Unter FP16 kommt Tegra X2 tatsächlich auf genügend TFlops, um sich exakt zwischen Xbox One und PS4 einzuordnen. Selbst ich mit meinem begrenzten Wissen auf diesem Gebiet weiß aber, dass sich das in der Praxis für ein Spiel auch mit Pascal oder Polaris nicht umsetzen lässt.monotony hat geschrieben: es braucht nun auch kein diplom in raketenwissenschaft, um das ungefähre leistungspotenzial eines tegra-prozessors einschätzen zu können.
Die Frage ist nur, wie der Publisher auf diese Aussage kommt.
