Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

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Jim Panse
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von Jim Panse »

leifman hat geschrieben:
Jim Panse hat geschrieben:Oculus 500€
wo?

komme mit versand auf gut 740,- euro.

greetingz
Oh stimmt. Die Preisangabe dort is ja ohne Steuern und Versand. :/
Antiidiotika hat geschrieben:Ich denke diese Schnittstellen sind bei VR nicht so einfach wie bei Maus/Tastatur/Controller.
Klar, die anderen Schnittstellen gibt es nur schon viel länger. Als erstes müsste wahrscheinlich Microsoft den Finger ziehn und das in DirectX einbauen. Eh das bei OpenGL kommt wird wohl mehr Zeit vergehen. Und dann ist es nur noch eine Sache der Entwickler, wie sie es verwenden. First-Person? Mit Char-Bewegung oder nur Kopfbewegung? -> https://youtu.be/P50fvL_EWYY?t=344

Auch in 3rd Person wär es denkbar. Fühlt man sich halt wie ein Geist der der Spielfigur über die Schulter guckt. Mit dem Vorteil, dass man sich frei umgucken kann.
Vernon
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von Vernon »

Und der Verbraucher so: "Wie? Da laufen nicht alle VR-Spiele auf allen Brillen trotz selber Plattform? Da warte ich mal noch mit dem Kauf, wie sich das so entwickelt."

Und dann der Spieleentwickler so:" Also ´ne breitere Hardware müsste dat schon sein, damit sich die Entwicklung grosser VR-Spiele lohnt. Könntet ihr Hardwarebetreiber uns nicht etwas subventionieren? Exklusiv und so?"

(...)
unknown_18
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von unknown_18 »

Also ob die kleine Randgruppe, die deswegen jetzt nicht kaufen, überhaupt eine Rolle spielen würde. Der Rest kauft trotzdem.
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DonDonat
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von DonDonat »

leifman hat geschrieben:
Jim Panse hat geschrieben:Oculus 500€
wo?

komme mit versand auf gut 740,- euro.
Korrekt, Oculus steht mit 740€ der Vive mit 960€ gegenüber.
Von daher wird wohl niemand, der knapp bei Kasse ist, eins der beiden Produkte erwerben ;)
Außerdem ist es ja nicht mit der Anschaffung einer Vive/ Oculus getan, man brauch min. eine 970/290, eher aber eine 980 bzw. 390x damit die Spiele auch in mittleren Einstellungen immer oberhalb der 90 FPS bleiben.
Amp`
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von Amp` »

Mir war anfangs gar nicht klar dass Oculus und Vive Zeug nicht unbedingt miteinander kompatibel ist.. Ich war so naiv zu glauben, dass es relativ latte wär welches der beiden Spielzeuge man sich zulegt. Klar, Vive hat die Möglichkeit mit der Bewegung im Raum und die extra Controller aber sonst sind die Unterschiede ja eher gering.
So wie es jetzt ist, kann vor allem Oculus mir gestohlen bleiben, noch dazu dank ihrem extra Shop über den man die Spiele kaufen muss.. nein danke.
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Mirabai
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von Mirabai »

Die können sich drehen und wenden so viel Sie wollen, die Community wird die Spiele immer zugänglich machen. Sie verlieren dabei lediglich Geld, da man "gezwungen" wird die Spiele zu piraten.
TermiXx
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von TermiXx »

8BitLegend hat geschrieben:Das können sie ja gerne missbilligen, dann patchen und updaten die jeweiligen Communitys die Software bei Bedarf halt selbst. Einfacher wärs für alle sie würden den proprietären Quatsch gleich bleiben lassen.
Mirabai hat geschrieben:Die können sich drehen und wenden so viel Sie wollen, die Community wird die Spiele immer zugänglich machen. Sie verlieren dabei lediglich Geld, da man "gezwungen" wird die Spiele zu piraten.

Dann wird eben Denuvo verwendet.
Easy Lee
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Re: Oculus VR über Patches, die Rift-Titel auf Vive spielbar machen: "Gehackte Spiele werden nicht lange funktionieren"

Beitrag von Easy Lee »

Ich glaube der heutige Konsument ist mündig und beherrscht genug am Ende eines solchen Katz-und-Maus-Spiels mit Konsumverzicht zu reagieren. Es ist ja nicht so, dass es den Menschen heutzutage an digitalen Gütern und alternativen Unterhaltungsmöglichkeiten fehlen würde.