Tja genauso blöde ist das sich ein Spielehersteller das Wort Candy sichern lassen kann.
Wenn es diese Patente im Jahr 2002 nun mal gab was soll man machen? Damals war es eben noch nicht üblich Konsolenspiele mit DLC'S zu erweitern, kurz vorher gab es ja noch nicht mal Internetfähige Konsolen! Das Geschmäckle ist halt das Capcom eben mal 12 Jahre gewartet hat um damit zu kommen.
Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
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- Master Chief 1978
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Redshirt
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Re: Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
Dies ist ein weiterer Fall, der deutlich zeigt, dass das amerikanische Patentsystem eine dringende rechtliche Erfrischungskur benötigt. Es schadet es der Industrie im Ganzen und auf längere Sicht uns als Kunden, wenn es immer kniffliger und riskanter wird, Gameplay-, Steuerungs- oder Inhaltskonzepte zu implementieren, weil irgendwer irgendwann mal irgendein vage formuliertes Patent geltend macht.
Es sollte vor allen Dingen die tatsächliche Absicht eines Ideenschutzes erkennbar sein. Wenn jemand Jahre wartet, um offensichtlich auf den richtigen Zeitpunkt zu warten, damit ordentlich abkassiert werden kann, ist doch irgendwie der ursprüngliche Sinn des Schutzes geistigen Eigentums verfehlt. Aber es ist ja nicht neu, dass das Patentrecht zum Geschäft verkommen ist. Erinnert doch sehr an die Abmahn-Anwälte.
Es sollte vor allen Dingen die tatsächliche Absicht eines Ideenschutzes erkennbar sein. Wenn jemand Jahre wartet, um offensichtlich auf den richtigen Zeitpunkt zu warten, damit ordentlich abkassiert werden kann, ist doch irgendwie der ursprüngliche Sinn des Schutzes geistigen Eigentums verfehlt. Aber es ist ja nicht neu, dass das Patentrecht zum Geschäft verkommen ist. Erinnert doch sehr an die Abmahn-Anwälte.
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Re: Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
Die jüngsten Schritte gehen in die richtige Richtung:BlueBlur hat geschrieben:Dies ist ein weiterer Fall, der deutlich zeigt, dass das amerikanische Patentsystem eine dringende rechtliche Erfrischungskur benötigt. Es schadet es der Industrie im Ganzen und auf längere Sicht uns als Kunden, wenn es immer kniffliger und riskanter wird, Gameplay-, Steuerungs- oder Inhaltskonzepte zu implementieren, weil irgendwer irgendwann mal irgendein vage formuliertes Patent geltend macht.
Software-Patente - Supreme Court der USA verbietet Patente auf »abstrakte Ideen«
Aber sie gehen eben noch längst nicht weit genug.
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Re: Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
das erstbeste, was mir dazu einfällt, ist die vibration bei versteckten erdlöchern in oot. wie lange hat capcom dieses patent?
- Master Chief 1978
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Re: Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
Das es ihnen nicht gut gehen soll ist ja bekannt aber die haben doch letztens erst 80 Millionen in ein neues Entwicklungszentrum gesteckt, ganz so schlecht kann es ihnen wohl doch nicht gehen. Komisch irgendwie.MattWii hat geschrieben:Wenn Crapcom schon diese Bullshit-Patente rausholt, müssen die finanziell aber gehörig auf dem Zahnfleisch gehen.
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Re: Capcom: Wirft Koei Tecmo Urheberrechtsverletzung vor
Einfach mal "Krieg der Patente" auf YouTube suchen und anschauen. 
