Entweder weißt du nicht, was generisch bedeutet, oder ich sollte es nochmal nachschlagen. Aber definitiv ist nach meiner Wortinterpretation Zelda in keinster Weise generisch. Ich könnte dir nicht ein einziges Spiel nennen, was auch nur näherungsweise in diese Designrichtung geht. Vielleicht irgendwelche Indies, die ich nicht kenne, aber von den Majors geht nun wirklich nichts in diese Richtung. Inwiefern das generisch sein soll, erschließt sich mir nicht.AtzenMiro hat geschrieben:Naja, grafisch sieht es nun wirklich nicht toll aus, die leere "Steppe", oder was es sein soll, sieht typisch generisch aus, gefällt mir überhaupt nicht.
Ich glaube, wir haben eine vollkommen unterschiedliche Vorstellungen, was wir unter den von dir genannten Buzzwords eigentlich verstehen....AtzenMiro hat geschrieben:Aber nun ja, Zelda hat sich noch nie um ein lebendige und nachvollziehbare Welt bemüht, ist ja auch kein RPG, daher wayne.
Wieso? Es ist nicht der/das einzige Amiibo, was damit funktioniert. Oder stört dich, dass es dafür extra ein Amiibo gibt?AtzenMiro hat geschrieben:Was mich aber schon wieder ärgert ist die Amiibo-Vorauskündigung für den TP-Remake. Sowas kotzt einfach nur noch an.
Und das hätte dann deinen Kritikpunkt, der leeren Spielwelt inwiefern lebendiger erscheinen lassen?Antiidiotika hat geschrieben:Da wär es cool gewesen, bsp. Schloß Hyrule in voller Pracht oder einen schönen Dungeon Zugang zu zeigen.
