UT3: Ist euer PC fit genug?

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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Das beste was zu haben ist, war doch noch nie anders.
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

MAAAX DETAILS ich komme WOOOHOOOO
darthmaul11
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Beitrag von darthmaul11 »

wow, bin echt überrascht dachte schon die anforderungen wären viel zu utopisch aber wenn die angaben stimmen hält sich es ja echt in grenzen :lol:
und bei mir läufts auch noch auf maximum. Yeaha
Schnitzl
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Beitrag von Schnitzl »

Arkune hat geschrieben:Sicher, Windows 2000 is auch nix anderes als ein Windows NT genau wie XP.
hm, folgende Spiele laufen out of the box NICHT unter Win2000:
C&C3, Supreme Comander, Age of Empires 3...usw...

Mit Tricks gings übrigens bei den drei genannten dann :wink:

Ist aber trotzdem ne Frechheit.
Natanji
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Beitrag von Natanji »

Seit wann gehört UT3 zu den Games for Windows? Das wäre mir neu. Sollte dann doch auch auf 2000 gehen...


Und Shader Modell 3 wird nur deshalb nicht unterstützt, weil bei den Games die Lead-Plattform die Konsolen waren, 360 und PS3 können nämlich Shader Model 3. Wenn man es dann zum PC portiert sagen viele einfach "nee, wir schreiben jetzt nicht alle Shader nochmal für Shader Model 2 neu!"

Bei UT3 ist die Lead-Plattform der PC. Und das ist auch gut so. Ich werde mich freuen :) Mit nem Q6600, 2 GB RAM und X1950 Pro sollte das dann schon auf maximalen Details laufen. Naja, außer DX10-Effekten, aber die sind mir sowieso wayne wenn man Vista braucht :p
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Metal Gear Solid Freak
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Beitrag von Metal Gear Solid Freak »

Ich glaube nicht an die empfohlenen Systemspezifikationen.
1 GB und eine 7800er reichen doch sicherlich
höchstens für 1280x790 bei mittleren Details,ohne AA und AF.
Vor allem dürfte es bei den
Massen an Texturen, Effekten und Objekten kaum unterhalb
von 2 GB RAM und 512 MB Grafikkartenspeicher
mit hoher Framerate spielbar sein.

Wie Arkune bereits sagte, auf solchen Rechnern wirds hässlich aussehen :lol:
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konsolero
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Beitrag von konsolero »

Mach hier keine Panik. :lol:
Alles "nur" eine Auflösungssache(Ram/VRamverbrauch) und AA gibts doch offiziell sowieso nich bei der UE3.

Wie die Engine performt wissen wir auch, ich konnte MoHA und Bioshock mit 1Gb Ram auf 1024x768 relativ "geschmeidig" anspielen was die "Nachladesessions" angeht...von daher dürfts passen.

Die großen Mappen muss ich mir nich antun wenns ein UTGoty werden soll. :wink:
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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

und AA gibts doch offiziell sowieso nich bei der UE3.
Also bei Stranglehold gibts AA-Einstellungen.

Ansonsten freu ich mich auf UT3. Dürfte problemlos auf max.Details laufen mit Full AA (Im Vergleich zur Crysis Beta -.-) !
Wenn nicht, kommt halt noch ne zweite GTS oder die 98er GTX rein und gut ist (falls sie endlich erscheint).

<--GRAFIKHURE !!!
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Bei mir hapert´s ein bisschen am Prozessor. Glaubt ihr ein A64 3500+ wird ausreichen um auf 1280x1024 zocken zu können? Höher geht bei mir eh nicht, da ich einen TFT habe...
Wo][rm
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Beitrag von Wo][rm »

hajo Grafikqualität ist eh uninteressant, wird eh für den MP runtergedreht.
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Metal Gear Solid Freak
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Beitrag von Metal Gear Solid Freak »

@evilnobody

Wenn du den Rest deines Systems nicht postet kann dir das natürlich keiner so richtig sagen.
DanVanDyk
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Beitrag von DanVanDyk »

8gb groß die bekommen langsam nen richtigen knall die typen. mein rechner macht das locker mit
amd 4600+,8600gt,2gb ram
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EvilNobody
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Beitrag von EvilNobody »

Metal Gear Solid Freak hat geschrieben:@evilnobody

Wenn du den Rest deines Systems nicht postet kann dir das natürlich keiner so richtig sagen.
Achso, nagut. Ich habe folgendes System:
Athlon 64 3500+
1,5 GB Ram
Radeon X1950 Pro 256 Mb

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SheepStar
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Beitrag von SheepStar »

Wo][rm hat geschrieben:hajo Grafikqualität ist eh uninteressant, wird eh für den MP runtergedreht.
Genau. Man wartet jahrelang auf einen neuen Teil, nur damit man daraus wieder den alten machen kann :roll: :roll: :roll:

@EvilNobody
Ich würde fast sagen, dass deine CPU ein Flaschenhals für deine GraKa ist. Sollte eventuell geupdatet werden.
Und unbedingt noch 512 MB RAM rein !
Du glaubst gar nicht, wie enorm Ladezeiten reduziert werden durch 2 GB RAM.
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Metal Gear Solid Freak
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Beitrag von Metal Gear Solid Freak »

EvilNobody hat geschrieben:
Metal Gear Solid Freak hat geschrieben:@evilnobody

Wenn du den Rest deines Systems nicht postet kann dir das natürlich keiner so richtig sagen.
Achso, nagut. Ich habe folgendes System:
Athlon 64 3500+
1,5 GB Ram
Radeon X1950 Pro 256 Mb

Reichen diese Angaben?
Wenn ich ehrlich sein soll, nein. Nicht in der Auflösung.
Für hohe Details (DX10 Effekte ausgeschlossen) und in einer Auflösung von 1024x786 wird es bestimmt reichen und ist flüssig spielbar, mit etwas Glück kannst du auch in 1280x790 spielen, aber da werden dir die Frames wahrscheinlich nur so in den Keller rutschen...
Aber 1024x786 und hohe Details ist ja auch nicht schlecht bei dem System ;)
Ich spiele die Crysis Beta auch mit hohen Details in der Auflösung und es sieht alles köstlich aus! :mrgreen:
Aber ich an deiner Stelle würde lieber mal einen neuen Mainboard+Cpu kaufen.