Wie viel sie mit dem Hauptspiel verdienen ist völlig irrelevant. Wenn man sich heute ansieht, dass kostenpflichtige DLCs schon normal geworden sind, auch solche für Multiplayer, die dann tatsächlich die Community splittet (siehe Destiny), dann ist das System hier mit das fairste, das man überhaupt machen kann.
Als normaler Spieler von GTA Online braucht man eigentlich nicht wirklich InGame Geld für echtes Geld kaufen, man verdient auch im Spiel so genug. Wenn aber Spieler keine Geduld haben und lieber echtes Geld zahlen und für sie das auch in Ordnung ist... warum sollte man das Anprangern? Wenn sie dadurch sogar noch die Addons mit finanzieren und wir sie so kostenlos bekommen? Ist doch eine Win-Win Situation für alle.
