Wat? Also allerhand Mods mit 10+ Millionen Downloads für Skyrim, GTA und selbst die Formel 1 2013 Mods wurden über eine halbe Millionen mal geladen, jede Einzelnde bzw. sehr viele. Der Steam Workshop verzeichnet Milliarden von Downloads... Kein Interesse sieht anders aus.Yamolsch hat geschrieben:Nicht wirklich. Hab GTA 4 erst vor kurzen nochmal durchgezockt auf meiner 360. Davon abgesehen gab es für Konsole bisher noch GTA 5 und RDR von Rockstar. Das letzte Open World PC Rockstar ist eben der 4er. Ich denke die wenigsten interessieren Mods. Das Hauptspiel reicht mir vollkommen davon abgesehen spiel ich das Spiel auch lieber so wie es von den Entwicklern vorgesehen war. Meine geliebten Filme möchte ich ja auch nicht von irgendnen Hans Wurst moden lassenSn@keEater hat geschrieben:@Finsterfrost
Kann mich da nur anschließenMan siehe nur GTA IV. Das Spiel lebt heute noch dank der Community und Mods während das Spiel auf den Konsolen keie Sau mehr juckt.
Ich werde auch zum ersten mal zur PC Version greifen.
Man bedenke alleine mal Garrys Mod. Alleine für die Mod gibt es noch zusätzlich eine halbe Millionen Mods im Shop. Hey, selbst für ursprüngliche iOS Spiele wie Plague Inc. gibt es fast 3000 Mods.
Ich würde auch gerne Spiele so spielen, wie die Entwickler es wollen, aber warum, wenn ich doch zahlreiche Gameplay, KI, Grafik, Sound, Immersions und sonst was Verbesserungen haben kann? Oder Mods, die mir neuen Content bieten, der mir nichtmal von einem 15€ DLC geboten wird. Ich sag nur Enderal...
