The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
DextersKomplize
Beiträge: 7486
Registriert: 15.06.2009 21:24
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von DextersKomplize »

Hyeson hat geschrieben:
DextersKomplize hat geschrieben:
Hyeson hat geschrieben:
Njaaaa



Das. Hat mit Sicherheit FPS lock.
Deswegen fragt er doch ob man den Lock nicht aufheben könne? Das ist doch eine berechtigte Frage und sollte auch kein großer Akt sein.

Gibt es denn überhaupt mittlerweile mal eine klare Aussage dazu, was mit den alten Spielen passiert, wenn es keinen speziellen Patch seitens der Entwickler gibt? Selbst wenn ein FPS drin bleibt, müssten doch alle Spiele dann trotzdem ihre FPS besser halten können oder etwa nicht?

Sprich ein Elder Scrolls Online, welches mit gefühlt 25FPS im Schnitt läuft, müsste doch dann immer mit 30FPS laufen. Oder ein Spiel wo die FPS dynamisch schwanken dürfen zw 30 und 60 müsste dann doch besser die 60 halten können.

Das ist für mich auch ein wichtiger Punkt, ansonsten ist das doch ein witzloses Upgrade. Für tolle Grafik habe ich einen PC, es wäre nur schön wenn einfach alles flüssig laufen würde auf Konsole. Aber ich finde dazu einfach keine klare Auskunft, dabie wäre es mein Hauptargument für die Pro.
Er schon, aber Xyt4n fragt nicht. Er geht davon aus, dass es einfach mehr FPS bekommt.
Also am Ende seines Satzes ist ein Fragezeichen, daher gehe ich schon von einer Frage aus, warum denn auch nicht? In Stein gemeißelt ist seine Aussage nicht, er vermutet es höchstens. Aber ist ja auch völlig egal ob Frage oder Aussage, mich interessiert das Thema auch und ich würde da auch gerne Klarheit haben. Sony könnte doch einfach sagen "Alle Spiele laufen auf der Pro besser", tun sie aber nicht. Sie reden von Patches und 4K und HDR, aber ich würde wetten, der Großteil der Spieler interessiert sich dafür, was mit den alten Titeln passiert, und zwar mit allen und nicht nur mit manchen.

Finde ich die Aussage nicht oder gibt es dazu einfach keine Klarheit?
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von sourcOr »

Cheraa hat geschrieben:
EllieJoel hat geschrieben:Richtige Entscheidung was willst da auch groß Updaten bei der Schwachen Technik der "Pro". Ein richtiges Update kann man dann evt. mit der Scorpio anbieten. CDP hat ja schon immer eng mit MS zusammengearbeitet. Und die Scorpio Version kann man dann komplett runterschauben damit Sony Boys auch noch ihr kleines Update bekommen.
Die "schwache Technik" der Pro würde locker reichen um The Witcher 3 in 1080p @ Ultra Details mit Hairworks in konstanten 30 FPS darzustellen oder aber Hohen Settings in 60FPS. Wo liegen die aktuellen Konsolen beim Witcher? Bei Medium Settings @ 20-30FPS, wenn ich mich nicht irre.
Ne, das würde an der CPU scheitern.
johndoe1197293
Beiträge: 21942
Registriert: 27.05.2011 18:40
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von johndoe1197293 »

Würde mich auch wundern. Unter den bereits erschienen Spielen werden offensichtlich in erster Linie First Party-Titel sowie 3rds, für die Sony die exklusiven Werberechte hat, "portiert". Dazu gehört Witcher 3 nicht. Hier halte ich es tatsächlich für wahrscheinlicher, dass mal ein Scorpio-Update kommt, aufgrund der Zusammenarbeit zwischen CDPR und MS.
Benutzeravatar
Todesglubsch
Beiträge: 16285
Registriert: 02.12.2010 11:21
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Todesglubsch »

Alter Sack hat geschrieben: Ein Großteil der Verkäufe wird schon abgegrast sein und deshalb ist es uninteressant.
Das.

Etwas mehr Grafikeffekte könnte man sicherlich rausholen. Aber für wen? Die Goty steht schon im Laden, das Spiel wird von allen Seiten bejubelt und man hatte nen Deal mit MS. Wieso also Zeit für ne PS4-Version verschwenden, die sich vermutlich auch so blendend verkauft?
Benutzeravatar
Alter Sack
Beiträge: 5191
Registriert: 20.03.2013 13:25
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Alter Sack »

sourcOr hat geschrieben:
Cheraa hat geschrieben:
EllieJoel hat geschrieben:Richtige Entscheidung was willst da auch groß Updaten bei der Schwachen Technik der "Pro". Ein richtiges Update kann man dann evt. mit der Scorpio anbieten. CDP hat ja schon immer eng mit MS zusammengearbeitet. Und die Scorpio Version kann man dann komplett runterschauben damit Sony Boys auch noch ihr kleines Update bekommen.
Die "schwache Technik" der Pro würde locker reichen um The Witcher 3 in 1080p @ Ultra Details mit Hairworks in konstanten 30 FPS darzustellen oder aber Hohen Settings in 60FPS. Wo liegen die aktuellen Konsolen beim Witcher? Bei Medium Settings @ 20-30FPS, wenn ich mich nicht irre.
Ne, das würde an der CPU scheitern.
Das glaube ich nicht. Die CPU bremst bei vielen physikalischen Berechnungen. Und das hielt sich beim Witcher in Grenzen. Wenn überhaupt wäre es eher der Speicher. Aber selbst das sollte nicht das Problem sein. Jedenfalls nicht die fps bei 1080p.
Benutzeravatar
EllieJoel
Beiträge: 1574
Registriert: 04.05.2016 06:51
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von EllieJoel »

Cheraa hat geschrieben:
EllieJoel hat geschrieben:Richtige Entscheidung was willst da auch groß Updaten bei der Schwachen Technik der "Pro". Ein richtiges Update kann man dann evt. mit der Scorpio anbieten. CDP hat ja schon immer eng mit MS zusammengearbeitet. Und die Scorpio Version kann man dann komplett runterschauben damit Sony Boys auch noch ihr kleines Update bekommen.
Die "schwache Technik" der Pro würde locker reichen um The Witcher 3 in 1080p @ Ultra Details mit Hairworks in konstanten 30 FPS darzustellen oder aber Hohen Settings in 60FPS. Wo liegen die aktuellen Konsolen beim Witcher? Bei Medium Settings @ 20-30FPS, wenn ich mich nicht irre.

Sicher nicht CPU viel zu schwach. Da lohnt sich kein Update.
Benutzeravatar
sourcOr
Beiträge: 13369
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von sourcOr »

Alter Sack hat geschrieben:
sourcOr hat geschrieben:
Cheraa hat geschrieben: Die "schwache Technik" der Pro würde locker reichen um The Witcher 3 in 1080p @ Ultra Details mit Hairworks in konstanten 30 FPS darzustellen oder aber Hohen Settings in 60FPS. Wo liegen die aktuellen Konsolen beim Witcher? Bei Medium Settings @ 20-30FPS, wenn ich mich nicht irre.
Ne, das würde an der CPU scheitern.
Das glaube ich nicht. Die CPU bremst bei vielen physikalischen Berechnungen. Und das hielt sich beim Witcher in Grenzen. Wenn überhaupt wäre es eher der Speicher. Aber selbst das sollte nicht das Problem sein. Jedenfalls nicht die fps bei 1080p.
Also das CPU-Bottlenecking hält sich bei Witcher 3 aber eher net in Grenzen :wink:

https://www.youtube.com/watch?v=Rutk9ErhKG4

60fps kann man denke ich vergessen. Oder eher "hätte".
Benutzeravatar
no need no flag olulz
Beiträge: 1665
Registriert: 16.06.2007 01:00
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von no need no flag olulz »

Marobod hat geschrieben:Wen interessierts ob das Spiel in 4k laeuft oder nicht.

Ahja, die Graphik ist alles Fraktion, duerfte aber denke ich wie CDP erkannt hat, eine kleine Gruppe sein, die es danna uch kaufen wuerde.
Diese Fraktion spielt nicht auf Konsole, aber netter Versuch.

Ehrlich gesagt scheint mir die Pro bisher komplett nutzlos.
Benutzeravatar
JCD_Bionicman
Beiträge: 739
Registriert: 24.03.2014 19:32
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von JCD_Bionicman »

sourcOr hat geschrieben:Also das CPU-Bottlenecking hält sich bei Witcher 3 aber eher net in Grenzen :wink:
Sicher, mit einer Titan X. Mit einer abgespeckten RX 480 wird das deutlich weniger dramatisch aussehen. Ich denke ja, die Überlegungen sind bei CD Project eher wirtschaftlicher Natur und das ist auch vollkommen verständlich. Wieso sollte ein Entwickler dieser Größe Ressourcen investieren um Sonys neueste Geburt mit kostenlosen Updates zu promoten?
Benutzeravatar
MesseNoire
Beiträge: 596
Registriert: 17.12.2015 22:35
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von MesseNoire »

Cheraa hat geschrieben:
EllieJoel hat geschrieben:Richtige Entscheidung was willst da auch groß Updaten bei der Schwachen Technik der "Pro". Ein richtiges Update kann man dann evt. mit der Scorpio anbieten. CDP hat ja schon immer eng mit MS zusammengearbeitet. Und die Scorpio Version kann man dann komplett runterschauben damit Sony Boys auch noch ihr kleines Update bekommen.
Die "schwache Technik" der Pro würde locker reichen um The Witcher 3 in 1080p @ Ultra Details mit Hairworks in konstanten 30 FPS darzustellen oder aber Hohen Settings in 60FPS. Wo liegen die aktuellen Konsolen beim Witcher? Bei Medium Settings @ 20-30FPS, wenn ich mich nicht irre.
Die würde alles andere als locker reichen. Die CPU war vorher schon ein Krüppel und ist es immer noch, nur ein klein wenig hochgetaktet. Mehr als ein Mini Upgrade ist die Pro nicht. Der Unterschied bei der Scorpio dürfte wesentlich größer sein.
Cheraa
Beiträge: 3118
Registriert: 20.02.2010 15:28
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Cheraa »

Das Upgrade ist so Mini, wie von einer Geforce 660 auf eine 970.
Sinnvoll erachte ich es selber ebenfalls nicht. Mir reicht die PS4 Performance und VR interessiert mich nicht.

Ich kann daher auf die PS5 warten und leg die 400€ beiseite für einen 4k TV, wenn die 5er erscheint.
Benutzeravatar
Ivan1914
Beiträge: 644
Registriert: 11.10.2006 01:16
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Ivan1914 »

Witcher 3 grafisch (auch auf den alten Konsolen) noch zu verbessern?
Wozu das Ganze? Es heißt Witcher 3, nicht CoD3 oder BF3!
Will ich einen Grafikporno spielen, betäube ich mein Hirn und suche die Crytek-Titel raus.

Sollten die wirklich noch ein Team am Witcher arbeiten haben, sind die einzigen Punkte die mich bei diesem RPG(!) noch stören: kleinere Sinnigkeitsfehler innerhalb der Welt, weiterhin vorhandene Steuerungsdefizite und teils spieltechnische Schwächen. Für so einen anderen populistischen Murks sollen die gar kein Geld ausgegeben, wenn es nach mir geht.
Geld verdienen geht damit sowieso nicht.

Die Grafik und die Performance wird auch, genauso wie die Gesamtpräsentation als SPIEL, in 10 Jahren noch grandios sein. Völlig egal ob da Sony bereits in 2017 die Playsie 8ultra rausgebracht hat. Und kaum einer würde es dann noch der Grafik wegen spielen.

Spiele gerade wieder Starwars KotoR, dummerweise hatte ich den Key verloren... Man war die Grafik damals SCHEISSE! Und sogar am spielerischen lässts sich heute problemlos nörgeln. Wann kam das nochmal raus? Einfach nochmal neu gekauft.

Werde ich irgendwann nochmal Fallout 4 kaufen? Oder Ubisoft's Dragon Age Intellektlos?
Ganz sicherlich nicht. Sollte mein W3 Key mir mal verloren gehen, kann sich CDPR aber sicher sein, dass ich ihn irgendwann neu kaufe! Genau wie bei Teil 1+2 schon geschehen. Im Endeffekt bringt es wohl hoffentlich bei deren Geschäftsmodell mehr Geld einfach nicht nur auf ein neues Hardware-Pferd zu setzen, was beim Start schon lahmt.
Benutzeravatar
Temeter 
Beiträge: 18065
Registriert: 06.06.2007 17:19
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Temeter  »

Witcher 3 in 60fps oder 4k auf Konsole? Oo

Das glaubt ihr doch im Traum nicht. :Blauesauge:
Sinselkraut
Beiträge: 9
Registriert: 26.05.2010 17:12
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von Sinselkraut »

Wie hier wieder einige rumtrollen, bezüglich der Grafik auf den Konsolen, einfach göttlich. Als ob die Spiele auf den beiden Konsolen nicht fast gleich aussehen und gleich laufen :D, wer wirklich die beste Grafik will sollte sich nen ordentlichen Rechner unter den TV stellen.
johndoe803702
Beiträge: 3515
Registriert: 23.12.2008 00:35
Persönliche Nachricht:

Re: The Witcher 3: Wild Hunt: Soll keine PlayStation-Pro-Unterstützung erhalten

Beitrag von johndoe803702 »

Ryo Hazuki hat geschrieben:Gute Entscheidung! Der Hexer ist auch so gut & der braucht gar kein 4K. Mich interessiert vor allem das neue Projekt. :Hüpf:
...
Finde ich ehrlich gesagt auch gut so von CD-Project Red, da sich sonst die Erstkäufer ziemlich veralbert vorkommen würden, wenn plötzlich die normale Edition nicht mehr supportet werden würde. Jeder Entwickler sollte zu dem Spiel stehen so wie es erschienen ist und die Patches für Jeden bringen, der sich dieses Spiel für seine Konsole gekauft hat, da sollte es dann auch keinerlei Unterschiede geben.
Außerdem sieht The Witcher 3 so wie es ist schon atemberaubend gut aus, ich kenne auf der Konsole graphisch echt nichts besseres als The Witcher 3, wer PC verwöhnt ist, dem wird das eventuell nicht reichen, sollte klar sein.
Sinselkraut hat geschrieben:Wie hier wieder einige rumtrollen, bezüglich der Grafik auf den Konsolen, einfach göttlich. Als ob die Spiele auf den beiden Konsolen nicht fast gleich aussehen und gleich laufen :D, wer wirklich die beste Grafik will sollte sich nen ordentlichen Rechner unter den TV stellen.
Ja, denn wem die PS4 Performance nicht ausreicht sollte ernsthaft in Erwägung ziehen, ob er nicht am PC deutlich besser aufgehoben wäre. Dass man auf der Konsole einen Kompromiss aus Preis und Leistung bekommt war ja schon immer so und man hat sich ja bewusst für diese Konsole entschieden. Wer nur auf vollste Grafikprachten aus ist, wird nur am PC glücklich werden, da der PC schon immer die leistungsstärkste aller verfügbarer Plattformen gewesen ist.
Zuletzt geändert von johndoe803702 am 21.09.2016 16:23, insgesamt 1-mal geändert.