @don: man spiel hier aber nur "mit" anderen menschen, nicht "gegen", oder? würde mich dann nämlich nicht stören
mit ki oder anderen gegen ki
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Todesglubsch
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von Todesglubsch »

winkekatze hat geschrieben: 27.07.2017 16:17 Im PSN gibts auch ne kostenlose Version zum laden neben 3 verschieden teuren "Gründerpaketen". Ich habs aber nicht ausprobiert, da mich das Spiel bisher 0 anmacht.
Ich hab's leider ausprobiert. Das ist nur der Launcher, du musst dann entweder ein Gründerpaket kaufen oder den Key von der Disk eingeben. Die Disk kannst du dann an einen Gebrauchtladen verschachern, sie ist dann vollkommen wertlos. *nachschau* Oh nein, sie haben's bemerkt. Kann man nicht mehr verkaufen.

Laut dem Spielstern soll Fortnite übrigens Spaß machen, aber es ist eben das typsische F2P-Spiel mit Premiumwährung, penetratenten inGame-Shop und Grind - und aktuell einer Pre-Finanzierungs-Hemmschwelle.
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DonDonat
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von DonDonat »

Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 17:09 @don: man spiel hier aber nur "mit" anderen menschen, nicht "gegen", oder? würde mich dann nämlich nicht stören
Und dass macht Pay2Win und Pay2Progress besser :roll:?
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Mafuba
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von Mafuba »

Seitenwerk hat geschrieben: 27.07.2017 15:41
no need no flag olulz hat geschrieben: 27.07.2017 15:12 Wieso unterstützen Spieler so was. Wenn ich so was schon lese: XP-Boost, Packs, Waffenpläne, Helden, F2P... Sollte eigentlich direkt ignoriert werden.
Warum? Oberwatch wird ja auch gespielt trotz Lootkisten, XP Boosts und so weiter ;) Versteh die Argumentation nicht.

Habe overwatch lange nicht mehr gespielt kann mich aber nicht daran erinnern, dass man XP boosts kaufen konnte. Nur Lootkisten und Skins usw. (Krims krams). Haben die das verändert?
johndoe1044785
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe1044785 »

DonDonat hat geschrieben: 27.07.2017 17:48
Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 17:09 @don: man spiel hier aber nur "mit" anderen menschen, nicht "gegen", oder? würde mich dann nämlich nicht stören
Und dass macht Pay2Win und Pay2Progress besser :roll:?
habe ich das geschrieben? :roll:

wenn es aber koop-only ist, warum sollte es mich stören, wenn teammates echtgeld investieren? im kompetetiven bereich wäre das nochmal eine andere geschichte.
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DonDonat
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von DonDonat »

mafuba hat geschrieben: 27.07.2017 18:29 Nur Lootkisten und Skins usw. (Krims krams). Haben die das verändert?
Nein, ist noch korrekt.

Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 19:15
DonDonat hat geschrieben: 27.07.2017 17:48
Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 17:09 @don: man spiel hier aber nur "mit" anderen menschen, nicht "gegen", oder? würde mich dann nämlich nicht stören
Und dass macht Pay2Win und Pay2Progress besser :roll:?
habe ich das geschrieben? :roll:

wenn es aber koop-only ist, warum sollte es mich stören, wenn teammates echtgeld investieren? im kompetetiven bereich wäre das nochmal eine andere geschichte.
Dass ist die selbe Geschichte! Wirklich DIE SELBE!
johndoe1740845
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe1740845 »

MrLetiso hat geschrieben: 27.07.2017 15:23 The power of twitch!
Japp. Die Influencer werden noch immer unterschätzt, was dann für solche Verwunderung sorgt. YouTube und Twitch sind ziemlich mächtige Tools für die Publisher geworden, da Streamer und YouTuber das entsprechende Kleintee direkt ansprechen und das auf unterhaltende Weise, brav mit einem Kauflink, damit man auch bloß keine Sekunde verliert sich auch dieses Erlebnis auf die Festplatte zu holen.

Ich habe da absolut nichts gegen, aber man sollte das dann auch schon deutlich kennzeichnen - #Ad finde ich da echt zu wenig.
johndoe1044785
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe1044785 »

DonDonat hat geschrieben: 27.07.2017 19:50 Dass ist die selbe Geschichte! Wirklich DIE SELBE!
nein, eigentlich nicht.
johndoe824834
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe824834 »

Bei mir scheiterts leider schon an der extrem gewöhnungsbedürftigen Grafik.

Das ist so typische Comic/Overwatch/Team Fortress 2/Free to Play/läuft auf jedem schrott PC/ Grafik.

Absolut unspielbar für meine Verhältnisse. Deswegen hab ich nie Team Fortress 2 , League of Legends
und wie Sie alle heißen jemals gespielt da es schon vor 10 Jahren schrecklich aussah. Sorry^^

Da bleibe ich lieber bei Playerunknown's Battlegrounds wenns schon EA sein muss.
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DonDonat
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von DonDonat »

Flextastic hat geschrieben: 27.07.2017 23:19
DonDonat hat geschrieben: 27.07.2017 19:50 Dass ist die selbe Geschichte! Wirklich DIE SELBE!
nein, eigentlich nicht.
Spielerische Vorteile für Echtgeld VS Spielerische Vorteile für Echtgeld?
Das Selbe? Ja. Möchtest du es aber wahrhaben? Nein.

Sorry wenn dass vielleicht etwas abfällig klingt aber genau so ist es und da lässt sich auch nicht argumentieren oder schönreden, da Pay2Win nun mal Pay2Win bleibt, egal ob PVP, PVE oder beides zusammen.
johndoe1044785
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe1044785 »

rante weiter bis du schwarz bist, das alles habe ich nie in frage gestellt, noch habe ich mich irgendwie in deine beiträge eingeklinkt.

ich hatte das spiel bisher nicht auf dem schirm. durch diesen thread mir den trailer angeschaut, hier ne frage ob pvp oder pve gestellt, wurde mit pve geantwortet und ich denke mir nur: dann kann ich ja mal nächstes jahr, nach umstellung auf f2p, reinschauen.

und nochmal: wenn es nur pve ist, was interessiert es mich dann, ob ein teammate 30€ für eine goldene Kettensäge bezahlt? 0

im pvp wäre das für mich viel schlimmer und dann würde ich es grundsätzlich ignorieren. es ist eben für mich nicht das selbe.
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DonDonat
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von DonDonat »

Flextastic hat geschrieben: 28.07.2017 09:09 und nochmal: wenn es nur pve ist, was interessiert es mich dann, ob ein teammate 30€ für eine goldene Kettensäge bezahlt? 0

im pvp wäre das für mich viel schlimmer und dann würde ich es grundsätzlich ignorieren. es ist eben für mich nicht das selbe.
Sehr gute Einstellung :roll:
Ich meine ist ja nicht so, dass wenn du Random-Matches hast es passieren könnte dass du nichts machen kannst weil dein Team voll aufgerüstet ist, dank Pay2Win. Oder dass die Entwickler eventuell Modi oder Schwierigkeitsgrade bringen die sich nur durch Pay2Win überhaupt spielen lassen, weil sonst unmöglich schwer Oder dass das Spiel allgemein so langsam im Progress ist, dass man dazu gezwungen wird sich spielerische Vorteile mit Echtgeld zu kaufen...

Ja, die Liste von möglichen Negativ-Einflüssen ist da quasi endlos und so passiert sich sicher X F2P Titeln der letzten Jahre :roll:
johndoe1044785
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von johndoe1044785 »

von allem dem, was du hier schreibst, werde ich mich ja nächstes jahr überzeugen können. danke für die Infos.
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Spiritflare82
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von Spiritflare82 »

Ist für mich genauso unverständlich wie der Erfolg von Ark...kann ich nix mit anfangen mit solchen Spielen, scheint aber Leute zu geben die gerne Vollpreis für Early Access bezahlen...

Epic taugt meiner Meinung nach schon lange nixmehr, die haben sich ihren Gutwillen damals mit UT3 verspielt...man war das Game beschissen...heute machense irgendwelche Moba/F2P Titel die irgendwie den totalen generischen Beigeschmack haben, egal ob Paragon oder Fortnite...sind das die neuen Brüller bei den 11jährigen oder warum läuft sowas überhaupt?
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no need no flag olulz
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Re: Fortnite: Mehr als 500.000 Verkäufe der Early-Access-Gründerpakete

Beitrag von no need no flag olulz »

ICHI- hat geschrieben: 28.07.2017 01:26 Bei mir scheiterts leider schon an der extrem gewöhnungsbedürftigen Grafik.

Das ist so typische Comic/Overwatch/Team Fortress 2/Free to Play/läuft auf jedem schrott PC/ Grafik.

Absolut unspielbar für meine Verhältnisse. Deswegen hab ich nie Team Fortress 2 , League of Legends
und wie Sie alle heißen jemals gespielt da es schon vor 10 Jahren schrecklich aussah. Sorry^^

Da bleibe ich lieber bei Playerunknown's Battlegrounds wenns schon EA sein muss.
Hast absolut recht. Aber so ne Comicschrottgrafik ist eben auch viel einfacher und günstiger herzustellen, weil es technisch nicht aufwendig ist und man sich da viel mehr erlauben kann. Außerdem wirkt es kindlicher und lächerlicher , was komischerweise auch gewollt zu sein scheint.