Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteiligen Patch 2.5 "Vor dem Fall"

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USERNAME_2541563
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von USERNAME_2541563 »

Würden das aber alle tun, dann wären die Preise der Leistung angemessen. Hohe Preise kommen nur von Kunden, die die hohen Preise freiwillig zahlen.
SectionOne
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von SectionOne »

Genau, Mercedes verkauft dann seine A-Klasse auch für läppische 100€, weil plötzlich niemand mehr bereit ist mehr zu bezahlen^^

Du lebst fern ab jeglicher Realität. Liegt vermutlich auch daran das du noch nicht berufstätig bist und noch nicht den Anspruch hast für deine Arbeit angemessen bezahlt zu werden!
unknown_18
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von unknown_18 »

Oder er ist ein typischen Sales Opfer, Geizhals^10 dank 75+% Rabatt Aktionen auf Steam&Co und erwartet nun alles hinterher geworfen zu bekommen.

Was sagst du dann wohl erst zu den Preisen, was manche Firmen für ihre Software verlangen?

Zum Beispiel Photoshop, Maya etc. ;) Maya LT (eine extrem kastrierte Light Version von Maya für Spiele Entwickler ausgelegt) gibts auf Steam für 30 Euro im Monat. Die normale Maya Version gibts für 195 Euro im Monats Abo oder für 4641 Euro als normale Kaufversion (auf der Entwicklerseite).

Ich weigere mich zwar FF14 als MMORPG zu betiteln und es ist auch als Online RPG weit davon entfernt perfekt zu sein, aber was die Entwickler seit Release abliefern ist ordentlich und das Abo definitiv wert. Vor allem ist es um einiges besser was wir sonst als "MMORPG" die letzten Jahre vorgesetzt bekamen, wenn auch erst im zweiten Anlauf (wofür SE eh mein Respekt hat, andere würden ein MMO einstampfen und gut ist und nicht noch mal von vorne anfangen).
Zuletzt geändert von unknown_18 am 02.01.2015 15:03, insgesamt 1-mal geändert.
chrisby
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von chrisby »

Balmung hat geschrieben:Ich weigere mich zwar FF14 als MMORPG zu betiteln und es ist auch nicht 100% perfekt, aber was die Entwickler seit Release abliefern ist ordentlich und das Abo definitiv wert.
So sehe ich das auch.

Ich persönlich würde z.B. kein F2P-MMO spielen. Allein schon das Wort "Gems" ruft bei mir Abneigung hervor, wenn ich spiele will ich nicht ständig an Echtgeld denken müssen, und alles was ich tue mit € bewerten.

Auch die Community ist in P2P-Spielen oftmals besser, da es eine kleine Einstiegshürde gibt.
unknown_18
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von unknown_18 »

Jo, die meisten Chaoten sind nach ein paar Wochen nach dem Release weg. In F2P Titeln hat man die ständig und wird sie auch nicht so leicht los, wenn ein Account gebannt wird erstellt man halt einfach einen neuen.
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Todesglubsch
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Re: Final Fantasy 14: A Realm Reborn - Details zum dreiteili

Beitrag von Todesglubsch »

Nur für die Akten: Ich mochte FF 14. Leider hasse ich das aktuelle MMO-Gameplay. Denn während ich in einem normalen RPG gerne als strahlender Ritter in dicker Rüstung rumlaufe, bedeutet das bei MMOs immer nur eines: Tanken. Und das ist mir zu stressig. Als Heiler wars in FF 14 aber chillig :)

Oh und "Endgame-Content" kann ich auch nicht ausstehen.