Duke Forever: Engine-Infos

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boardcetcha
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Beitrag von boardcetcha »

standart spielzeit? na das wären so 8-10 std
hätte man sich da lieber an HL2 gehalten oder Bioshock, wenn man den Braten eh schon so lange in dem Ofen hat! Verbieten hier und da, schneiden hier und da is doch gar kein ding! X360 und PS3ler holens sich ausm Ösiland oder UK, die PC User können ihre deutsche Version patchen!
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

naja kommt drauf an, was halt mit standard spielzeit gemeint ist. soviel länger waren hl2 und bioshock ja jetzt auch nicht. wichtiger ist da der wiederspielwer.

wie will man das auch zu damals richtig relativieren? als ich zu seiner zeit duke3d gezockt habe, habe ich wochen gebraucht um es auf dem 1. schwierigkeitsgrad durchzuspielen. zum einen war das mein erster ego shooter, den ich selbst besaß, deswegen war ich auch noch ein ziemlicher noob, zum anderen waren die levels damals auch ganz anders aufgebaut. viel verwinkelter, und man musste genau wie in doom immer diese zugangskarten suchen, die manchmal noch hinter unscheinbar, zerstörbaren wänden lauerten. das zog das spiel natürlich sehr in die länge.

letztes jahr aber habe ich es im coop modus nochmal mit einem kollegen zusammen durchgespielt, auf der höchsten schwierigkeitsstufe. das hat dann auch nur noch 6-7 stunden gedauert um alle 4 abschnitte durchzuspielen.

also soviel zur spielzeit. ersma abwarten, wieviel duke wirklich noch zu bieten hat :)
ewerybody
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Beitrag von ewerybody »

Oh ohoh!! Ich hoffe mal die Interaktion mit der Umgebung wird sich nicht mit Gliedmaßen abschiessen begnügen!! Denn das wäre echt erbärmlich. *daumendrück*

Ich sach nur "Rest in Pieces" :D
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sinusR2
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Beitrag von sinusR2 »

Bei mir zumindest hat sich die Sichtweise mit welcher ich eine lange Spielzeit betrachte wesentlich verändert.

Früher (zur Schulzeit) musste ich zum Teil Monate lang für ein Spiel sparen und hatte Zeit im Überfluss (trotz Nebenjobs etc.). Da war es echt bitter, wenn ich ein Spiel an 1-2 Wochenenden oder so durch hatte. Da mussten mir die Spiele wirklich umfangsmäßig was für's Geld bieten!

Heute bin ich froh, wenn ich überhaupt mal zum zocken komme. Ich will immer noch was für's Geld geboten bekommen, jedoch ist das Problem jetzt nicht, dass ich zu schnell durch die Spiele komme, sondern eher, dass ich sie nicht zu Ende spielen kann. Ich habe hier z.B. noch immer Final Fantasy X und X-2, sowie Xenosaga Ep. II usw. herumliegen (teils seit Jahren) und komme einfach nicht dazu sie zu spielen! Deswegen bin ich jetzt eher dankbar für Spiele, für die man nicht soviel Zeit einplanen muss und schneller abschließen kann...
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MandrillSphinx
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Beitrag von MandrillSphinx »

geilo! hauptsache das game hat ne gute engine und grafik... und viiiiiiele aliens zum wegballern! :D
Enny001
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Re: zu KURZ

Beitrag von Enny001 »

KleinerMrDerb hat geschrieben:Laut Broussards Angaben dürfte die Zeit, die man für das Durchspielen von DNF benötigen wird, in etwa dem entsprechen, was die Konkurrenzprodukte in Shooter-Genre so bieten.

Also kann man von 6 - 12 Std. ausgehen.

Tja wird wohl wieder ein Freitag Kaufen, Samstag durchgespielt Spiel
Ich geniesse jede Sekunde solcher Spiele. Allerdings renne ich kaum, schaue mich viel um und hetze nicht über Stock und Stein durch. Crysis z.B. hat bei mir 9 Tage gedauert mit einer Abendlichen Spielzeit von ca 2-3 Stunden.
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MandrillSphinx
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Beitrag von MandrillSphinx »

@ enny: genau so spielt man richtig! die entwickler machen sich teils richtig arbeit schöne levels zu entwerfen, und manche rennen wie die berserker durch und haben nichmal die hälfte gesehen... und dann beschweren die sich, spiel is zu kurz! LOL hauptsache erster! idioten! :D