Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian, Konsolen-Umsetzung ist denkbar und Blick in die Zukunft

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Gast
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Gast »

Soll ich vielleicht auflösen, dass Highnrich in Wirklichkeit ... nee, ich wart' erstmal ab, wie sich das noch entwickelt ...
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Stalkingwolf
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Stalkingwolf »

Todesglubsch hat geschrieben:Och jetzt kommt bitte mal runter. Was Highnrich schreibt stimmt durchaus: Der "klassische" Chainmail-Bikini bei Fantasy-Artworks ist ein übles Klischee.
Darum geht es nicht. Die Diskussion ist hier überflüssig.
Und man muss den Müll nicht in jeden Beitrag tragen. Es gibt dafür bereits Themen in dem Forum.
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Kajetan
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Kajetan »

Stalkingwolf hat geschrieben:Und man muss den Müll nicht in jeden Beitrag tragen.
Dümmliche Klischees für weibliche Charaktere sind kein "Müll". Stimme einfach zu, dass solche Darstellungen einfach nur peinlich, dumm und schlecht sind und wir müssen hier nicht rumdiskutieren.

Back2topic: Herzlichen Glückwunsch, Larian! Zu vermuten war das ja, wenn man die lange Verweildauer in den oberen Etagen der Steam-Charts berücksichtigt, aber von Larian selber zu hören, dass es tatsächlich erfolgreich war ... basst!
Zuletzt geändert von Kajetan am 08.09.2014 21:33, insgesamt 1-mal geändert.
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sphinx2k
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von sphinx2k »

Auf jeden fall sehr schön für Larian. Spiele Grad noch an Original Sin im Koop und bin wirklich begeistert. Haben sie super hin bekommen. Auch die Moralischen Dilemma die sie generell in ihre spiele einbauen gefallen mir.
Dicken Daumen hoch.
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Sarkasmus
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Sarkasmus »

Highnrich hat geschrieben:wenn es so komisch ist, wieso hat man sich dann in letzter minute noch dazu entschlossen es zu ändern, hm?? scheinbar bist du derjenige der hier gestörte ansichten von frauen hat und sie nur als objekte sieht, wie die meisten gamer.
Was Frauen sind keine Objekte :?:
Also kann ich die nicht wie eine Flasche Bier immer benutzen wann ich (Mann) will :?:
Omg...du hast grade meine Welt zerstört.
kingdadan
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von kingdadan »

Ich finde es super, wenn man ein bisschen Haut sieht. Nee im Ernst...ist mir doch Latte, so lange das Spiel taugt, kann das Mädel nackend oder im Mantel da liegen. Wenn das Spiel mir nicht gefällt, kauf ich es nicht. Und von dem Spiel hier hab ich bisher noch nicht mal was gehört.
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Shevy-C
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Shevy-C »

Glückwunsch an Larian. Da hat sich das Spiel seinen verdienten Erfolg reingeholt.

Ignoriert Highnrich doch einfach. Einzige Methode diesen Stuss nicht in jedem Thread ertragen zu müssen.
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Danny1981
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Danny1981 »

LePie hat geschrieben:Soll ich vielleicht auflösen, dass Highnrich in Wirklichkeit ... nee, ich wart' erstmal ab, wie sich das noch entwickelt ...
Katta's 2. und seriöseres Ich ist...?
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Jondoan
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Jondoan »

Ihr seid ja echt nimmer zum Aushalten ^^

finde es cool für Larian, bitte mehr solcher Spiele Spiele Spiele!!!
frostbeast
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von frostbeast »

Sexistisch ist immer gut. Von mir aus dürfen die Weiber auch gerne im Bikini rumlaufen. Da steckt eine gewisse Idee dahinter. Die meisten Krieger sind Männer und lassen sich durch nackte Haut doch gerne ablenken. So verschaffen sich die Weibsbilder nen Vorteil :Häschen:
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HerrRosa
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von HerrRosa »

Danny1981 hat geschrieben:
LePie hat geschrieben:Soll ich vielleicht auflösen, dass Highnrich in Wirklichkeit ... nee, ich wart' erstmal ab, wie sich das noch entwickelt ...
Katta's 2. und seriöseres Ich ist...?
Ich spekulier mal ins Blaue.... Erdbeere. Bauchgefühl und so.

Zum Thema, welches eigentlich nicht Thema ist.
Ja, mich stört sexualiesirende Körperpanzerung. Warum ist wohl offensichtlich.
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Temeter 
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Temeter  »

Was ist das Problem an der Panzerung? Ist halt fantasy-typisch stilisiert. Dadurch wird der Charachter in dem Ding ja nicht weniger interessant.
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EvilReaper
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von EvilReaper »

LePie hat geschrieben: Wurde nachträglich abgeändert:
Spoiler
Show
Bild
Ich finde es schade, dass hier der Künstler nicht seine Vision veröffentlichen konnte bzw. diese abändern musste aufgrund von Mobbing (bzw. Angst vor Mobbing) seitens feministischer Extremisten. Kunst sollte frei bleiben, in Filmen ist das doch auch akzeptiert.
Drenmar
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Drenmar »

Dass man überhaupt eine Frau als Charakter auswählen kann zerstört meine Immersion. Frauen gehören in die Küche und nicht auf's Schlachtfeld.
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Kajetan
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Re: Divinity: Original Sin war ein großer Erfolg für Larian,

Beitrag von Kajetan »

EvilReaper hat geschrieben:Ich finde es schade, dass hier der Künstler nicht seine Vision veröffentlichen konnte bzw. diese abändern musste aufgrund von Mobbing (bzw. Angst vor Mobbing) seitens feministischer Extremisten. Kunst sollte frei bleiben, in Filmen ist das doch auch akzeptiert.
In Filmen werden Frauen auch mittlerweile sehr differenziert dargestellt, während man in Spielen noch mit der Lupe danach suchen muss. Und ja, Bikini-Panzerung ist ein altes, abgefucktes und langweiliges Klischee. Wer das weiterhin machen will, bitte. Aber dann muss er auch damit leben, dass man sein Werk, alt abgefuckt und voller langweiliger Klischees bezeichnet.