Immer im Zusammenhang mit den Entwicklungs- und Marketingkosten betrachten. Für einen Nischentitel (Horror ist nicht wirklich jedermanns Geschmack) ist das ein sehr gutes Ergebnis. Wenn man mehr möchte, muss man massiv ins Marketing stecken (was wiederum den Gewinn schmälert) oder man macht das Spiel massentauglicher in Richtung Action. Und wie gut das einem Franchise bekommen ist, hat man an Dead Space gesehen, wo der dritte Teil mit ein paar Millionen verkauften Einheiten der zwar mit Abstand erfolgreichste Teil der Serie war, aber a) dennoch für EA keinen kommerziellen Erfolg darstellte (weil teuer in Entwicklung & Marketing) und b) nur noch ein reiner Action-Titel war.Balmung hat geschrieben:Die Verkaufszahlen sind echt enttäuschend.
Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verkauft
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- Kajetan
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
- Wulgaru
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
Also ich finde die Verkaufszahlen sogar ziemlich beeindruckend. Nachdem man durch Colonial Marines alles getan hat um jeden Alien-Fan zu verjagen, war bei Isolation eine riesige Skepsis da. Vertrauen gleich Null. Trotz dieser schlechten Startbedingungen hat sich das Game eine Million mal verkauft, was für ein Game außerhalb eines riesigen Franchises (auf Games bezogen, natürlich ist Alien kein noname) in einem Genre was nicht Mainstream ist eben ein Achtungserfolg ist.
Es verkaufen sich nicht dutzende Spiele weit über eine Million. Da entsteht durch sowas wie AC oder GTA oft ein falscher Eindruck.
Es verkaufen sich nicht dutzende Spiele weit über eine Million. Da entsteht durch sowas wie AC oder GTA oft ein falscher Eindruck.
- Shevy-C
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
Als absolute Zahl neben Größen der Branche sind 1 Million Verkäufe natürlich völlig vernachlässigbar. Für das Nischengenre Survival-Horror klingt es nicht so schlecht. Für eine seriöse Aussage müssten einem aber das komplette Budget vorliegen. Kann schwer beurteilen, ob die 1 Million Einheiten auch kommerziell ein Erfolg sind.
- KONNAITN
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
Also ich denke schon, dass 1 Mio ausreicht um so ein Spiel in die Gewinnzone zu bringen. Ein großer finanzieller Erfolg wird's wohl nicht sein, aber wenn ich mich recht erinnere hat sich Dead Space 1 damals in einem ähnlichen Zeitraum genauso oft verkauft und man war bei EA zufrieden damit. Auch weil sie wußten dass sich Nachfolger immer besser verkaufen.Shevy-C hat geschrieben:Als absolute Zahl neben Größen der Branche sind 1 Million Verkäufe natürlich völlig vernachlässigbar. Für das Nischengenre Survival-Horror klingt es nicht so schlecht. Für eine seriöse Aussage müssten einem aber das komplette Budget vorliegen. Kann schwer beurteilen, ob die 1 Million Einheiten auch kommerziell ein Erfolg sind.
- Shevy-C
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
Schön wär's, wenn das zutrifft. In dem Spiel steckt ne Menge Liebe zum Alien-Franchise. Nur hoffentlich veranlässt sie der Erfolg nicht, eine halbgare Fortsetzung (fast) nur aufgrund der Popularität des Erstlings zu schustern. Wobei wirtschaftlich meist sinnvoll, war es doch schon häufiger ein Schuss in den Ofen.KONNAITN hat geschrieben: Also ich denke schon, dass 1 Mio ausreicht um so ein Spiel in die Gewinnzone zu bringen. Ein großer finanzieller Erfolg wird's wohl nicht sein, aber wenn ich mich recht erinnere hat sich Dead Space 1 damals in einem ähnlichen Zeitraum genauso oft verkauft und man war bei EA zufrieden damit. Auch weil sie wußten dass sich Nachfolger immer besser verkaufen.
- SirPrize
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Re: Alien: Isolation hat sich mehr als eine Million Mal verk
Hi Leute!
Ich muss mal kurz vom Thema abschweifen aber meine Anfrage im Test-Thread ist nicht ganz durchgekommen, da der letzte Kommentar letztes Jahr geschrieben wurde. Vielleicht habe ich hier ja mehr Glück!
Es wurde doch vor kurzem ein Update rausgeschmissen, das zwei neue Schwierigkeitsgrade mit sich brachte. Nur leider ging das irgendwie spurlos an mir vorüber. Habe mir dafür extra den Season-Pass runtergeladen und trotz allem sind nur die Standard-Schwierigkeitsgrade vorhanden. Und dann tauchte auch noch ein neues Problem auf.
Mit dem Season-Pass lud ich mir zwar alle Überlebens-Maps runter, die zwei Nostromo-Packs müsste ich trotz allem nochmal extra zahlen. Kann ich mir aber irgendwie nicht vorstellen, da der Pass ja alle fünf DLCs enthält, mir aber nur drei spendiert wurden. Bekomme ich den Nightmare-Mode etwa erst dann, wenn ich die Nostromo-Missionen habe? Das würde jedoch wiederum gegen die nette Wortkombination "kostenloses Update" sprechen!
Ich bin jedem zu großem Dank verpflichtet, der mir aus dieser Misere raus helfen kann!!!
Ich muss mal kurz vom Thema abschweifen aber meine Anfrage im Test-Thread ist nicht ganz durchgekommen, da der letzte Kommentar letztes Jahr geschrieben wurde. Vielleicht habe ich hier ja mehr Glück!
Es wurde doch vor kurzem ein Update rausgeschmissen, das zwei neue Schwierigkeitsgrade mit sich brachte. Nur leider ging das irgendwie spurlos an mir vorüber. Habe mir dafür extra den Season-Pass runtergeladen und trotz allem sind nur die Standard-Schwierigkeitsgrade vorhanden. Und dann tauchte auch noch ein neues Problem auf.
Mit dem Season-Pass lud ich mir zwar alle Überlebens-Maps runter, die zwei Nostromo-Packs müsste ich trotz allem nochmal extra zahlen. Kann ich mir aber irgendwie nicht vorstellen, da der Pass ja alle fünf DLCs enthält, mir aber nur drei spendiert wurden. Bekomme ich den Nightmare-Mode etwa erst dann, wenn ich die Nostromo-Missionen habe? Das würde jedoch wiederum gegen die nette Wortkombination "kostenloses Update" sprechen!
Ich bin jedem zu großem Dank verpflichtet, der mir aus dieser Misere raus helfen kann!!!
