Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
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- danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
@greenelve
sie bedienen sich zb. der preise für rohstoffe welche im spiel zu stande kommen und natürlich jegliche namen und bezeichnungen die direkt aus dem spiel selber stammen, sowie das offizielle logo.
nicht umsonst, kostet unter anderem in der proversion 2,69 der spaß.
greetingz
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- Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Word!Temeter hat geschrieben:Nintendo ist hier einfach nur scheiße gegenüber seinen Fans.
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Tshyk D Ghost
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Was ist denn der unterschied zwischen diesen Fanprojekten und Mods auf PC? Man stelle sich mal vor Bethesda würde enderal kurzerhand verbieten. Ich glaube kaum, dass die sich so einen shitstorm erlauben könnten.Balmung hat geschrieben:Oder einfach nur wahre Dummheit. Solche Leute, die genug in der Birne haben um solche Fanprojekte zu machen, sollte doch eigentlich auch genug Grips haben um zu wissen, dass das was sie da treiben, nicht rechtens ist. Scheinbar wissen das einige aber trotzdem nicht und ignorieren auch jede Warnung von Anderen, bis dann eben die Firma dessen Rechte man verletzt ankommt und dafür sorgt, dass alles umsonst war.
Wenn Jemand ein Fan einer Marke ist, dann sollte er ein Projekt machen, was sich nur am Original anlehnt ohne davon irgendwas zu verwenden, denn dann gibt es auch keinen Ärger. Aber manche Fans sind eben einfach nur dreist und wer weiß ob jeder dieser Fanprojekte Macher jemals das Spiel auch tatsächlich legal im Original besessen hat.
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unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Der Unterschied ist riesig. Enderal ist kein neues Game das Inhalte aus dem Original Spiel nutzt sondern es nutzt das Original als Unterbau und das auch ohne auf illegale Methoden zurück zu greifen.Tshyk D Ghost hat geschrieben:Was ist denn der unterschied zwischen diesen Fanprojekten und Mods auf PC? Man stelle sich mal vor Bethesda würde enderal kurzerhand verbieten. Ich glaube kaum, dass die sich so einen shitstorm erlauben könnten.
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unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Nein, es sagt nur aus was für ein Blödsinn manche User da hinein interpretieren.BigEl_nobody hat geschrieben:Wenn ein Mammutkonzern wie Nintendo die Qualität und damit letztlich auch den Umsatz seiner Produkte durch Fanprojekte wie Prism oder zuletzt auch Uraninum gefährdet sieht, die mit dem kleinsten Bruchteil ihrer eigenen Ressourcen auf die Beine gestellt werden, sagt das so einiges über den Laden aus.
Etwas anderes haben diese auch nicht verdient.Das man damit den leidenschaftlichsten Fans/Teilen der Community, die solche Projekte tragen und letztlich kostenlos zur Verfügung, noch ne Backpfeife mit schmackes verpasst ist dabei die Spitze des Eisbergs.
- Kensuke Tanabe
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Naja, für viele wird das ja auch eine gute Fingerübung sein, und sie können ihr Werk immer noch Freunden und Kollegen zeigen, ihre Leistung ist damit ja nicht ganz verloren. Dazu sind diese Projekte sowieso nicht da um Geld zu machen und deswegen ist da Nintendos Reaktion für mich noch viel weniger zu verstehen, aber sie sind halt ziemlich unsympathisch für mich und viele andere Aufgrund des Pochens auf ihr Urherberrechts. Aber wenn sie meinen sie können einfach so die Sympathien einfach weiter und weiter verspielen, dann haben sie es vielleicht auch verdient das viele ehemalige Fans ihne den Rücken zukehren. =pBalmung hat geschrieben:Etwas anderes haben diese auch nicht verdient.Das man damit den leidenschaftlichsten Fans/Teilen der Community, die solche Projekte tragen und letztlich kostenlos zur Verfügung, noch ne Backpfeife mit schmackes verpasst ist dabei die Spitze des Eisbergs.
- danke15jahre4p
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
nö, der einzige unterschied ist, dass der eine entwickler/publisher sagt, das ist illegal und der andere sagt, macht ruhig, wir wissen die liebe zu schätzen.Balmung hat geschrieben:Der Unterschied ist riesig. Enderal ist kein neues Game das Inhalte aus dem Original Spiel nutzt sondern es nutzt das Original als Unterbau und das auch ohne auf illegale Methoden zurück zu greifen.
enderal könnte seitens bethesdas genauso gut als illegal eingestuft werden, machense aber nicht.
greetingz
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unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Enderal ist lediglich eine Totalconversions Mod, die das original Spiel lediglich als Unterbau benutzt aber sonst völlig eigenständig ist. Also im Grunde schadet es der Marke von Bethesda weniger als so mancher Mod für das Original. Und jeder der Enderal spielen will braucht das Original, verdienen also sogar noch was.
Mods, egal in welchem Ausmaß, sind einfach etwas völlig anderes, denn sie benötigen immer eine legale Kopie des Originals.
Aber ich mache mir da keine Illusionen. Einige Spieler werden nie verstehen, das Spiele lediglich Produkte von Firmen sind, die damit Geld verdienen um damit Existenzen von Menschen zu sichern und die Spieler lediglich das Recht haben ein Exemplar davon zu kaufen und zu spielen (zur gleichen Kategorie gehören die Schwarzkopierer). Das Manche sich einbilden mit diesem Exemplar und der Spielmarke wirklich alles tun zu dürfen, ist nicht der Fehler der Firmen, sondern der Arroganz und Ignoranz mancher Spieler geschuldet.
Es gibt genug Bereiche, da hat auch Nintendo nichts dagegen was die Fans so machen, aber wenn eben Jemand versucht ein eigenes Konkurrenzprodukt ohne Erlaubnis mit der Spielmarke und teils auch mit Inhalten von Nintendo selbst zu erstellen und sich somit in ihr Business einzumischen, dann muss man mit einer solchen Reaktion eben rechnen. Denn bei einem solchen Fanprojekt ist weder gesichert, das es die Marke nicht beschädigt, noch das es ihre Einnahmen auf irgend eine Art schmälern könnte.
Und wie gesagt, man könnte ja auch einfach mal bei Nintendo anfragen ob man die Erlaubnis für so ein Fanprojekt bekommt. Warum tun das aber viele nicht? Weil sie genau wissen das sie die Erlaubnis nicht bekämen und so lieber heimlich daran arbeiten und hoffen Nintendo bekommt möglichst spät Wind davon. Das macht Niemand der weiß, dass er sich in legalen Gefilden bewegt.
Mods, egal in welchem Ausmaß, sind einfach etwas völlig anderes, denn sie benötigen immer eine legale Kopie des Originals.
Sicher, das was sie dabei gelernt haben, kann ihnen die Einstellung auch nicht nehmen. Nur wäre es halt vielleicht sinnvoller gewesen statt eine geschützte Marke zu nehmen einfach etwas komplett eigenes zu machen.Metal King Slime hat geschrieben:Naja, für viele wird das ja auch eine gute Fingerübung sein, und sie können ihr Werk immer noch Freunden und Kollegen zeigen, ihre Leistung ist damit ja nicht ganz verloren.
Ach Gottchen, auf die paar Fans, die Nintendo deswegen verliert, können sie echt pfeifen. Das ist eine unwichtige Minderheit, die sowieso eigentlich nur aus egoistischer Sicht so reagieren, weil sie dieses Fanprojekt fertig sehen wollten um es spielen zu können.Dazu sind diese Projekte sowieso nicht da um Geld zu machen und deswegen ist da Nintendos Reaktion für mich noch viel weniger zu verstehen, aber sie sind halt ziemlich unsympathisch für mich und viele andere Aufgrund des Pochens auf ihr Urherberrechts. Aber wenn sie meinen sie können einfach so die Sympathien einfach weiter und weiter verspielen, dann haben sie es vielleicht auch verdient das viele ehemalige Fans ihne den Rücken zukehren. =p
Aber ich mache mir da keine Illusionen. Einige Spieler werden nie verstehen, das Spiele lediglich Produkte von Firmen sind, die damit Geld verdienen um damit Existenzen von Menschen zu sichern und die Spieler lediglich das Recht haben ein Exemplar davon zu kaufen und zu spielen (zur gleichen Kategorie gehören die Schwarzkopierer). Das Manche sich einbilden mit diesem Exemplar und der Spielmarke wirklich alles tun zu dürfen, ist nicht der Fehler der Firmen, sondern der Arroganz und Ignoranz mancher Spieler geschuldet.
Es gibt genug Bereiche, da hat auch Nintendo nichts dagegen was die Fans so machen, aber wenn eben Jemand versucht ein eigenes Konkurrenzprodukt ohne Erlaubnis mit der Spielmarke und teils auch mit Inhalten von Nintendo selbst zu erstellen und sich somit in ihr Business einzumischen, dann muss man mit einer solchen Reaktion eben rechnen. Denn bei einem solchen Fanprojekt ist weder gesichert, das es die Marke nicht beschädigt, noch das es ihre Einnahmen auf irgend eine Art schmälern könnte.
Und wie gesagt, man könnte ja auch einfach mal bei Nintendo anfragen ob man die Erlaubnis für so ein Fanprojekt bekommt. Warum tun das aber viele nicht? Weil sie genau wissen das sie die Erlaubnis nicht bekämen und so lieber heimlich daran arbeiten und hoffen Nintendo bekommt möglichst spät Wind davon. Das macht Niemand der weiß, dass er sich in legalen Gefilden bewegt.
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DEMDEM
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Jetzt mal realistisch bleiben. Mods sind in der heutigen Form auch nur aus einem Grund legal, weil die Entwickler geschnallt haben, diese für ihre eigenen Zwecke zu nutzen. Entsprechend werden Tools und Schnittstellen zur Verfügung gestellt. Das war aber nicht immer so. Anfangs waren Mods sehr wohl illegal.Balmung hat geschrieben:Enderal ist lediglich eine Totalconversions Mod, die das original Spiel lediglich als Unterbau benutzt aber sonst völlig eigenständig ist. Also im Grunde schadet es der Marke von Bethesda weniger als so mancher Mod für das Original. Und jeder der Enderal spielen will braucht das Original, verdienen also sogar noch was.
Mods, egal in welchem Ausmaß, sind einfach etwas völlig anderes, denn sie benötigen immer eine legale Kopie des Originals.
Nintendo stellt sich hier noch bockig und gibt halt keine Möglichkeiten zum Modden, kein Toolkit, keine Schnittstelle und wenn sich Spieler selber was basteln, so wie es auch die Modder anfangs gemacht haben, haut Nintendo mit einem Hammer um sich.
Sicherlich, Nintendo bewegt sich im Rahmen seiner rechtlichen Möglichkeiten. Darüber sagt niemand was. Trotzdem kann man den Umgang von Nintendo mit seiner Community sehr wohl kritisieren.
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unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Illegal? Das glaube ich kaum, wann soll das gewesen sein und WARUM waren diese illegal? So lange Mods keinen Kopierschutz aushebeln oder ähnliches gibt es keinen Grund wieso ein Mod jemals illegal gewesen sein sollte. Und komme jetzt nicht mit Online Spielen, das ist wieder etwas völlig anderes.DEMDEM hat geschrieben:Jetzt mal realistisch bleiben. Mods sind in der heutigen Form auch nur aus einem Grund legal, weil die Entwickler geschnallt haben, diese für ihre eigenen Zwecke zu nutzen. Entsprechend werden Tools und Schnittstellen zur Verfügung gestellt. Das war aber nicht immer so. Anfangs waren Mods sehr wohl illegal.Balmung hat geschrieben:Enderal ist lediglich eine Totalconversions Mod, die das original Spiel lediglich als Unterbau benutzt aber sonst völlig eigenständig ist. Also im Grunde schadet es der Marke von Bethesda weniger als so mancher Mod für das Original. Und jeder der Enderal spielen will braucht das Original, verdienen also sogar noch was.
Mods, egal in welchem Ausmaß, sind einfach etwas völlig anderes, denn sie benötigen immer eine legale Kopie des Originals.
Weil Nintendo auch keine PC Spiele herstellt. Ich hab jedenfalls noch kein Sony oder MS Spiel auf der jeweiligen Konsole gesehen, die Mods unterstützen und wo die beiden Firmen Toolkits und Schnittstellen dafür geben. Und Homebrew gibt es schon zwei mal nicht legal.Nintendo stellt sich hier noch bockig und gibt halt keine Möglichkeiten zum Modden, kein Toolkit, keine Schnittstelle und wenn sich Spieler selber was basteln, so wie es auch die Modder anfangs gemacht haben, haut Nintendo mit einem Hammer um sich.
Sehe ich überhaupt nicht so, nur weil man Fan ist schützt das vor gar nichts. "Was machst du da mit unserem Eigentum?" - "Ich bin ein riesiger Fan..." - "Achso, na dann mach weiter"... ernsthaft? Sind Manche wirklich so naiv?Sicherlich, Nintendo bewegt sich im Rahmen seiner rechtlichen Möglichkeiten. Darüber sagt niemand was. Trotzdem kann man den Umgang von Nintendo mit seiner Community sehr wohl kritisieren.
Alles hat seine Grenzen, nur das die viele Fans nicht interessiert. Aber das ist der gleiche Grund wieso eine Diskussion so sinnlos ist wie mit Usern zu diskutieren, die illegale Kopien spielen. Da fehlt aus purem Egoismus das geringste Verständnis dafür.
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DEMDEM
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Man musste bei etlichen Spielen den Kopierschutz umgehen, vorallem seit dem ganzen DRM-Wahnsinn, um Spiele modden zu können. GTA4 ist nur eines aber dafür wohl mit das prominenteste Beispiel, da es auch noch nicht so alt ist.
Und wie gesagt, es geht nicht darum ein Verhalten zu legatimieren. Wir alle wissen, was legal und was illegal ist. Es geht um Nintendos Umgang mit seiner Community. Dabei geht es ja nicht nur explizit um Modding, sondern auch in anderen Bereichen ist Nintendo einfach nur hartnäckig und kennt nichts anderes als den SChlaghammer, zum Beispiel auch beim Thema Youtube, oder wenn es darum geht, den Region-Lock wegzulassen.
Ich kann ehrlich gesagt gar nicht nachvollziehen, warum du dich hier so querstellst.
Und wie gesagt, es geht nicht darum ein Verhalten zu legatimieren. Wir alle wissen, was legal und was illegal ist. Es geht um Nintendos Umgang mit seiner Community. Dabei geht es ja nicht nur explizit um Modding, sondern auch in anderen Bereichen ist Nintendo einfach nur hartnäckig und kennt nichts anderes als den SChlaghammer, zum Beispiel auch beim Thema Youtube, oder wenn es darum geht, den Region-Lock wegzulassen.
Ich kann ehrlich gesagt gar nicht nachvollziehen, warum du dich hier so querstellst.
- Temeter
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Wenn sich ein Mod Brutal Doom nennt, dann wäre Bethesda auch sicherlich in der Lage, denen ein C&D wegen der Nutzung des Namens zu schicken. Oder Fanseiten wie Total War Center.Balmung hat geschrieben:Illegal? Das glaube ich kaum, wann soll das gewesen sein und WARUM waren diese illegal? So lange Mods keinen Kopierschutz aushebeln oder ähnliches gibt es keinen Grund wieso ein Mod jemals illegal gewesen sein sollte. Und komme jetzt nicht mit Online Spielen, das ist wieder etwas völlig anderes.
Genaugenommen sind das alles Urheberrechtsverletzungen.
Legalität ist in Sachen Mods und Fanmaterial fast immer Frage der Duldung.
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unknown_18
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Also ich hab jetzt schon mehr erwartet als nur eine simple Namensverletzung.
Natürlich ist es meist eine Frage der Duldung, aber es ist einfach extrem Frech was manche User glauben was eine Firma zu dulden haben sollte. Manche glauben echt unter dem Deckmantel "Fanprojekt" könnte man sich alles erlauben.
Natürlich ist es meist eine Frage der Duldung, aber es ist einfach extrem Frech was manche User glauben was eine Firma zu dulden haben sollte. Manche glauben echt unter dem Deckmantel "Fanprojekt" könnte man sich alles erlauben.
- Temeter
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Nicht nur Namen, gerade Fansite benutzen praktisch immer offizielles Material. Mods natürlich auch. Selbst wenn ein Endereal 100% originaler Inhalt wäre (was es afaik nicht ist), dann nutzt es immer noch Engine, etc.Balmung hat geschrieben:Also ich hab jetzt schon mehr erwartet als nur eine simple Namensverletzung.
Natürlich ist es meist eine Frage der Duldung, aber es ist einfach extrem Frech was manche User glauben was eine Firma zu dulden haben sollte. Manche glauben echt unter dem Deckmantel "Fanprojekt" könnte man sich alles erlauben.
Naja, letzlich gehts hier um Fanspiele, und die sind schlichtweg nichts besonderes. Kann man verschiedener Meinung drüber sein, aber Nintendos handhabe ist eher eklig.
- greenelve
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Re: Nintendo: Lässt weiteres Pokémon-Fanprojekt "Prism" wegen Urheberrechtsverletzung aus dem Netz entfernen
Brutal Doom braucht das Originalspiel. Das ist nicht mehr als eine Zusatzdatei, die man beim Starten der Doom.exe hinzufügt. Dann gibt es DoomRL, ein Doom Roguelike mit Namen und Grafiken von Doom, und da sieht es derzeit anders aus: http://kotaku.com/bethesda-tells-popula ... 1789600300Temeter hat geschrieben:Wenn sich ein Mod Brutal Doom nennt, dann wäre Bethesda auch sicherlich in der Lage, denen ein C&D wegen der Nutzung des Namens zu schicken. Oder Fanseiten wie Total War Center.Balmung hat geschrieben:Illegal? Das glaube ich kaum, wann soll das gewesen sein und WARUM waren diese illegal? So lange Mods keinen Kopierschutz aushebeln oder ähnliches gibt es keinen Grund wieso ein Mod jemals illegal gewesen sein sollte. Und komme jetzt nicht mit Online Spielen, das ist wieder etwas völlig anderes.
Genaugenommen sind das alles Urheberrechtsverletzungen.
Legalität ist in Sachen Mods und Fanmaterial fast immer Frage der Duldung.
Mods sind wohl eine Sache und Spiele, die auf das Material zurückkgreifen, etwas anderes.
Klar, ich stimme dir zu, es ist letztlich auch immer eine Frage der Duldung, wenn das Originalspiel nicht mehr benötigt wird. Aber diese Duldung ist ein Extra, kein Voraussetzung.
Zuletzt geändert von greenelve am 23.12.2016 20:49, insgesamt 2-mal geändert.
