Ist meistens eine Sache der Performance. Je weniger man sieht, desto weniger wird gerendert.Raksoris hat geschrieben:acf-Beta hat geschrieben:Warum muss bei den meisten Konsolen-Shootern eigentlich immer das FoV so stark eingeschränkt sein? Das stört mich jedes mal unglaublich, und hier in der Gameplay-Szene siehts auch schon wieder so aus. Nervt mich sogar beim Zuschauen.
Da stimme ich zu.
Wäre ein Traum, dass bei den Shootern selber einstellen zu können.
In einem 3rd-Personshooter ist es bis zu einem gewissen Punkt außerdem Stilmittel, weil der Tunnelblick Spannung erzeugt. Ein Spiel wie 1886 verlässt sich mit all den filmischen Anleihen relativ stark auf die Kameraarbeit.
Hauptsächlich aber Technik, das FoV wurde im Laufe der PS360-Gen kleiner und kleiner.
