The Witcher 3: Wild Hunt - Video-Tagebuch: Ausführliche Vorstellung der Spielwelt
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Nathanael
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Video-Tagebuch: Ausführliche
Langsam wird es wirklich heftig. Wenn das Spiel nur sehr gut wird, wird es eine Enttäuschung. Entweder sie sind sich Ihrer Sache sehr sicher oder es ist doch nur Marketing (was ich mir nicht vorstellen kann). Bei einem so komplexen Open-World Spiel kann so viel schief gehen. In ersten Linie geht es jetzt eigentlich darum, dass sie ein "handwerklich" perfektes Spiel abliefern und man nicht auf eine Enhanced Edition warten mus.
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Easy Lee
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Video-Tagebuch: Ausführliche
Wer Bugs sucht wird sie finden
Aber das Jahr Verlängerung hat man sich ja auch nicht umsonst gegönnt, weshalb ich letztlich schon von einem polierten Endprodukt ausgehe.
- tschief
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt - Video-Tagebuch: Ausführliche
Für alle Zweifler hab ich nur ein Wort: Nehrim.
Es ist ohne Weiteres möglich, Open World mit einer guten und spannenden Geschichte zu verbinden.
Dafür braucht es aber Enthusiasmus, talentierte Entwickler und insbesondere entweder ein entsprechendes Budget und/oder unglaublich viel Zeit/Geduld
Grossen Publishern/Entwicklern fehlt meistens Ersteres, manchmal auch der zweite Punkt. Bei Indie-Entwicklern fehlt das Geld/die Zeit.
Einzig Modder verfügen meistens über alle Voraussetzungen um solch ein Wahnsinns-Projekt umzusetzen. Nunja, bis CDPR kam. Dank dem Erfolg vom 1. und insbesondere auch dem 2. Witcher haben Sie das Geld UND die Zeit. Den Enthusiasmus und die Fähigkeiten dieser Leute kann wohl auch niemand anzweifeln.
Ich sehe eine sehr grosse Chance dass TW3 erreicht was Nehrim als Mod-Projekt erstmalig gelang - ja eventuell übertreffen sie es sogar.
Es ist ohne Weiteres möglich, Open World mit einer guten und spannenden Geschichte zu verbinden.
Dafür braucht es aber Enthusiasmus, talentierte Entwickler und insbesondere entweder ein entsprechendes Budget und/oder unglaublich viel Zeit/Geduld
Grossen Publishern/Entwicklern fehlt meistens Ersteres, manchmal auch der zweite Punkt. Bei Indie-Entwicklern fehlt das Geld/die Zeit.
Einzig Modder verfügen meistens über alle Voraussetzungen um solch ein Wahnsinns-Projekt umzusetzen. Nunja, bis CDPR kam. Dank dem Erfolg vom 1. und insbesondere auch dem 2. Witcher haben Sie das Geld UND die Zeit. Den Enthusiasmus und die Fähigkeiten dieser Leute kann wohl auch niemand anzweifeln.
Ich sehe eine sehr grosse Chance dass TW3 erreicht was Nehrim als Mod-Projekt erstmalig gelang - ja eventuell übertreffen sie es sogar.
