Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation der Bürger

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Hyeson
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von Hyeson »

superboss hat geschrieben:was kann man denn mit dem Hacken alles so machen außer so ein paar deusex Spielererien????
kann man sich in Firmen reinhacken oder ??
Irgendwie würde mir bei der Thematik so einiges einfallen, was aber wohl nicht mainstreamtauglich wäre...


Der Rest sieht ganz nett aus. Hoffentlich kann man auch schön viele Gebäude betreten und allgemein mehr die Umgebung erkunden.
Du kannst Ampeln umschalten. Wenn das nix is.
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superboss
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von superboss »

Hyeson hat geschrieben:
superboss hat geschrieben:was kann man denn mit dem Hacken alles so machen außer so ein paar deusex Spielererien????
kann man sich in Firmen reinhacken oder ??
Irgendwie würde mir bei der Thematik so einiges einfallen, was aber wohl nicht mainstreamtauglich wäre...


Der Rest sieht ganz nett aus. Hoffentlich kann man auch schön viele Gebäude betreten und allgemein mehr die Umgebung erkunden.
Du kannst Ampeln umschalten. Wenn das nix is.
ja das ist bestimmt für ein paar Minuten ganz nett....
Sapped girls can't say no
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von Sapped girls can't say no »

Was für ein scheissdreck.
Wie kann man Aiden durch sowas ersetzen? Ich fand ihn einer der besten hauptcharas, das gleiche wie für adam aus deus ex.
Naa das sieht mir einfach viel zu trash aus, kids die in ner gruppe scheisse bauen und sich gegenseitig abfeiern, das hatte ich in der schule.
Hab mich so wahnsinnig auf den 2ten teil gefreut und jetzt dieser schwachsinn mit nem schwarzen gangster teenie.
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magandi
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von magandi »

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Amaunir
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von Amaunir »

Der Typ ist mitsamt seinem Spiel eben mal wieder so dermaßen auf möchtegern-cool getrimmt das ihm die coolness schon aus der Mütze rausspringt, Das könnte ich nicht spielen, selbst wenn man mich dazu zwingen würde. :cry:
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superboss
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von superboss »

na ja ich hoffe mal, dass man das irgendwie ignorieren kann aber umso mehr ich drüber nachdenke, umso mehr stört mich der Typ und das Setting auch.
Zuletzt geändert von superboss am 08.06.2016 21:17, insgesamt 2-mal geändert.
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BigEl_nobody
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von BigEl_nobody »

Cringe trifft es tatsächlich. Der Trailer wirkt eher wie eine neue Werbung für die nächste Generation hipper Accessorices für sie und ihn ab 14 bis 20 oder für das nächste Indi-Smartphone... Aber das Image des trendy und coolen Stereotypus hat Ubisoft ja ohnehin für sich gepachtet.... von Swag bis #vollgeilalter... oder was auch immer gerade angesagt ist :?

Naja kann mir eigentlich egal sein, das letzte Spiel von Ubisoft für mich war Rayman Legends, seitdem bin ich dem Konzern so fern wie möglich geblieben. Außerdem fand ich schon Watch Dogs 1 lächerlich auf cool, hip und modern getrimmt. Klar mit einem Tastendruck des Smartphones lässt sich komplexes Hacking betreiben und der Protagonist ist ein grimmiges Genie von einem Alleskönner, von Hacking über Parcour bis wildeste Schießerein...
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Hiri
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von Hiri »

Ach du Grüne Neune.
Die ganze Aufmachen erinnert an einen schlechten Tennie Film aus den USA.
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key0512
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von key0512 »

Besser als der blasse Aiden ist der allemal. Wirkt zwar alles sehr bunt und grell und tatsächlich leicht hipsterartig, aber zumindest scheinen die hier einigermaßen einen Protagonisten wählen zu wollen, der sein Hackerleben zelebriert. Und mehr als das wurde gar nicht von dem Charakter gezeigt, nicht mal ein Wort hat der geredet (glaube ich) und alle meckern hier über den Charakter.
Trotz alle dem hätte ich mir eine wirklich erwachsene, tiefgründige Handlung gewünscht, die hier wohl wieder nicht zu erwarten ist. Das Potential dazu hat die Marke allemal.

Naja wie auch immer. Ubisoft, Sammelwahnsoft, Türmeklettersoft, DLCsoft... wird mich eh nur nerven- Soft.
johndoe1824162
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von johndoe1824162 »

Ubi kann es nicht. Ubi kann es nicht. Ubi kann es nicht. Auf welchen Schulhof haben die Marktforschung betrieben? Peinliche Coolness für Pickelgesichter.
flo-rida86
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von flo-rida86 »

superboss hat geschrieben:was kann man denn mit dem Hacken alles so machen außer so ein paar deusex Spielererien????
kann man sich in Firmen reinhacken oder ??
Irgendwie würde mir bei der Thematik so einiges einfallen, was aber wohl nicht mainstreamtauglich wäre...


Der Rest sieht ganz nett aus. Hoffentlich kann man auch schön viele Gebäude betreten und allgemein mehr die Umgebung erkunden.
hier gibt's am ende des videos ein bisschen gameplay:
http://www.gamepro.de/playstation/spiel ... 73729.html

mir gefällt besonders das mit dem klettern.
Tonkra04
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von Tonkra04 »

Ich weiß nicht was ihr habt, dem Typen nehme ich den leichten Hipster mit Hang zur Kriminalität im Gegensatz zu Pearce völlig ab.. Zumal er den normalen Streetstyle aus den USA repräsentiert ist das für mich eher aus dem Leben gegriffen als der künstliche Spielheld Pearce.

Ich meine sieht so ein Hacker aus?

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Die 80er haben gerufen, sie wollen Ihren grauen ausgelutschten Mantel wieder..

Würde der Typ aussehen wie ein Nathan Drake, oder aus The Last of Us, oder Just Cause... oder (insert aktuelles spiel mit brynette bärtigen mitte 30er).. dann würde er vermutlich wieder eher akzeptiert werden ;)
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nen männlicher Held hat heutzutage schön brynette, rauchig, bärtig und mööönnlich zu sein. harrrrr*
Zuletzt geändert von Tonkra04 am 08.06.2016 21:59, insgesamt 2-mal geändert.
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EllieJoel
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von EllieJoel »

Die Zielgruppe für Watch Dogs 2 ist wohl 11-13 Jahre.. Sieht wirklich peinlich aus. Schlimmer als ich erwartet habe.
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old z3r0
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von old z3r0 »

So sehen Hacker aus.

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Also weder das eine noch das andere.
johndoe1703458
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Re: Watch Dogs 2: Marcus Holloway kämpft in San Francisco gegen ein invasives Betriebssystem zur Verhaltensmanipulation

Beitrag von johndoe1703458 »

4players-Community at its best. Cringeworthy sind allenfalls eure Kommentare.

Alte Säcke diskutieren darüber wie das Spiel doch auf hip getrimmt sei...mal wieder.

@Tonkra
...und weiß.