Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbewerb

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Jondoan
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Jondoan »

Scorcher24_ hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben: B. Haben sie voher nicht mit kostenlosem DLC eine möglichkeit geschaffen zwischen "ARKs" zu transferieren bzw zu testen. Es gab bis dato nur ein "ARK".
Naja, also mal ernsthaft. Wie schwer kann es sein, einen einfachen Leveltransfer zu implementieren?
Dafür brauchts kein 20€ DLC. Vor allem nicht mit der Unreal Engine.
Sehe ich genauso. Zu ihren früheren "DLC" oder "Updates" kann ich nicht viel sagen, aber die Erklärung finde ich auch recht fragwürdig. Wieso ham die nicht einfach mal die Eier in der Hose, die wahren Gründe offenzulegen, wir leben doch in einer kapitalistischen Gesellschaft, aber immer muss man sich vor den Kunden so verstellen? Sagt doch einfach: "Die bisherigen Einnahmen empfinden wir nicht als angemessen, deswegen haben wir ein zweites Produkt rausgebracht. Wem das dort gebotene nicht gefällt, soll es nicht kaufen, das ist der wirksamste Protest dagegen."
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Peter__Piper
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Peter__Piper »

Jondoan hat geschrieben:
Scorcher24_ hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben: B. Haben sie voher nicht mit kostenlosem DLC eine möglichkeit geschaffen zwischen "ARKs" zu transferieren bzw zu testen. Es gab bis dato nur ein "ARK".
Naja, also mal ernsthaft. Wie schwer kann es sein, einen einfachen Leveltransfer zu implementieren?
Dafür brauchts kein 20€ DLC. Vor allem nicht mit der Unreal Engine.
Sehe ich genauso. Zu ihren früheren "DLC" oder "Updates" kann ich nicht viel sagen, aber die Erklärung finde ich auch recht fragwürdig. Wieso ham die nicht einfach mal die Eier in der Hose, die wahren Gründe offenzulegen, wir leben doch in einer kapitalistischen Gesellschaft, aber immer muss man sich vor den Kunden so verstellen? Sagt doch einfach: "Die bisherigen Einnahmen empfinden wir nicht als angemessen, deswegen haben wir ein zweites Produkt rausgebracht. Wem das dort gebotene nicht gefällt, soll es nicht kaufen, das ist der wirksamste Protest dagegen."
Verstehe mich nicht falsch, ich find die begründung auch selten bescheuert.
Nur gab es die voraussetzungen nunmal voher nicht - da hab ich den Scorcher nur berichtigen wollen.
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Kajetan
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Kajetan »

Scorcher24_ hat geschrieben: Naja, also mal ernsthaft. Wie schwer kann es sein, einen einfachen Leveltransfer zu implementieren?
Dafür brauchts kein 20€ DLC. Vor allem nicht mit der Unreal Engine.
Das ist NICHT schwer. Aber wenn Blizzard für eine einmalig zusammengebaute Funktion aus einfachen Datenbank-Befehlen plus a bissserl Verifikation (Char-Transfer von einem Server zum anderen usw.) 20 Euro VON JEDEM Spieler FÜR JEDEN Transfer verlangen kann ...

Ihr habt es ja schon vollkommen richtig erkannt. Hier geht es einzig und alleine darum auszutesten, wieviel Geld man den Spielern in welchem Kontext zusätzlich abknöpfen kann. Verhindern kann man das nicht ... aber man muss ja nicht gleich jeden Scheiß mitmachen :)
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Scorcher24_
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Scorcher24_ »

Kajetan hat geschrieben:
Scorcher24_ hat geschrieben: Naja, also mal ernsthaft. Wie schwer kann es sein, einen einfachen Leveltransfer zu implementieren?
Dafür brauchts kein 20€ DLC. Vor allem nicht mit der Unreal Engine.
Das ist NICHT schwer. Aber wenn Blizzard für eine einmalig zusammengebaute Funktion aus einfachen Datenbank-Befehlen plus a bissserl Verifikation (Char-Transfer von einem Server zum anderen usw.) 20 Euro VON JEDEM Spieler FÜR JEDEN Transfer verlangen kann ...

Ihr habt es ja schon vollkommen richtig erkannt. Hier geht es einzig und alleine darum auszutesten, wieviel Geld man den Spielern in welchem Kontext zusätzlich abknöpfen kann. Verhindern kann man das nicht ... aber man muss ja nicht gleich jeden Scheiß mitmachen :)
Dafür verdient Blizzard auch Kritik, aber wenigstens ist WoW nicht Early Access :ugly: :lol:
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Kajetan
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Kajetan »

Scorcher24_ hat geschrieben: Dafür verdient Blizzard auch Kritik, aber wenigstens ist WoW nicht Early Access :ugly: :lol:
Das ist der mit lichtjahregroßen Abstand schwächste Trost, der mir in der Geschichte schwacher Troste jemals untergekommen ist :mrgreen:
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Sir Richfield
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Sir Richfield »

Also da muss ich Blizzard mal in Schutz nehmen!
Die haben so rostige Server da stehen, dass die Datenbanken einfach keinen Platz mehr haben für so Dinge wie:
- Mehr als 12 Chars
- Sofortige Verdopplung des Truhenplatzes.

Auch knicken die armen Kisten ab der Berechnung von drei Pets oder zwei Mal Flächenschaden ein.
Dann sind passenderweise die Hexendoktoren verhext und machen einfach die Latenz durch Anwesenheit kaputt.
Oder mehr als drei Spieler wollen gemeinsam spielen.
Oder die Zahl 80 wird erreicht.

Was willst du da machen, als kleine Nischenbude unter einem Winzpublisher?
Der Publisher ist SO arm, die müssen aus EINER IP alles rausholen, damit wenigstens mal nach Regen gefragt werden kann, damit die Führungsriege wenigstens ab und an Brot UND Wasser hat.


Aber wenigstens ist Diablo III nicht F2P... ausser in Teilen Asiens...
Marobod
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Re: Ark: Survival Evolved - Stellungnahme zum Unmut der Spieler über kostenpflichtige Erweiterung und Screenshot-Wettbew

Beitrag von Marobod »

Sir Richfield hat geschrieben:Also da muss ich Blizzard mal in Schutz nehmen!
Die haben so rostige Server da stehen, dass die Datenbanken einfach keinen Platz mehr haben für so Dinge wie:
- Mehr als 12 Chars
- Sofortige Verdopplung des Truhenplatzes.

Auch knicken die armen Kisten ab der Berechnung von drei Pets oder zwei Mal Flächenschaden ein.
Dann sind passenderweise die Hexendoktoren verhext und machen einfach die Latenz durch Anwesenheit kaputt.
Oder mehr als drei Spieler wollen gemeinsam spielen.
Oder die Zahl 80 wird erreicht.

Was willst du da machen, als kleine Nischenbude unter einem Winzpublisher?
Der Publisher ist SO arm, die müssen aus EINER IP alles rausholen, damit wenigstens mal nach Regen gefragt werden kann, damit die Führungsriege wenigstens ab und an Brot UND Wasser hat.


Aber wenigstens ist Diablo III nicht F2P... ausser in Teilen Asiens...
:ugly:

herrlich