Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwartungen beim Eisenbanner-Event

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Shevy-C
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Re:

Beitrag von Shevy-C »

Intoxic hat geschrieben: Von den möglichen Epischen Waffen (Timurs Peitsche usw) habe ich keine bekommen trotz diverse Matches. Dass das total Random ist nervt. Bekommen Leute die Waffe die eine K/D von 0.3 haben und im Prinzip nichts für den Sieg gemacht haben (0 Eroberungen) und andere mit 5k + Punkten bekommen nichts....

Naja nichts das man die Items bräuchte aber da geht's ums Prinzip.
Das ist immer noch so? Das hat die Leute doch schon in der Beta (Demo) angepisst, vollkommen zurecht. Damals gings zwar noch nicht um lila/orange Kram, aber da hat man mit K/D von 7 und höher teils nichts bekommen und irgendwer mit 0,xx zwei Waffen. Dabei hat man mit 21:3 quasi das Team "gecarried".
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Celephai
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Re:

Beitrag von Celephai »

Intoxic hat geschrieben:Von den möglichen Epischen Waffen (Timurs Peitsche usw) habe ich keine bekommen trotz diverse Matches. Dass das total Random ist nervt. Bekommen Leute die Waffe die eine K/D von 0.3 haben und im Prinzip nichts für den Sieg gemacht haben (0 Eroberungen) und andere mit 5k + Punkten bekommen nichts....

Naja nichts das man die Items bräuchte aber da geht's ums Prinzip.
Ich war/bin so einer, der meist ne wirklich miese K/D Quote hat, ich finde das Zufallssystem nicht schlecht. Mal ehrlich wozu sollte ich als schlechter Schmelztiegel Spieler überhaupt in den Schmelztiegel gehen wenn ich keinerlei Chance auf gute Items habe, da bin ich doch im normalen Spiel besser aufgehoben. Durch das zufalls System habe ich jedoch die Chance was tolles zu bekommen, bleibe so am Ball und werde besser.

Und genau so ists auch. Gestern hatte ich nen guten Tag, in keinem Match hatte ich ne K/D unter 1.00, meist sogar über 1.50. Das sah davor anders aus. Hätte ich vor 2 Wochen gewusst, dass ich da als schlechter Spieler nix bekomme, hätte ichs womöglich gelassen. Man braucht halt nen bissel Motivation.

Außerdem denke ich, dass es so vorgesehen ist, das man im Schmelztiegel ein ähnliches Dropverhalten hat wie im eigentlichen Spiel, würden gute Spieler da mehr belohnt werden, würde das Gleichgewicht so auseinander geraten.

Aber ich muss zugeben, eine leicht erhöhte Chance auf gute Items für gute Spieler würde nicht schaden.
Zuletzt geändert von Celephai am 14.10.2014 16:12, insgesamt 1-mal geändert.
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Mr-Red-M
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von Mr-Red-M »

Hmmm, also ich finde diese "Random-Verteilung" eigentlich nicht verkehrt.
So haben auch weniger gute Spieler gleiche /faire Chancen auf gute Items.
Und die "Hardcore-Zocker" haben immer noch den "Vorteil" auf bessere Items,
da sie vermutlich mehr spielen, und somit zwangsläufig mehr bekommen.

Also man kann dem System auch durchaus eine Berechtigung zusprechen.
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DonDonat
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von DonDonat »

nein, wir wollen, dass es schlecht für niedrigstufige Charaktere ist
Und wer genau will dass? Die Hardcore Gamer? Die, die schon Charakter auf Level29 haben?

Ich für meinen Teil denke nicht dass es sinnvoll ist ein Event zu machen in dem ein "Autonormal Spieler" keine Chance hat auch nur den geringsten Erfolg zu erringen...
Nanimonai
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von Nanimonai »

DonDonat hat geschrieben:Und wer genau will dass? Die Hardcore Gamer? Die, die schon Charakter auf Level29 haben?
Ich für meinen Teil denke nicht dass es sinnvoll ist ein Event zu machen in dem ein "Autonormal Spieler" keine Chance hat auch nur den geringsten Erfolg zu erringen...
Ich finde es vollkommen legitim zu sagen, dass man sein erarbeitetes Equipment auch im vollen Umfang nutzen kann. Im Übrigen heißen die Viecher "Ottonormal", nicht "Autonormal". :-)
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Nightmare King Grimm
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Mr-Red-M hat geschrieben:Hmmm, also ich finde diese "Random-Verteilung" eigentlich nicht verkehrt.
So haben auch weniger gute Spieler gleiche /faire Chancen auf gute Items.
Und die "Hardcore-Zocker" haben immer noch den "Vorteil" auf bessere Items,
da sie vermutlich mehr spielen, und somit zwangsläufig mehr bekommen.

Also man kann dem System auch durchaus eine Berechtigung zusprechen.
Sehe ich anders. Man muss es ja nicht ins absolute Gegenteil kehren, davon ist ja nicht die Rede. Doch das System, so wie es jetzt ist, ist manchmal schon ganz schön demotivierend...und nein, ich bin keiner von denen, die immer gute Stats haben oder sonderlich viel spielen (können).
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VaniKa
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von VaniKa »

Senior Designer Derek Caroll begründet dies damit, dass man damit gerechnet habe, so eine bessere "kompetitive Erfahrung für alle, nicht nur die Spieler auf Maximallevel" bieten zu können. Tatsächlich wäre die Reaktion der Spieler aber "nein, wir wollen, dass es schlecht für niedrigstufige Charaktere ist".
So kann man es auch deuten. Vielmehr scheint es mir aber, dass die hochstufigen Spieler, die hart für ihre Errungenschaften im Spiel "gearbeitet" haben, dafür auch belohnt werden wollen. Was bringen Stufen und tolle Ausrüstung, wenn am Ende doch alle gleichgemacht werden? Da stellt sich mir wieder die Frage, ob es wirklich sinnvoll ist, einen Shooter um Rollenspielelemente wie Stufen und Ausrüstung zu erweitern, bzw. ob es sinnvoll ist, kompetitives und kooperatives Spiel auf diese Weise zu mischen. Das wirkt auf mich ein wenig wie Windows 8: Man will Unvereinbares vereinen und schafft das nur dank fauler Kompromisse.
Gast
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Re: Destiny: Bungie nimmt Stellung zu nicht erfüllten Erwart

Beitrag von Gast »

Das regt mich momentan schon an Firefall auf: PVP wird mit PVE vermischt, sprich man geht mit PVE Stuff in PVP rein. Sry, aber wo bitte gehts da um Skill? Das ist doch eine einziges "Whoa, ich muss das geilste Zeug haben um den anderen auf die Fresse zu hauen!!!einself!".

VaniKa: Für mich ist die Belohnung, dass ich im PVE mehr aushalte im Hardmode von Raids. Aber bei einer Vermischung sind immer Spieler, welche ausschließlich PVE spielen die leidtragenden. Und ja, natürlich wird es wohl für manchen nur ein halbgarer Geschmack sein, wenn er sich diese Art von Spiel anschaut. Aber man kann ja immer dran feilen.

Und für mich pers. fühlt es sich bei Firefall schon recht brauchbar an, auch wenn es durchaus nicht wenige Baustellen hat.


Destiny? Joar, mal anschauen. Irgendwann...
Zuletzt geändert von dx1 am 16.07.2020 18:51, insgesamt 1-mal geändert.
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PickleRick
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Re:

Beitrag von PickleRick »

Intoxic hat geschrieben:Von den möglichen Epischen Waffen (Timurs Peitsche usw) habe ich keine bekommen trotz diverse Matches. Dass das total Random ist nervt. Bekommen Leute die Waffe die eine K/D von 0.3 haben und im Prinzip nichts für den Sieg gemacht haben (0 Eroberungen) und andere mit 5k + Punkten bekommen nichts....
Das finde ich gerade charmant.

Ok, man könnte einbauen, dass jemand der GAR NICHTS getan hat, also 0 Punkte hat, auch nichts bekommt. Aber sonst finde ich es nett, dass alle die gleichen Chancen haben und auch die "schlechten" Spieler die Chance auf gute Items haben. Mal gewinnt man, mal verliert man und alle sind gleich. Das finde ich explizit gut!

Es geht um den Spaß und nicht um den virtuellen Schwanz!

Sonst wäre es ja nur ein "riches getting richer" und das haben wir schon im echten Leben genug.