God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

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Temeter 
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Temeter  »

Im Grunde sollten gerade Fans von God of War wütend darüber sein, dass Kratos immer noch da ist.

Das hält einen doch davon ab, jemals wieder einen interessanten Charachter einzubauen, der sich weiter entwickeln kann. Kratos kann sich nach so vielen Spielen gar nicht mehr weiterentwickeln, der erste Teil hat seinen tragischen Charachter aufgebaut, und darüber kann nie wieder etwas wichtiges mit ihm passieren. Ist ein typisches Marketing-Maskottchen geworden.

Gerade im Wikinger-Szenario schade. Schließlich gibt es dort unzählige Geschichten, ähnlich wie bei den Griechen, wo einzelne Menschen brutal durch die Intrigen der Götter gezerrt werden. Daraus kann man wunderbar Charachtere kreieren, und ihre Schicksale verfolgen. Im Grunde basiert vieles des modernen Storrytellings auf diesen teils antiken Geschichten, darum erzeugen sie so eine Sogwirkung. Stichwort Herkules.

Allerdings ist all das Potential zerstört, solange du Kratos spielst. :?
heretikeen hat geschrieben:Keinen Schimmer von nix nach "8 Minuten Gameplay von der E3", aber schon felsenfest davon überzeugt sein, dass das Teil der absolute Wahnsinn sein wird.
Und genau deswegen benutzt man diese Charachter im Szenario weiter, selbst wenn es eigentlich völlig lächerlich ist. Fanboys springen darauf an wie nichts.

Alleine schon die ganzen Witze und Erwartungen a la 'der Junge stirbt' zeigt doch schon, egal ob es stimmt oder nicht, wie zynisch und vorrausberrechenbar diese Serien geschehen.
Kaaruzo
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Kaaruzo »

Die Frage ist doch eher, warum soll und muss sich Kratos weiterentwicklen?

Ist nur ein weiterentwickelter Charakter ein guter? Was ist daran verkeht, beim bewährten zu bleiben?

Fortschritt um des Fortschritt willens, halte ich für sinnbefreit.
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hydro skunk 420
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von hydro skunk 420 »

Ich hoffe einfach nur eines:

Dass der Sohn nicht permanentes Anhängsel sein wird.

Selbst bei Spielen wie Fallout spiele ich ohne Begleiter, da möchte ich sowas erst recht nicht bei God of War haben.
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stormgamer
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von stormgamer »

Temeter  hat geschrieben:
heretikeen hat geschrieben:Keinen Schimmer von nix nach "8 Minuten Gameplay von der E3", aber schon felsenfest davon überzeugt sein, dass das Teil der absolute Wahnsinn sein wird.
Und genau deswegen benutzt man diese Charachter im Szenario weiter, selbst wenn es eigentlich völlig lächerlich ist. Fanboys springen darauf an wie nichts.

Alleine schon die ganzen Witze und Erwartungen a la 'der Junge stirbt' zeigt doch schon, egal ob es stimmt oder nicht, wie zynisch und vorrausberrechenbar diese Serien geschehen.
Gebe dir da zwar recht, aber ich gebe da immer gern die "neue-neue" Star wars Trilogie als Beispiel. Speziell nach den prequels hatten viele gesehen dass man eigentlich einfach aufhören sollte, trotzdem haben sich auf EP VII auch sehr viele "Altfans" gefreut, gerade viele mit der Begründung die prequels haben es einen ja auch nicht versaut, man kann ja immer noch so tun als gäbe es die einfach nicht.

Wenn sie ein sequel machen who cares? Man weis ja warum. Es ist doch wirklich kein Geheimnis dass egal ob Film, Spiel oder Buch bei einen großen Erfolg der Schwanz möglichst lang gezogen wird. Und manchmal ist dann doch sogar noch so manche Perle dabei. Aber ein pränatales Gemeckere bringt doch auch nix, dann doch lieber das im nachhinein unangebrachte Gejubel.
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Temeter 
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Temeter  »

Kaaruzo hat geschrieben:Die Frage ist doch eher, warum soll und muss sich Kratos weiterentwicklen?

Ist nur ein weiterentwickelter Charakter ein guter? Was ist daran verkeht, beim bewährten zu bleiben?

Fortschritt um des Fortschritt willens, halte ich für sinnbefreit.
Wat? Das ist kein Fortschritt, sondern der Standard des Geschichtenerzählens.

Wenn du eine Story erzählen willst, dann tust du das fsat immer um sich entwickelnde Charachtere herum. Gerade klassische Geschichten und nordische Heldensagen folgen ähnlichen Mustern:

Bild

So in etwa funktioniert jedes Storytelling. 90% aller Geschichten spinnen sich um die Charachterentwicklung herum.

Was du noch mit Kratos hast, ist keine Geschichte, sondern Slice of Life Bullshit aus dem Leben von Kratos. Spiele kommen mit minimaler, beschissener Story weg, aber GoD of War hat soviel mehr Potential...
dod91
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von dod91 »

heretikeen hat geschrieben: Es geht uns auch gerade nicht drum, wie gut das Spiel ist, sondern ob ein derart austauschbarer Charakter ohne nennenswerte Eigenschaften außer "groß und mächtig", "Ketten" und "bemalte Glatze" unbedingt zurückgebracht werden muss, obwohl seine Geschichte nach der Triologie für beendet erklärt war, nur um die Marke weiter zu melken.
doch genau das ist das problem. das spiel als solches ist inzwischen zweitrangig geworden, solange man was zum motzen hat. mal einige beispiele: tales of xillia lisbelnder main-chara(mila); tomb raider (2013) laras titten sind zu klein; nier automata, wieder eine badass antiheldin, gähhhhn. alles nicht meine meinung und auch vielleicht vertrettbar aber dennoch erst motzen, motzen, motzen und wenn dann das game 'ne gute bewertung bekommt, völlig losgelöst vom chara geht's erst richtig los. und man hat herrscharen die die meinung teilen, und fanboys die antworten müssen.
johndoe1703458
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von johndoe1703458 »

stormgamer hat geschrieben:In other words: der Sohn stirbt
So ungefähr.
Das ist ein dicker, fetter Spoiler vom Entwickler...in meinen Augen absolut unverständlich wie man sowas raushauen kann.

Lass mir doch wenigstens die Illusion, dass Kratos stirbt und sein Sohn übernimmt!
johndoe1197293
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von johndoe1197293 »

Kratos muss endlich weg. Ist schon etwas lachhaft, dass man das ganze jetzt schon sechs mal auf die gleiche Art und Weise durchgekaut hat. Der Trailer zum nächsten Teil lässt auf eine gewisse Entwicklung schließen, aber trotzdem habe ich die Figur einfach satt, so großartig und überzeugend sie im ersten Teil noch gewesen sein mag.
Zuletzt geändert von johndoe1197293 am 22.06.2016 15:20, insgesamt 1-mal geändert.
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magandi
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von magandi »

heißt das spiel wirklich nur god of war? warum nicht gleich god of war 1 nennen...
johndoe1197293
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von johndoe1197293 »

magandi hat geschrieben:heißt das spiel wirklich nur god of war? warum nicht gleich god of war 1 nennen...
Weil`s nicht während des ersten Weltkriegs spielt... :)
johndoe1703458
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von johndoe1703458 »

magandi hat geschrieben:heißt das spiel wirklich nur god of war? warum nicht gleich god of war 1 nennen...
Noch besser: God of War One!
/s

in gewisser Weise ist es ein Reboot, da es sich von der griechischen Mythologie loseist, weshalb ich die Namensgebung durchaus nachvollziehen kann.
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DerSnake
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von DerSnake »

" Zudem habe er Vermutungen, dass Kratos' Sohn (zur Vorschau) diesen in Zukunft ablösen könne, eine Absage erteilt und klargestellt, dass das kommende God of War nicht der letzte Auftritt von Kratos sein werde"

Jop wir verstehen.... *melk* *melk* Dabei sollte Gow 3 das Ende rund um Kratos Geschichte gewesen sein :roll: (Und es wäre auch ein guter Abschluss gewesen)
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Stalkingwolf
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Stalkingwolf »

LP 90 hat geschrieben:Bin auch der Meinung man hätte Kratos endlich ad acta legen sollen.
Irgendwann gibts nix mehr zu erzählen über den Charakter und alles neue wirkt aufgesetzt.
Es gibt noch genug Kulturen und Götter.
und falls alle getötet wurden, erfindet man Aliens welche die Erde angreifen.
Kaaruzo
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Kaaruzo »

Temeter  hat geschrieben:
Kaaruzo hat geschrieben:Die Frage ist doch eher, warum soll und muss sich Kratos weiterentwicklen?

Ist nur ein weiterentwickelter Charakter ein guter? Was ist daran verkeht, beim bewährten zu bleiben?

Fortschritt um des Fortschritt willens, halte ich für sinnbefreit.
Wat? Das ist kein Fortschritt, sondern der Standard des Geschichtenerzählens.

Wenn du eine Story erzählen willst, dann tust du das fsat immer um sich entwickelnde Charachtere herum. Gerade klassische Geschichten und nordische Heldensagen folgen ähnlichen Mustern:

Bild

So in etwa funktioniert jedes Storytelling. 90% aller Geschichten spinnen sich um die Charachterentwicklung herum.

Was du noch mit Kratos hast, ist keine Geschichte, sondern Slice of Life Bullshit aus dem Leben von Kratos. Spiele kommen mit minimaler, beschissener Story weg, aber GoD of War hat soviel mehr Potential...
Also ist dein Argument, alle machen es so, also machen wir es auch so?

Dann gibt es halt keine Charakterentwicklung. Und?

God of War ist ja auch kein Rollenspiel, wo ist das Problem?
Kaaruzo
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Re: God of War: Soll keinen Mehrspielermodus beinhalten und nicht Kratos' letzter Auftritt sein

Beitrag von Kaaruzo »

ronny_83 hat geschrieben:
Kaaruzo hat geschrieben:Also ist dein Argument, alle machen es so, also machen wir es auch so?

Dann gibt es halt keine Charakterentwicklung. Und?

God of War ist ja auch kein Rollenspiel, wo ist das Problem?
Es gibt gewisse Grundtechniken, wie man etwas aufbauen SOLLTE, damit man zumindest ein Grundniveau erreicht. Das gilt in der Literatur wie beim Autobauen oder Schreinern. Alle machen es so, weil es so am besten funktioniert. Das haben teils Jahrtausende an Erfahrung gezeigt.

Und bei einem reinen SP -Spiel, wo der Charakter der Mittelpunkt des Spiels ist, sollten Fortschritte/ Entwicklungen von Teil zu Teil Voraussetzung sein, um Interesse zu wecken. Was denkst du denn, wie sich das Spiel anfühlen würde, wenn Kratos direkt, so wie er im 3. Teil war, hier einsteigt und weitermacht? Was hätte man zu erzählen? Was wäre seine Intention? Warum macht er Urlaub im Norden?
Ich brauche kein Argument für seine Intention. Ich kann seine Intention (die von Kratos) schon ab Teil 2 nicht mehr nachvollziehen. Das hindert mich abe rnicht daran, ein gutes Spiel zu geniessen.