3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien auf ehrliche Verkäufe zu untersuchen
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- magandi
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
hab nie verstanden warum sich diese leute überhaupt die mühe machen. damit ein paar kinder ohne taschengeld auch zocken können? mit dem talent können die doch locker in einer großen firma arbeiten und gutes ehrliches geld verdienen. perlen vor die säue.
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Vinterblot
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Just Cause 3 hat sich so gut verkauft, dass es nicht mal 2 Monate nach Release im Sale auf der PS4 istlusti0 hat geschrieben:Wie hat sich den Just Cause 3 verkauft? Oder der neue Tomb Raider ? Beide nicht geknackt. Was ich bis jetzt gesehen habe nicht besonders gut. Wer ist jetzt schuld? Die bösen Raubkopieren können es nicht sein
Wie immer gilt auch hier: Nur vom nicht-kopieren kriegen die Entwickler auch nicht mehr Einnahmen.
- Skynet1982
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Das ist eine Art Wettbewerb, wers zuerst knackt, ist der Held - in der Szene. Die Leute sehens ausserdem als Herausforderung, sind Open Source Verfechter und sehen sich als sone Art Robin Hood der digitalen Welt, es gab da vor Jahren mal nen Interview mit einem von Fairlight.magandi hat geschrieben:hab nie verstanden warum sich diese leute überhaupt die mühe machen. damit ein paar kinder ohne taschengeld auch zocken können? mit dem talent können die doch locker in einer großen firma arbeiten und gutes ehrliches geld verdienen. perlen vor die säue.
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liovalio
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
HAHAHA:::DU HAST null AHNUNG::diE VERDIENEN GENUGmagandi hat geschrieben:hab nie verstanden warum sich diese leute überhaupt die mühe machen. damit ein paar kinder ohne taschengeld auch zocken können? mit dem talent können die doch locker in einer großen firma arbeiten und gutes ehrliches geld verdienen. perlen vor die säue.
- Jazzdude
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Wie kann man nochmal Leute auf die Ignoreliste setzten?
- Rooobert
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Ich bin da nicht so drin in der Szene, aber hatte 3DM nicht öfters mal schrottige releases?
Edit: auf den nickname klicken..
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- sourcOr
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Hab gelesen, dass 3DM so ziemlich die einzigen sind, die sich ernsthaft an Denuvo rangewagt haben, bzw. entsprechend Fortschritte erzielt haben. Bisherige Lösungen sind afaik teilweises Emulieren von Denuvo oder irgendeine Form von "Shareplay" (was ja keine Lösung für den großen Interessentenkreis sein kann) und was ersteres angeht, bringen neue Releases natürlich auch immer wieder Verbesserungen am Kopierschutz mit, die die ganze Arbeit in großen Teilen wieder obsolet zu machen scheinen.hydro-skunk_420 hat geschrieben:Diese Aktion bringt doch in keinster Weise ein repräsentatives Ergebnis hervor. Völlig unnötige Geschichte.
Entweder jemand setzt sich in diese Lücke rein oder entsprechende Titel wären dann tatsächlich "untersuchungsreif."
Fehlen dann noch die Ergebnisse aus dem Paralleluniversum ohne wirksamem Kopierschutz
- no need no flag olulz
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Wie willst du das vergleichen? Ein Spiel in einer crackbaren und einer uncrackbaren Version releasen?Mr.H3artBe4t hat geschrieben:Mich würden aber wirklich mal die Verkaufszahlen der nicht geknackten Spiele interessieren. Es gibt ja einige. Fifa 16, RotTR, JC3. Hat jemand mal paar Verkaufszahlen? Wenn ich mal so raten dürfte, würde ich schreiben, dass es keine signifikanten unterschiede zur gecrackten Spiele geben wird. Mal sehen ob die ''Raubkopier- Vorboten der Apokalypse- Mörder'' doch so schädlich sind für die Industrie.
Zwischen verschiedenen Spielen kann man nicht vergleichen, weil es verschiedene Spiele sind. Diese Aktion ist einfach sinnlos.
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Hafas
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Ungecrackt:Mr.H3artBe4t hat geschrieben:Mich würden aber wirklich mal die Verkaufszahlen der nicht geknackten Spiele interessieren. Es gibt ja einige. Fifa 16, RotTR, JC3. Hat jemand mal paar Verkaufszahlen? Wenn ich mal so raten dürfte, würde ich schreiben, dass es keine signifikanten unterschiede zur gecrackten Spiele geben wird. Mal sehen ob die ''Raubkopier- Vorboten der Apokalypse- Mörder'' doch so schädlich sind für die Industrie.
Just Cause 3: Etwa 450k innerhalb nach 2 Monaten
Rise of the Tomb Raider: Etwa 350k nach 10 Tagen
Gecrackt:
XCOM 2: Etwa 400k nach 3 Tagen
- Mr.H3artBe4t
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Zum Beispiel könnte man hier fifa 14 mit fifa 16 vergleichen. fifa16 wurde noch nicht gecrackt, fifa14 dahingegen schon. Sind dadurch nun die Verkaufzahlen auf dem PC für fifa16 gestiegen?no need no flag olulz hat geschrieben: Wie willst du das vergleichen? Ein Spiel in einer crackbaren und einer uncrackbaren Version releasen?![]()
Danke aber ich glaub der Vergleich hinkt hier etwas, weil mehrere Faktoren nicht miteinander vergleichbar sind. Zunächst sind es verschiedene Genres. Dann wird RotTR aktuell geschenkt, wenn man sich Hardware anschafft (ob die Zahl jedoch hierbei Relevanz hat keine Ahnung). Und zu guter letzt müsste man die Verkäufe der aktuellen ungecrackten Spiele, mit den Verkäufen der direkten Vorgänger der Spiele vergleichen, und das auch in einem bestimmten Zeitraum. Und selbst dann wäre es, nun ja sagen wir vage.Hafas hat geschrieben: Ungecrackt:
Just Cause 3: Etwa 450k innerhalb nach 2 Monaten
Rise of the Tomb Raider: Etwa 350k nach 10 Tagen
Gecrackt:
XCOM 2: Etwa 400k nach 3 Tagen
Hab selber mal versucht etwas zu recherchieren. Für fifa heißt es immer wieder Rekordverkäufe, jedoch nur auf den Konsolen. PC verkäufe tauchen kaum auf, jedenfalls ist es nicht dort in den Top 5.
Die Wahrheit werden wir wahrscheinlich nie erfahren...
- -^Killerdödel_92^-
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Das ist keine wissenschaftlich relevante Aussage.Hafas hat geschrieben: Ungecrackt:
Just Cause 3: Etwa 450k innerhalb nach 2 Monaten
Rise of the Tomb Raider: Etwa 350k nach 10 Tagen
Gecrackt:
XCOM 2: Etwa 400k nach 3 Tagen
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Eniotas
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Verzeihung aber Just Cause 3 ist auch nur ein extrem billiger GTA Klon der in allen Belangen schlechter ist. Wer will schon so ein Minderwertiges Produkt kaufen wenn man auch ein GTA oder Witcher spielen kann z.b. Nur weil ein Spiel nicht geknackt wird heißt es nicht automatisch das es ein Verkaufshit wird was ist das denn für eine Logik manchmal reicht die Qualität halt nicht. Aber so hat es sich wahrscheinlich trotzdem paar Tausend x mehr verkauft.Vinterblot hat geschrieben:Just Cause 3 hat sich so gut verkauft, dass es nicht mal 2 Monate nach Release im Sale auf der PS4 istlusti0 hat geschrieben:Wie hat sich den Just Cause 3 verkauft? Oder der neue Tomb Raider ? Beide nicht geknackt. Was ich bis jetzt gesehen habe nicht besonders gut. Wer ist jetzt schuld? Die bösen Raubkopieren können es nicht sein
Wie immer gilt auch hier: Nur vom nicht-kopieren kriegen die Entwickler auch nicht mehr Einnahmen.
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Flizzy666
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Es ist immer wieder genial wie Leute ihre Meinung als Fakt empfindenEniotas hat geschrieben: Verzeihung aber Just Cause 3 ist auch nur ein extrem billiger GTA Klon der in allen Belangen schlechter ist. Wer will schon so ein Minderwertiges Produkt kaufen wenn man auch ein GTA oder Witcher spielen kann
- danke15jahre4p
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
wenn just cause so unbeliebt wäre, hätte sich nicht alleine der zweite teil über 6 mio. mal verkauft. von solchen verkaufszahlen träumt so mancher titel sein ganzes leben lang.Eniotas hat geschrieben:Verzeihung aber Just Cause 3 ist auch nur ein extrem billiger GTA Klon der in allen Belangen schlechter ist. Wer will schon so ein Minderwertiges Produkt kaufen wenn man auch ein GTA oder Witcher spielen kann
im vergleich witcher 1 und 2 zusammen 8 mio. mal.
erst schlaumachen, dann rumquaken.
greetingz
- Eirulan
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Re: 3DM: Chinesische Software-Piraten stoppen das Knacken von Singleplayer-Spielen, um die Auswirkungen von Raubkopien a
Aber im Kern hat er/sie recht; die verdienen Kohle mit dem Cracken und das wahrscheinlich nicht zu knappJazzdude hat geschrieben:Wie kann man nochmal Leute auf die Ignoreliste setzten?
@topic:
nur mal so spekuliert, aber könnte es nicht evtl. sein, die waren vielleicht nicht mehr so weit vom Denuvo-Aushebeln entfernt, und wurden mit einem Scheck "ruhiggestellt"..?
