Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von muecke-the-lietz »

ronny_83 hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Nenn mir bitte ein paar der "wie Sand am Meer" Spiele.
Vielen Dank!
Jetzt mal unabhängig davon, wie die Qualität der einzelnen Spiele ist (viele davon sind Schrott), hab ich mir mal alles, was ich unter 3D Jump&Run verstehe, aus der PS3, PS4, Wii und WiiU gekrallt. PC und XBOX hab ich ignoriert. Lassen sich bestimmt auch ein zwei finden.


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Und dann all die ewigen Lego- und Skylanders-Titel, die ich auch schon fast eher zu Jump & Run als irgendwas anderes zähle.
Levi  hat geschrieben:Mir fällt kein einziger ein, der in die Schiene schlägt.
Wenn wir jetzt anfangen, Jump & Runs in seine einzelnen Individualelemente aufzupuzzeln, werden wir nirgends enden. (3D) Jump & Runs sind für mich ein Genre. Unabhängig davon wie sich jeder einzelne Titel unterscheidet.
muecke-the-lietz hat geschrieben:The Last Tinker, Tearaway, Ratchet and Clank - das sind alles aktuelle tolle Spiele, die mehr oder weniger diesem Genre angehören. Aber sie sind entweder zu kurz, zu einfach oder zu actionlastig, um es mit den Rare N64 Klassikern aufzunehmen, die einfach einen ganz bestimmten Charme hatten, der danach nie wieder erreicht wurde.
Das halte ich für Individualgeschmack. Ich hab deren Teile nie gespielt. Für mich wäre Crash Bandicoot da eher ein Kandidat. Zumal es mehr oder weniger zweitrangig ist, wie gut oder schlecht, lang oder kurz einzelne Titel waren. Denn wie Yooka wird, kann man auch noch nicht sagen. Kann ja auch nur zwei Stunden gehen und völlig scheiße sein.
Alter, wenn du keine Ahnung hast, brauchst du hier nicht rum zu flamen. Es geht hier explizit um die N64 Rare 3D JnR. Das war ein eigenständiges Subgenre. Mal ganz davon abgesehen, dass viele deiner Titel richtiger Schrott sind, uralt oder, im Falle von Ratchet and Clank, nicht einmal zu JnR zählen. R&C wird sogar von den Machern eher als Shoot n Run bezeichnet, weil es eben ein schneller 3rd Person Shooter ist, der so gut wie überhaupt keine Plattformelemente hat.

Wenn du Crash Bandicoot nennst, was im Prinzip nix weiter war, als das, was heute billigste Handyspiele sind, dann weißt du schlicht nicht wovon du sprichst.

Ich will die Dinger hier gerade nicht über den Klee loben, aber was du aufzählst, hat nix aber auch gar nix mit BK oder DK64 zu tun.
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Levi 
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Levi  »

(und Mario 64 :p)

Ps ich habe nicht von Rennspiel sondern Rennsport geredet... Aber gut. Was du hier mit den jnr betreibst ist wie iRacing, gran turismo, wipeout, Pony Island, Mario kart und Audiosurf in einen Topf zu schmeißen und zu sagen: ist doch alles das selbe.

Ah, ich schulde dir noch eine Beschreibung:
Üblicherweise 3D-Platformer mit einer Hub-Welt die zu mehreren unterschiedlich gestalteten offener gestalteter Levels führt. Innerhalb dieser Level gibt es diverse Aufgaben/Sammelobjekte.
Der Fokus liegt dabei stark auf den Jump'n'Run Part.
Was es für Fans besonders macht ist wohl die Freiheit die man innerhalb der Level/hubworld genießen kann.
(korrigiert mich wer anders gerne :))
Zuletzt geändert von Levi  am 19.08.2016 14:18, insgesamt 2-mal geändert.
Kya
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Kya »

ronny_83 hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Nenn mir bitte ein paar der "wie Sand am Meer" Spiele.
Vielen Dank!
Jetzt mal unabhängig davon, wie die Qualität der einzelnen Spiele ist (viele davon sind Schrott), hab ich mir mal alles, was ich unter 3D Jump&Run verstehe, aus der PS3, PS4, Wii und WiiU gekrallt. PC und XBOX hab ich ignoriert. Lassen sich bestimmt auch ein zwei finden.


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Und dann all die ewigen Lego- und Skylanders-Titel, die ich auch schon fast eher zu Jump & Run als irgendwas anderes zähle.
Nicht Dein ernst, oder?
Weiß gerade nicht, ob ich lachen oder weinen soll.
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Levi 
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Levi  »

Dann nenn mir doch bitte Titel der letzten Zehn Jahre die da rein fallen?!

(vor allem in Bezug auf eben jene offene Levelstrukturen die es sich lohnt zu erforschen)
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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von muecke-the-lietz »

ronny_83 hat geschrieben:
Kya hat geschrieben:Nicht Dein ernst, oder?
Weiß gerade nicht, ob ich lachen oder weinen soll.
Ich weiß auch nicht, ob ich weinen oder lachen soll, wenn mir einer erzählt, dass Rare ein eigenes Sub-Genre mit seinen Jump&Runs hatte.
Naja, doch. So war es nunmal aber. Diese Spiele standen damals für sich. Diese starke Vermengung aus Action Adventure und JnR ging nun mal mit BK los.

Wenn man keine Ahnung hat, sollte man vielleicht wirklich mal klein bei geben. Du schmeißt hier in einen Thread für einen inoffiziellen Nachfolger der N64 Banjo Kazooie Titel ein Crash Bandicoot und Ratchet and Clank. Das eine ist billig, das andere ein komplett anderes Genre.

Du solltest diese Titel vielleicht wirklich mal spielen. Kazooie und Tooie gibt es beide als HD Remaster Version. Und dann schau dir mal bitte an, was es vorher in dem Genre gab.

Mario 64 hatte schon ähnliche Züge, war aber nicht so Action Adventure lastig, sondern hatte noch mehr Plattform Elemente. Das war aus ganz anderen Gründen großartig. Bei BK waren die Level einfach komplexer und mit mehr Geheimnissen versehen. Später gab es levelübergreifende Rätsel, du konntest deine Spielfigur(en) nach und nach verbessern und neue Fähigkeiten erlangen.

Aber auf Sonys Konsole, also der PS1, gab es nichts vergleichbares zu der Zeit. Das war halt so ein N64 Ding. Auf der PS2 gab es nachher noch Jak and Daxter, was in eine ähnliche Kerbe geschlagen hat. Das hat sich aber ab Teil 2 auch in eine andere großartige Richtung entwickelt, und stellt für mich bis heute die Speerspitze des gesamten Genres der 3D JnRs dar. Aber das ist ein anderes Thema.

Sowas wie Spyro, Crash Bandicoot und was du noch alles genannt hast, kannst du aber tatsächlich nicht mit Rare JnRs vergleichen. Und das meine ich jetzt nicht qualitativ betrachtet, sondern schlicht vom Gameplay her.
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P0ng1
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von P0ng1 »

Du hast leider keinen blassen Schimmer was für ein Spiel "Yooka-Laylee" überhaupt ist. Also warum "müllst" du diese News dann voll? Sorry, aber such dir ein Spiel was du kennst - wenn du schon unbedingt darüber reden / schreiben willst => Danke! ;)
Zuletzt geändert von P0ng1 am 19.08.2016 14:58, insgesamt 2-mal geändert.
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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von muecke-the-lietz »

ronny_83 hat geschrieben:
Levi  hat geschrieben:Dann nenn mir doch bitte Titel der letzten Zehn Jahre die da rein fallen?!

(vor allem in Bezug auf eben jene offene Levelstrukturen die es sich lohnt zu erforschen)
Nö, ich hab mir schon vorher 30min Mühe gemacht, 3D Jump&Runs (der eigentliche Grundgedanke) rauszusuchen mit dem Ergebnis, dass meine Liste angeblich lächerlich ist, weil sie ja nicht annähernd mit diesem einzigartigen Stück Videospiel vergleichbar sind. Glaubst du allen ernstes, ich nehm mir jetzt noch mal die Zeit, um mich danach nochmal belöffeln zu lassen, weil es sowieso nix vergleichbares gibt?

Meine Liste hat für mich Relevanz, weil ich Jump & Runs so sehe, wie ich sie sehe. Und ob ich mit einem Sly Cooper nun durch Level schleiche, in einem Yooka von links nach recht und oben nach unten lauf, um Sachen einzusammeln oder in einem Ratchet & Clank viel mit Waffen mache, ist mir dabei erstmal egal. Das einzelne Spiele Unterschiede haben und das eine Actionlastiger ist als das andere, ok. Aber so zu tun, als wären Rare-Jump&Runs Rennspiel-Simulatoren und ein Sly Cooper nur ein Arcade Racer (so wie du es ausdrücken wolltest) ist für mich an der Realität vorbei.
Es geht hier nicht um Qualität, sondern um das Spieldesign. Rare JnR auf dem N64 waren in der Form ganz nüchtern betrachtet tatsächlich einzigartig,

Da du das nicht tatsächlich einfach nicht zu wissen scheinst, würde ich dir einfach raten, dich nochmal einzuspielen.

Sie sind nicht besser als Sly Cooper, sie sind anders. Sly war in seperate Level geteilt, die nicht mit einer Oberwelt verbunden waren. Dennoch war die Reihe fantastisch und qualitativ keinen Deut schlechter. Jak and Daxter (1) wäre tatsächlich als direkte Konkurrenz zu nennen, aber auch das kam erst Jahre später, nachdem Rare bereits den Grundstein für diese Genre gelegt hatte. Und die J&D Teile sind nun auch schon über 10 Jahre her.

Es gibt einen eklatanten Mangel an guten Spielen dieses Genres, und speziell Spiele nach der Rare Formel gibt es derzeit einfach gar nicht. Sonst wäre das Ding doch bei Kickstarter nicht so durch die Decke gegangen.
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Levi 
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Levi  »

Diese Liste hast du gewiss nicht in 30 Minuten von Hand zusammen gestellt. Sonst wäre dir sowas wie NintendoLand aufgefallen Oo
... Davon ab, reden wir hier nicht von einen einzigartigen Konzept. Es gab diverse Spiele. Der eigentlich jüngste Vertreter der mir einfällt und grob in die Richtung gehr wäre grob Epic Mickey

Und du hast nicht im Ansatz verstanden, was ich mit meinen Autovergleich sagen wollte. Komplett ohne Wertung (allein schon weil ich ein 3dWörld eben jenen Genre vorziehen würde) sollte es dir klar machen, dass es unter einer so pervers groben Genre-Bezeichnung eben doch noch teils deutlich abgegrenzte subgenre gibt.


PS lächerlich wurde es weil du auf mieseste lizenzversoftungen und komplett Genre fremde Titel zurück greifen musstest, die nichtmal Ansatzweise etwas mit dem hier zu tun haben.
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Levi 
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Levi  »

Ja, weil du scheinbar die Spiele nicht kennst.
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Skidrow
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Re: Yooka-Laylee: Aktuelle Hüpfaufnahmen im gamescom-Trailer

Beitrag von Skidrow »

Dwelgaz hat geschrieben:
Skidrow hat geschrieben:Ich freue mich auf das Spiel! Aber seien wir ehrlich, die Grafik ist 15 Jahre alt. Wäre schöner gewesen, man hätte dieses tolle Genre mit aktueller Grafik wiederbelebt.
So besteht die Gefahr, dass es wirklich nur die Retrofans ansprechen wird.
Nur das wir vor 15 Jahren keine derartige Auflösung, Texturqualität, Post-Processing Effekte, AA usw. in der Art hatten. Aber ja, wenn wir das Alles weg denken, sieht es exakt aus wie Banjo-Tooie oder Jak and Dexter aus.
Gerade die Texturen finde ich sehr schwach. Insgesamt sieht das Game einfach technisch sehr alt aus.