Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Rooobert
Beiträge: 1324
Registriert: 01.10.2013 02:13
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Rooobert »

Snake läuft als hätte er inne Hose geschissen...den Rest der Animationen find ich dagegen ok.
Benutzeravatar
schefei
Beiträge: 2969
Registriert: 09.12.2008 17:31
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von schefei »

katzenjoghurt hat geschrieben:
Feuerhirn hat geschrieben: Hatten sie nicht vor paar Wochen gesagt, man müsste 8 Mio knacken, um schwarze Zahlen zu schreiben?
Kann durchaus sein.
Hier nochmal der Link zu dem oft zitierten Forbes Artikel.[Forbes Artikel]

Produktionskosten von 80 Millionen$. Dann nochmal mindestens dasselbe an Marketing.
Schätzen wir Kosten in Höhe von 160 Mio.
Pro 60$ Konsolenspiel kommen vielleicht 16$ bei Konami an. [Gewinnkalkulation in Games (2006)]

=> Dann wären sogar 10 Mio. verkaufte Konsolenspiele nötig.
Mittlerweile hat sich dank Downloadplattformen der Anteil pro verkauftem Spiel aber stark geändert.
Valve nimmt vermutlich um die 30% pro verkauftem Spiel, der Rest geht an den Publisher, das dürfte bei PSN und Xbox Live ähnlich sein. Ohne die genaue Aufteilung auf Plattform und Retail/Digital kann man das ganze nicht wirklich einschätzen.
Benutzeravatar
RRRabbid/Gamer
Beiträge: 306
Registriert: 12.09.2009 20:30
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von RRRabbid/Gamer »

Wenn ich mich erinnere, dass Spiele wie Mirror's Edge, Tomb Raider (2013) und Deus Ex Human Revolution mit 4-5 verkauften Einheiten damals als "ernüchternd" eingestuft wurden, ist es bei einer Produktion wie MGS V bestimmt deutlich bitterer...
Dachte tatsächlich dass allein die MGS-Fanbase deutlich größer wäre.
Benutzeravatar
greenelve
Beiträge: 48763
Registriert: 07.04.2009 19:19
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von greenelve »

In dem Moment können die Verkaufszahlen täuschen. Bei Deus Ex und Tomb Raider werden auch viele in der Erwartung eines sehr guten Spieles zugegriffen haben.

Schaut man in die Vergangenheit, wiesen die ganz großen Klassiker, die selbst damals schon als überragend eingestuft wurden, wie FF7 und Ocarina of Time keine zweistelligen Millionen bei den Verkaufszahlen auf. Oder die ganzen Spiele, die heute noch aus der 8/16 Bit Zeit bekannt sind, haben keine so exorbitanten Verkaufszahlen erreicht. Dennoch hat man das Gefühl, da sie sehr viele kennen, sie mussten sich enorm verkauft haben. Eben wie die Spiele, die heutzutage einen vergleichbaren Bekanntsheitsgrad genießen.


Fünf Millionen ist schon sehr ordentlich. Finanziell gesehen für Konami könnte es dennoch (viel) zu wenig sein. Aber da wären wir wieder bei den riesigen Budgets, die entsprechende Einnahmen - regelrecht - verlangen.
Benutzeravatar
StandAloneComplex
Beiträge: 597
Registriert: 21.06.2013 13:31
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von StandAloneComplex »

Ich würde das Spiel mit seinem Vorgänger vergleichen. MGS 4 hat angeblich 60 Mio in der Entwicklung gekostet, war exklusiv und hat sich trotzdem in den wichtigen ersten drei Monaten 4 Millionen Mal verkauft. Damit war man bei Konami zufrieden; zumindest dürfte es sich insgesamt gerechnet haben, Marketingkosten inbegriffen, sonst hätte es wohl kaum einen 5. Teil gegeben.
MGS 5 hat angeblich 80 Mio in der Entwicklung gekostet und sich jetzt schon 5 Millionen Mal verkauft. Wenn Konami nicht langsam schwarze Zahlen schreiben sollte, muss das Marketingbudget im Vergleich zu MGS 4 schon sehr aufgebläht gewesen sein.
katzenjoghurt
Beiträge: 384
Registriert: 27.02.2007 10:51
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von katzenjoghurt »

schefei hat geschrieben:
katzenjoghurt hat geschrieben:
Feuerhirn hat geschrieben: Hatten sie nicht vor paar Wochen gesagt, man müsste 8 Mio knacken, um schwarze Zahlen zu schreiben?
Kann durchaus sein.
Hier nochmal der Link zu dem oft zitierten Forbes Artikel.[Forbes Artikel]

Produktionskosten von 80 Millionen$. Dann nochmal mindestens dasselbe an Marketing.
Schätzen wir Kosten in Höhe von 160 Mio.
Pro 60$ Konsolenspiel kommen vielleicht 16$ bei Konami an. [Gewinnkalkulation in Games (2006)]

=> Dann wären sogar 10 Mio. verkaufte Konsolenspiele nötig.
Mittlerweile hat sich dank Downloadplattformen der Anteil pro verkauftem Spiel aber stark geändert.
Valve nimmt vermutlich um die 30% pro verkauftem Spiel, der Rest geht an den Publisher, das dürfte bei PSN und Xbox Live ähnlich sein. Ohne die genaue Aufteilung auf Plattform und Retail/Digital kann man das ganze nicht wirklich einschätzen.
Zu den Rev Shares bei PSN und Xbox Live finde ich nicht viel. Zumindest für Indie Titel nimmt MS wohl auch 30%.
Was man jedoch findet ist 'ne Analyse, dass Digitalverkäufe auf Konsolen erwartungsgemäß eher nischig sind (20%).Klick
Dürften dann auch eher Sales als neue Vollpreisprodukte sein. Zumindest gibt's auf Konsolen wenig Gründe zu einem nicht wieder verkaufbaren Digitalprodukt zum gleichen Preis der Retailversion zu greifen.
Auf PC florieren Digitalverkäufe zwar, der Markt ist jedoch vergleichsweise klein.

8 Mio. könnten immer noch realistisch sein.
johndoe1703458
Beiträge: 2762
Registriert: 08.12.2013 21:50
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von johndoe1703458 »

StandAloneComplex hat geschrieben:Ich würde das Spiel mit seinem Vorgänger vergleichen. MGS 4 hat angeblich 60 Mio in der Entwicklung gekostet, war exklusiv und hat sich trotzdem in den wichtigen ersten drei Monaten 4 Millionen Mal verkauft. Damit war man bei Konami zufrieden; zumindest dürfte es sich insgesamt gerechnet haben, Marketingkosten inbegriffen, sonst hätte es wohl kaum einen 5. Teil gegeben.
MGS 5 hat angeblich 80 Mio in der Entwicklung gekostet und sich jetzt schon 5 Millionen Mal verkauft. Wenn Konami nicht langsam schwarze Zahlen schreiben sollte, muss das Marketingbudget im Vergleich zu MGS 4 schon sehr aufgebläht gewesen sein.
In deiner Rechnung zu MGS4 fehlt Sony. Die haben bestimmt einiges zum Marketing beigesteuert.
AtzenMiro
Beiträge: 2333
Registriert: 16.09.2012 21:50
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von AtzenMiro »

Prof_Dr_Faust hat geschrieben:
StandAloneComplex hat geschrieben:Ich würde das Spiel mit seinem Vorgänger vergleichen. MGS 4 hat angeblich 60 Mio in der Entwicklung gekostet, war exklusiv und hat sich trotzdem in den wichtigen ersten drei Monaten 4 Millionen Mal verkauft. Damit war man bei Konami zufrieden; zumindest dürfte es sich insgesamt gerechnet haben, Marketingkosten inbegriffen, sonst hätte es wohl kaum einen 5. Teil gegeben.
MGS 5 hat angeblich 80 Mio in der Entwicklung gekostet und sich jetzt schon 5 Millionen Mal verkauft. Wenn Konami nicht langsam schwarze Zahlen schreiben sollte, muss das Marketingbudget im Vergleich zu MGS 4 schon sehr aufgebläht gewesen sein.
In deiner Rechnung zu MGS4 fehlt Sony. Die haben bestimmt einiges zum Marketing beigesteuert.
Es gab anscheinend nie ein Exclusive-Deal zwischen Sony und Konami bzgl. MGS4, weshalb seiner Zeit dann auch immer wieder Gerüchte um eine mögliche 360-Version aufgetaucht sind, sogar noch vor dem PS3-Launch von MGS4 und noch viel mehr nach dem Launch.
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Xris »

Vermutlich hat mann sich gegen einen Port entschieden weil sich MGS4 schon auf der PS3 gut genug (nämlich sogar besser als die Vorgänger) verkauft hat?Und bei vielen war damals auch MGS mit ein Kaufgrund für die PS3 fraglich in wie weit sich ein Port auf die 360 überhaupt gelohnt hätte. Auch heute scheint sich MGS hauptsächlich auf Sony Konsolen zu verkaufen. Wenn ich nucht irre dann ist das bei Dark Souls auch so ähnlich. Grob kann mann vermutlich sagen das die Spieler beider Systeme doch ein wenig unterschiedlich sind was die Vorlieben anbelangt.
Benutzeravatar
Peter__Piper
Beiträge: 6852
Registriert: 16.11.2009 01:34
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Peter__Piper »

Xris hat geschrieben:Vermutlich hat mann sich gegen einen Port entschieden weil sich MGS4 schon auf der PS3 gut genug (nämlich sogar besser als die Vorgänger) verkauft hat?Und bei vielen war damals auch MGS mit ein Kaufgrund für die PS3 fraglich in wie weit sich ein Port auf die 360 überhaupt gelohnt hätte. Auch heute scheint sich MGS hauptsächlich auf Sony Konsolen zu verkaufen. Wenn ich nucht irre dann ist das bei Dark Souls auch so ähnlich. Grob kann mann vermutlich sagen das die Spieler beider Systeme doch ein wenig unterschiedlich sind was die Vorlieben anbelangt.
Ich denke der Hauptgrund war einfach BlueRay vs Dvd.
War das nicht sogar nen double Layer bei MGS4 ?

Da hättest ja ne Spindel bei dem Port für X360 beilegen müssen :D
katzenjoghurt
Beiträge: 384
Registriert: 27.02.2007 10:51
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von katzenjoghurt »

Xris hat geschrieben:(...)Auch heute scheint sich MGS hauptsächlich auf Sony Konsolen zu verkaufen. Wenn ich nucht irre dann ist das bei Dark Souls auch so ähnlich. Grob kann mann vermutlich sagen das die Spieler beider Systeme doch ein wenig unterschiedlich sind was die Vorlieben anbelangt.
Hängt glaub eher davon ab, auf welchem System eine Serie ihren Ursprung hatte bzw. ob alle Teile verfügbar sind.
Demon Souls gab's und gibt's nur für PS3.
Bei MGS mit seinen vielen PS-exclusives und der aufeinander aufbauenden Storyline wird es noch schwieriger.
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Leon-x »

Peter__Piper hat geschrieben:
Ich denke der Hauptgrund war einfach BlueRay vs Dvd.
War das nicht sogar nen double Layer bei MGS4 ?

Da hättest ja ne Spindel bei dem Port für X360 beilegen müssen :D

Dann dürften sich ja damals auch keine PC Games rentiert haben die bis Heute nicht auf Blu-ray ausgeliefert werden und gut mal 5-6 DvDs umfassen.

Andere Games kamen auf der 360 auch schon mal auf 2 bis 4 DvDs raus.

Glaube jetzt nicht ganz dass es daran gelegen haben soll.
Benutzeravatar
5Finger
Beiträge: 450
Registriert: 15.10.2010 13:05
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von 5Finger »

Leon-x hat geschrieben:
Peter__Piper hat geschrieben: Ich denke der Hauptgrund war einfach BlueRay vs Dvd.
War das nicht sogar nen double Layer bei MGS4 ?

Da hättest ja ne Spindel bei dem Port für X360 beilegen müssen :D
Dann dürften sich ja damals auch keine PC Games rentiert haben die bis Heute nicht auf Blu-ray ausgeliefert werden und gut mal 5-6 DvDs umfassen.

Andere Games kamen auf der 360 auch schon mal auf 2 bis 4 DvDs raus.

Glaube jetzt nicht ganz dass es daran gelegen haben soll.
Der PC startet aber unter anderen Voraussetzungen. Dort konnte schon damals jeder Hersteller davon ausgehen, dass der Spieler 50GB+ freien Speicher auf seiner Festplatte hat und ein Game dann auch komplett installiert, um nerviges DVD wechseln zu umgehen.
Bei der Box war das damals nicht der Fall.
Außerdem wären es nicht nur 3 oder 4 DVDs gewesen, sondern eher 6 - 7. Dadurch wäre das MGS eher zu einer DJ-Simulation geworden.

Davon ab war MGS4 aber auch für die PS3 optimiert und der Arbeitsaufwand für ein sauberen Port wäre sicherlich nicht gering gewesen.
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 12272
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Leon-x »

Die Möglichkeit Spiele auf die HDD der 360 zu installieren wurde doch im selben Jahr eingeführt wenn ich mich recht erinnere. Hatte damals noch keine 360. Sollte aber auch 2008 gewesen sein wo das neue Dashboard kam.
Spätestens da wäre ein Port möglich ohne Diskwechsel.

Aber kann gut sein dass es einfach zu sehr auf die PS3 zugeschnitten war und man noch keinen Absatz auf der 360 sah.
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13777
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain: Hat sich mehr als fünf Millionen Mal verkauft

Beitrag von Xris »

Installationsgröße hätte aber 50 GB überschritten. Was gabs zu dieser Zeit maximal für 360? 120GB? Und da es durchaus sogar 360 Besitzer ohne HDD gab.... Und grad günstig waren die Teile auch nicht.