Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 1080p; Xbox-One-Umsetzung mindestens in 1360x1080

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greenelve
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Re: Re:

Beitrag von greenelve »

kindra_riegel hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: - Framedrops zu 50 FPS
:lol:
Die sieht man doch niemals ohne Analysetools ...
Hier im Forum hatte sich schon jemand geäußert, er könne Unterschiede von 60 zu 59 fps erkennen. >.>
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EvilReaper
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Re: Re:

Beitrag von EvilReaper »

CryTharsis hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Kinectfeatures in solchen Games sind immer ein nice-to-have.
Joa, genauso wie Touchpad features... :)
Da fällt mir ein, SixAxis hat der PS4-Controller ja auch noch, vllt. gibts da auch das ein oder andere Feature dazu, oder zum integrierten Lautsprecher...
DARK-THREAT hat geschrieben: WAs für FEatures hat das Touchpad bei der PS4 denn? Sag nicht durchs Menü shuffeln oder Steuerkreuz.
Wieso nicht? Mehr als eine angenehmere Bedienung bietet Kinect doch auch nicht in solchen Spielen an? Davon abgesehen wird in einigen Spielen das Wischen in bestimmte Richtungen/ das Berühren an verschiedenen Stellen mit verschieden Aktionen verbunden, was dem Conroller mehr "virtuelle" Tasten bzw. Quickslots in einigen Spielen verleiht. Auch für Quicktime Events usw. wird es genutzt, aber hauptsächlich ist das Touchpad nun mal zur Bedienung gedacht.
Zuletzt geändert von EvilReaper am 04.11.2014 00:48, insgesamt 1-mal geändert.
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DARK-THREAT
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von DARK-THREAT »

Antiidiotika hat geschrieben:Mich nervt schon schütteln des Controllers oder Stickgekreisel in Actionspielen, da brauch ich ehrlich gesagt keine Bewegungsfeature. Und naja, "Granate" um so ein Teil zu werfen? Ehrlich? Nein danke!

Das bisher einzig interessante Kinectfeature kenn ich nur in Skyrim, mit den Drachenschreien.
Ich fand die in Dead Rising 3 auch recht praktisch. Zombies wegschlagen statt Schultertasten? drücken. Geht deutlich schneller. Das Auswechseln in FIFA ist auch gut. Brauch man kein Pause drücken.

Fakt ist, dass diese Features ~10% GPU-Leistung für sich beanspruchen. Und der Entwickler meint, dass damit so mehr geholfen ist, statt zB ein Minimum von 1520x1080.


Wärend der PS4-Controller das Touchpad hat, könnten beim XBO-Controller die Rumbletrigger Funktionen haben. ;) Das ist eher der Vergleich...
Kinect sollte mit dem Kamerafeatures der PS4 verglichen werden.
Zuletzt geändert von DARK-THREAT am 04.11.2014 01:00, insgesamt 1-mal geändert.
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DARK-THREAT
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

greenelve hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: - Framedrops zu 50 FPS
:lol:
Die sieht man doch niemals ohne Analysetools ...
Hier im Forum hatte sich schon jemand geäußert, er könne Unterschiede von 60 zu 59 fps erkennen. >.>
Als Diablo 3 bei der XBO Framedrops bis zu 55 FPS hatte in 1080p haben sich auch User echauffiert. :mrgreen:
johndoe1197293
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von johndoe1197293 »

DARK-THREAT hat geschrieben:Kinect sollte mit dem Kamerafeatures der PS4 verglichen werden.
Genau, ist beides irrelevant.

So, ich spiele jetzt noch eine Runde AW. Gute Nacht euch allen.
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DARK-THREAT
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von DARK-THREAT »

CryTharsis hat geschrieben: So, ich spiele jetzt noch eine Runde AW. Gute Nacht euch allen.
Wenn man nur den SP zocken möchte. Für wie viel würdest du das Spiel max holen. 20-30 Euro?
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Temeter 
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Re: Re:

Beitrag von Temeter  »

greenelve hat geschrieben:
kindra_riegel hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: - Framedrops zu 50 FPS
:lol:
Die sieht man doch niemals ohne Analysetools ...
Hier im Forum hatte sich schon jemand geäußert, er könne Unterschiede von 60 zu 59 fps erkennen. >.>
Natürlich sieht man Framededrops. Der Monitor läuft unabhängig von der Grafikkarte in 60fps, also fängt er an, Frames zu überspringen, sobald man unter diese Marke kommt. Deswegen gibt es Techniken wie GSynch, bei denen der Monitor mit einer variablen Framerate arbeitet.

KA ob 59 nun einen Unterschied macht, aber 55fps sind mir ebenfalls schon aufgefallen. Wobei man den Drop eher fühlt als sieht.
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Rooobert
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von Rooobert »

Meine Fresse. Das Spiel sieht auf beiden Platformen nur "gut" aus....dazu gibt es fast keine Physik. Ragdoll wenigstens. Ich bezweifel mal stark das einem der Aufllösungsunterschied ins Auge sticht wenn man nur eine der beiden Konsolen hat. Dank irgendwelchen upscalern kann man nachher auf nem 60" Tv eh kaum unterschiede erkennen. Da sieht eh alles pixelig aus.

Aber echt, wenn dieses mal jedes Spiel auf der Xbox beschissener aussieht, dann ist das doch kein Beinbruch. Haben sich die PS3ler die letzten Jahre beschwert das viele multiplat Spiele schlechter liefen? Weis ich nicht. Bayonetta mal ausgenommen. Wen interessierts.

Ich freu mich auch schon auf Assassins Creed, das wird sicher auch zur ps4 Variante abstinken. Aber who cares? Wer braucht 2 frames, oder 2000 pixel mehr, wenn man sowieso nonstop vom pc überholt wird. Wer es wirklich nötig hat bildet sich dann was darauf ein...
johndoe1197293
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von johndoe1197293 »

DARK-THREAT hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben: So, ich spiele jetzt noch eine Runde AW. Gute Nacht euch allen.
Wenn man nur den SP zocken möchte. Für wie viel würdest du das Spiel max holen. 20-30 Euro?
Wenn du es nur einmal durchzocken willst, dann leihe es dir am besten von jemandem/aus der Videothek, ist ja schnell durch. Wenn du das nicht machen möchtest, würde ich allerhöchstens 20€ ausgeben, aber eher 10€ bis 15€.
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-trix-
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Re:

Beitrag von -trix- »

DARK-THREAT hat geschrieben: PS4:
- keine Kinectfeatures
Made My Day ! :lol:
DARK-THREAT hat geschrieben: - Framedrops zu 50 FPS
Seit deinem Sniper Elite Bildervergleich glaub ich dir gar nichts mehr.
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Hardtarget
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von Hardtarget »

1920x1080=2073600
1360x1080=1468800

da fehlt also über ein viertel des bildes nice ! und das soll man nicht sehen wenn sich die fehlenden pixel die xbox dazudenkt ?
der microsofträcher darkthreat würde wahrscheinlich auch ein keinen unterschied bei nem upscaled bild von 128x64 sehen. :roll:
solang kinect unterstützt wird is eh alles ok......
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DARK-THREAT
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Re: Re:

Beitrag von DARK-THREAT »

trlx hat geschrieben: Seit deinem Sniper Elite Bildervergleich glaub ich dir gar nichts mehr.
Hab extra sogar die Quelle dazu angegeben. Und ich habs sogar aufgerundet.
Hier der Ausschnitt:
With patch version 1.04 installed, the PS4 version's constant 1080p output comes at a price. We catch dips between the 50-60fps lines during battles through Seoul's streets - with drops to the high 40s caught when throwing the 'threat' grenades to scan the area for enemies. Even in perfectly matched scenes, the Xbox One's performance tends to hold at a perfect 60fps by comparison.
- http://www.eurogamer.net/articles/digit ... e-analysis
Hardtarget hat geschrieben:1920x1080=2073600
1360x1080=1468800

da fehlt also über ein viertel des bildes nice ! und das soll man nicht sehen wenn sich die fehlenden pixel die xbox dazudenkt ?
der microsofträcher darkthreat würde wahrscheinlich auch ein keinen unterschied bei nem upscaled bild von 128x64 sehen. :roll:
solang kinect unterstützt wird is eh alles ok......
1360x1080 dynamisch bis 1920x1080.
Das kann auch 1440x1080, 1520x1080, 1760x1080 bedeuten... je was das Spiel gerade darstellt.

Über die dynamischen 1760x1080 in Wolfenstein auf der PS4 hat sich auch keiner beschwert. :!:
Oder bei dem 960x1080 bei Killzone: Shadow Fall! Da hat man sogar gedacht, das es 1080p wären, da dies so beworben wurde. Die Klage läuft glaub ich noch... http://www.golem.de/news/ps4-marketing- ... 08400.html


Für mich ist diese Gen ab 1600x900 skaliert in 1080p echt in Ordnung. Darüber sehe ich (bei gutem AA) echt keinem Unterschied mehr zu einem nativen 1080p-Bild. Habe allerdings auch nur ein 47" TV und keinen 80" 4k.
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Dreadslayer
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von Dreadslayer »

Und ich beschwere mich über 2560x1600@60FPS auf 27" :C
Bambi0815
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Re: Call of Duty: Advanced Warfare - PS4-Version läuft in 10

Beitrag von Bambi0815 »

Dreadslayer hat geschrieben:Und ich beschwere mich über 2560x1600@60FPS auf 27" :C
am pc ist das was anderes. da daddel ich auch sowelche spiele mit meiner 250 euro teuren grafikkarte in allen details mit dieser auflösung mit 60 frames limitiert. dazu noch einen schnellen monitor und man hat bei cod im multiplayer extreme vorteile.
johndoe1544206
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Re: Re:

Beitrag von johndoe1544206 »

EvilReaper hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben:Kinectfeatures in solchen Games sind immer ein nice-to-have.
Joa, genauso wie Touchpad features... :)
Da fällt mir ein, SixAxis hat der PS4-Controller ja auch noch, vllt. gibts da auch das ein oder andere Feature dazu, oder zum integrierten Lautsprecher...

Beim aufleveln kommt der Ton aus dem DS4, Killerfeature :P

Dass in seinem artikel steht, dass die X1 nur in wenig fordernden passagen auf 1920x1080 geht und es zwar 60fps hält, dafür aber zu vereinzeltem Tearing kommt verschweigt der gute Dark-Threat natürlich.