Xbox 360: Bald mit DivX-Unterstützung?

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Max Headroom
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Nicht ganz korrekt...

Beitrag von Max Headroom »

@Eisregen121:
Hallöchen Eisregen.
Leider ist deine Info nicht ganz korrekt.
Das beide Systeme mit diversen tools alle formate abspielen ist hier schon klar oder ?
Ich interpretiere es mal so... XBox 360 bzw. PS3 spelen DivX/XviD, FLV oder Quicktime Dateien ab. Das Herz der Konsole, die CPU und das OS, spielen diese Formate ab ? Mit hilfe diversen Tools ? Also Abspielprogramme ?
(..)einen hacken hat das zwar, da ich immer noch meinen PC laufen lassen muss. Aber das muss ich bei der Xbox ja sowieso wenn ich media center starten will.Einfachstes tool wohl von Nero(..), Media Home Server.
Dies ist nicht das, was gewollt ist. Ein Media-Server ist keine "ökonomische" Lösung, da hierbei ein anderer Rechner - in diesem Falle der PC im Netz - die gesammte (!!) Vorarbeit leisten muss. Er nimmt das File, dekodiert die Datei mit der zur Verfügung stehenden CoDecs und wandelt das Bild wiederum in einem, für die Konsole verständlicherem, Format (MPEG2 ?) um. Das heisst, die XBox 360, PS3 oder das Handy kriegen keine DivX Filme, die sie abspielen, sondern einen MPEG-Stream - ähnlich einem Satelliten-Receiver, den sie problemlos in echtzeit anzeigen können. "Nebenbei" hast Du einen schwer-schuftenden Rechner nebenbei am laufen. Für einen Stand-Alone Mediaplayer sicherlich nicht die allerbeste Lösung. Es sei denn, man besitzt einen leistungsfähigen Rechner irgendwo im Keller, der sich ungestört dieser Arbeit widmen kann. Doch nicht jeder besitzt ein voll vernetztes Zuhause, geschweige einen Media-Server Rechner, der dort vor sich hinschuftet. Auch als Server alleine gibt es probleme, denn wenn jemand sich mal eine Datei rüberschaufelt und somit die Bandbreite beansprucht, wird die Konsole eine gewisse Zeit mit stotternden Bildern konfrontiert. Traffic-Shaping mit der begrenzten Bandbreite beherrscht nicht jedes System.
Da ist ein Gerät, welches die Daten dann unabhängig von zusätzlicher Hardware abspielen kann, wesentlich attraktiver.
Also welch ein aufschrei hier ?!?! Einfach ein freeware tool im netz suchen, Xbox und PC im gleichen netzwerk haben und schon kannst du alles auf der Xbox ansehen. Ja selbst Youtube`s flv Dateien (derzeit kann das aber nur Nero). Das ganze geht genauso mit der PS3.
Und weshalb sollte man sich auf seinem PC einen Media-Server installieren, die Box/PS3 per Netzwerk anklemmen und Streamen, wenn man es *noch* einfacher haben kann ? Einfach den Film mit handelsüblichen Converter-Programmen direkt in WMV (XB360) oder MP4 (PSP/PS3). Nach einer gewissen "Wartezeit" die der Encoder nötig hat, ist man im Vollbesitz einer qualitativ hohen Videodatei, die ganz ohne Netzwerk und ohne Server abspielbar ist. Oder man wandelt den YouTube-FLV Witzfilm direkt in einer DVD in 720x576 mit 8 MBit und AC3-Ton um. Ist zwar ein bisschen zu viel Overkill, aber zumindest ist diese Datei dann absolut problemlos auf der PS2 (!!), PS3, XBox 1 (!!) *UND* XBox 360 abspielbar. Ganz ohne laufendem Nero ;)

***

Doch genau DAS will man ja *nicht* haben. Man will seine Filme *direkt* von der Konsole dargestellt bekommen. Und da freut man sich doch, wenn die XBox 360 oder die PS3 sowas "im Kasten" haben. Erspart dies doch umständliche Verknotungen, Installationen und Parametern. Aber wozu einfach, wenn man als Computerfritze sowieso alles möglichst komplex und schwer haben möchte ?
Computer sind ja bekanntermaßen dafür erschaffen worden um Probleme zu lösen, die es ohne Computer gar nicht gäbe ! :P
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Eisregen121
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Re: Nicht ganz korrekt...

Beitrag von Eisregen121 »

Das ist doch schwachsinn mit er Ökonomie.
Divx ist als PC format gegündet und wird es auch bleiben. Und willst du es auf der Xbox schauen musste es sowieso auf CD,DVD brennen. Gut ein USB stick geht auch, aber auch das ist nervig, brauchst einen PC der es dir ständig rüber spielt. Fakt ist du bekommst schon mal Divx nicht ohne PC.

Von daher, jeder der hier Divx besitzt, kopiert entweder illegal von einem bekannten oder hat einen PC.

Die Power die das codieren verbraucht hält sich mehr als in grenzen. Die quallität bleibt gleichbleibend gut.

Auch das netzwerk prob. ist blödsinn. die file wird mit max 2,5 bis 5 Mbit gestreamt. Ja klasse, wohin nur mit den weiteren 97,5 MBit die, die leitung noch frei hat, oder die 51 Mbit eines wlan netzes.


Die geschichte mit dem umwandeln ist ja doppelt falsch.
Dein rechner braucht zig mal länger die datei umzuwandeln als wenn du es gleich anschauen würdest. ka wo bei dir die strom effizienz ist. Zudem braucht beim umwandeln der rechner noch mehr leistung, die auslastung mit den Win encoder liegt hier bei guten 80% (beste wmv qualli die du erreichen kannst).

Klar wäre es besser wenn die Konsole einen Divx codec hätte um die codierung selbst zu machen, aber das löst die anderen 25 beliebten formate nicht die es da drausen gibt. Und die wird keiner alle nach reichen. Wieso auch ?
Kostet ja alles lizenz kosten.

Von daher wird es keine andere lösung geben und die media server sind unverzichtbar.
Eine 20 Min tv serie ist bei normaler qualli im OTV (ohne werbung) ca. 89-110 MB. Es gibt serien, da hab ich zig folgen auf meiner festplatte. festplatten der PS3 und Xbox wärend rasend schnell voll. Jetzt kannst natürlich sagen "dann kauf ich halt ne neue externe festplatte". OK, aber da musst immer umstöpseln (würde mich noch mehr nerven), für den preis der festplatte kannst schon viel codieren bis das geld verballert ist durch strom.
Zudem wieso neue hardware anschaffen wenn ich alles schon daheim habe ???
Menschen die eine Externe festplatte haben, haben wiederaum einen Pc. Menschen die keine haben, haben sicherlich auch keinen Pc, und somit auch kein divx.

So komme ich heim, setze mich hin, schalte die Xbox ein und schau. Weiß ja nicht wieviel leichter du es haben willst. Ich lege keine CD ein, nix. PC läuft bei mir so oder so den ganzen tag wenn ich daheim bin.
Und ich denke bei den meisten anderen hier auch.

Und tu doch nicht so als ob man einen PC braucht der Crysis auf max spielen kann. Diese codierungen gehen super mit einem normalen P4.
Wer den nicht hat, braucht auch nicht ans encodieren denken, ausser er will erst am nächsten tag fertig sein, wo wir dann wieder bei Effizienz sind.

Und ich habe kein ruckeln oder sonst was im bild. Und bei mir im netz sind noch weit mehr geräte angemeldet und arbeiten.