Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
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- RVN0516
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Ich hätte die Disk noch zuhause aber seit dem ersten Durchspielen nicht nochmal probiert.
- The_Outlaw
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Meiner Meinung nach hätte das Spiel auch ein richtiges Remake mit einer kompletten grafischen Generalüberholung verdient. Bis heute eines meiner liebsten JRPGs, da mir neben der Story, die mir immer wieder nahe geht, auch das Kampfsystem bis heute unglaublich gut gefällt. Ich würde es auch heute noch mal spielen, ohne über die Grafik zu meckern, aber bei der ein oder anderen emotionalen Szene... wenn ich mir vorstellen, wie das von halbwegs aktuellen grafischen Mitteln noch unterstützt werden könnten... *schwärm*Wulgaru hat geschrieben:@Story
Grandia 2 hat einen der coolsten weiblichen Hauptcharas der JRPG-Geschichte finde ich und auch sonst hat die Handlung einfach etwas einzigartiges. Einfach ein tolles Spiel.
Abgesehen vom Kampfsystem teilen sich die beiden Teile nichts (von der ultimativen Technik des Hauptcharakters abgesehen), kannst also ohne Bedenken hinsichtlich Story einsteigen.schoAsch hat geschrieben:ist der zweite teil ohne großartige einschränkungen spielbar, wenn man den ersten teil nicht gespielt hat?
- Sylver001
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Unter Win 7 64bit läuft die alte Version tadellos, kann nur sein, das man alle 2 Stunden das Game neustarten muss, weil es sich zu sehr im RAM verfängt.. davon ab ist es ohne Probleme spielbar. Habs erst vor 1 Jahr das letzte Mal herausgekramt und durchgenudelt.. Millenia <3
- Wulgaru
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Ewig her das ich Grandia 1 mal hatte, aber ich glaube doch das Teil 2 das Prequel war....war man in Teil 1 nicht der Blondy-Prince?Leon-x hat geschrieben:Die Geschichten sind unabhängig voneinander. Wie bei den FF Teilen auch. Daher kann man problemlos loslegen.
Meiner Meinung nach hätte das Spiel auch ein richtiges Remake mit einer kompletten grafischen Generalüberholung verdient. Bis heute eines meiner liebsten JRPGs, da mir neben der Story, die mir immer wieder nahe geht, auch das Kampfsystem bis heute unglaublich gut gefällt. Ich würde es auch heute noch mal spielen, ohne über die Grafik zu meckern, aber bei der ein oder anderen emotionalen Szene... wenn ich mir vorstellen, wie das von halbwegs aktuellen grafischen Mitteln noch unterstützt werden könnten... *schwärm*The_Outlaw hat geschrieben:Wulgaru hat geschrieben:@Story
Grandia 2 hat einen der coolsten weiblichen Hauptcharas der JRPG-Geschichte finde ich und auch sonst hat die Handlung einfach etwas einzigartiges. Einfach ein tolles Spiel.
Jap, hätte ich auch viel lieber als ein FFVII-Remake, denn meinetwegen könnten sie bei Grandia auch was am Kampfsystem verändern und vielleicht irgendwie den Leveln und den Städten noch was hinzufügen, da hätte ich keine Probleme mit solange sie die Story so belassen.
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johndoe827318
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Nein.Wulgaru hat geschrieben:Ewig her das ich Grandia 1 mal hatte, aber ich glaube doch das Teil 2 das Prequel war....war man in Teil 1 nicht der Blondy-Prince?Leon-x hat geschrieben:Die Geschichten sind unabhängig voneinander. Wie bei den FF Teilen auch. Daher kann man problemlos loslegen.
Der Hauptcharakter im ersten Grandia heißt Justin (und ist ein typisches Abenteuerlust-Kiddy Abziehbildchen aus der Klischeekiste).
Die Teile sind unabhängig voneinander.
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tacc
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Re: Grandia 2: HD-Remaster ab Anfang nächster Woche startklar
Es gibt in der PC Version 24 vorgerenderte Zwischensequenzen (Intro gehört nicht dazu) und zusätzlich noch Spezialattacken, deren Anzahl ich jetzt nicht herausfinden konnte.Liesel Weppen hat geschrieben:Hab mir vorhin ein Vergleichsvideo zwischen DC und PS2 mit dem Intro des Spiels angeguckt. Auf der PS2 komplett prerendered als Video, auf der DC komplett in Spielgrafik. Ob sich das im ganzen Spiel so durchzieht, kann ich aber nicht sagen.tacc hat geschrieben:Hoffentlich haben sie wenigstens die vorgerenderten Sequenzen neu gemacht. Solche gab es doch auch auf der Dreamcast, nehm ich an.
An der PC Version war ganz toll, dass manche vorgerenderten Spezialattacken einfach noch mehrere Sekunden lang das letzte Frame angezeigt haben. Also fror das Spiel bei jedem dieser Angriffe so lange ein, bis das Video fertig war.
Kann ja schon mal durch die Qualitätssicherung rutschen...
Jedenfalls haben die eine Auflösung von sagenhaften 320x192. Sofern das bei der Dreamcast nicht anders war, muss da einfach was passiert sein.
