Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

GrinderFX hat geschrieben:Sicherlich können die meisten auf EA Spiele verzichten, besonders auf Vita und 3DS, allerdings bestätigt das auch den Trend. Dieser verlagert sich nun mal massiv auf die mobilen Geräte wie Tablets und Smartphones. Es kann keiner EA einen Vorwurf machen, dass sie sich auf diesen boomenden Markt festlegen, dies werden auch die meisten anderen tun, es wollen halt alle was vom Kuchen ab haben. Nintendo muss nur aufpassen, dass hier nicht ihr Markt flöten geht.
Du wurdest mal im Nintendoforum aus spiegel online zitiert genau wegen solch einfallslosen aussagen. Sorry....aber what? Das ergibt keinen Sinn.
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The_Outlaw
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von The_Outlaw »

@GrinderFX

Ich glaube nicht, dass das einen lange anhaltenden Trend bestätigt, sondern eher, dass EA langsam das Geld ausgeht und gar nicht anders kann als zu versuchen, für minimalen Aufwand maximalen Gewinn einzufahren. Sie werden also wie mit Dungeon Keeper einfach ein paar bekannte Marken nehmen und ''Pay to play'' so lange ausreizen, bis es nicht mehr funktioniert. Nach den letzten Jahren kann schließlich niemand ernsthaft damit rechnen, dass ausgerechnet EA plötzlich eine Qualitätswelle mit Smartphone-Spielen ins Rollen bringt.

Und es verlagert sich überhaupt nichts. 90% der Spiele auf Smartphone sind Schrott oder Abzocke. Die wenigen guten sind Umsetzung alter Titel und eine Hand voll wirklich guter und preislich fairer Titel, die aber meist auch nur zwischendurch oder sehr kurz unterhalten. Gerade Nintendo muss hier die wenigste Angst haben, sie werden noch in 20 Jahren mit ihren Exklusivtiteln genug Argumente für ihre eigenen Plattformen liefern, zumal Nintendo-Spiele in Sachen Qualität, Spielbarkeit und Preismodellen das ungefähr komplette Gegenteil durchschnittlicher ''Free to play''-Handyspiele sind.

Last but not least: Niemand macht EA einen Vorwurf. Ein unterdurchschnittliche Publisher wechselt zu einem Markt mit unterdurchschnittlichem Angebot - besser könnte es nicht passen.
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Galactus
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Galactus »

Ganz allgemein lassen doch die westlichen Entwickler und Publisher den 3DS (als auch Vita) links liegen.

Das ist ja nicht nur EA, nur tun die das eigentlcih fast schon immer.

Unterstützung erhalten Handhelds doch fast nur von japanischen Entwicklern.. und wo die Japaner bei großen Konsolen irgendwie in letzter Zeit immer öfter mal am Markt vorbei entwickeln, es nicht richtig gebacken bekommen (klar gibt's immer noch gute Konsolen Games aus Japan) und es zunehmend schwerer haben. Schaffen Sie es aber grade auf Handhelds immer wieder hochwertige Software zu liefern. Auch Abseits von nintendo.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

The_Outlaw hat geschrieben:@GrinderFX

Ich glaube nicht, dass das einen lange anhaltenden Trend bestätigt, sondern eher, dass EA langsam das Geld ausgeht und gar nicht anders kann als zu versuchen, für minimalen Aufwand maximalen Gewinn einzufahren. Sie werden also wie mit Dungeon Keeper einfach ein paar bekannte Marken nehmen und ''Pay to play'' so lange ausreizen, bis es nicht mehr funktioniert. Nach den letzten Jahren kann schließlich niemand ernsthaft damit rechnen, dass ausgerechnet EA plötzlich eine Qualitätswelle mit Smartphone-Spielen ins Rollen bringt.

Und es verlagert sich überhaupt nichts. 90% der Spiele auf Smartphone sind Schrott oder Abzocke. Die wenigen guten sind Umsetzung alter Titel und eine Hand voll wirklich guter und preislich fairer Titel, die aber meist auch nur zwischendurch oder sehr kurz unterhalten. Gerade Nintendo muss hier die wenigste Angst haben, sie werden noch in 20 Jahren mit ihren Exklusivtiteln genug Argumente für ihre eigenen Plattformen liefern, zumal Nintendo-Spiele in Sachen Qualität, Spielbarkeit und Preismodellen das ungefähr komplette Gegenteil durchschnittlicher ''Free to play''-Handyspiele sind.

Last but not least: Niemand macht EA einen Vorwurf. Ein unterdurchschnittliche Publisher wechselt zu einem Markt mit unterdurchschnittlichem Angebot - besser könnte es nicht passen.
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GrinderFX
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von GrinderFX »

The_Outlaw hat geschrieben:@GrinderFX

Ich glaube nicht, dass das einen lange anhaltenden Trend bestätigt, sondern eher, dass EA langsam das Geld ausgeht und gar nicht anders kann als zu versuchen, für minimalen Aufwand maximalen Gewinn einzufahren. Sie werden also wie mit Dungeon Keeper einfach ein paar bekannte Marken nehmen und ''Pay to play'' so lange ausreizen, bis es nicht mehr funktioniert. Nach den letzten Jahren kann schließlich niemand ernsthaft damit rechnen, dass ausgerechnet EA plötzlich eine Qualitätswelle mit Smartphone-Spielen ins Rollen bringt.

Und es verlagert sich überhaupt nichts. 90% der Spiele auf Smartphone sind Schrott oder Abzocke. Die wenigen guten sind Umsetzung alter Titel und eine Hand voll wirklich guter und preislich fairer Titel, die aber meist auch nur zwischendurch oder sehr kurz unterhalten. Gerade Nintendo muss hier die wenigste Angst haben, sie werden noch in 20 Jahren mit ihren Exklusivtiteln genug Argumente für ihre eigenen Plattformen liefern, zumal Nintendo-Spiele in Sachen Qualität, Spielbarkeit und Preismodellen das ungefähr komplette Gegenteil durchschnittlicher ''Free to play''-Handyspiele sind.

Last but not least: Niemand macht EA einen Vorwurf. Ein unterdurchschnittliche Publisher wechselt zu einem Markt mit unterdurchschnittlichem Angebot - besser könnte es nicht passen.
Sicherlich sind nahezu alle Spiele auf den Smartphones Schrott aber dennoch werden sie massenhaft gekauft. Jeder Mensch hat halt nur eine Summe Geld und wenn diese Summe für ein teures Smartphone ausgegeben wurde, ist halt keins mehr für ein anderes Gerät wie ein 3DS da. Das zeigen ja auch die Zahlen. Dazu kommt noch, dass ein NDS Spiel zwischen 20 und 40 Euro kostet und ein Smartphonespiel zwischen nichts und 2 Euro kostet und die Leute eher schnell 10 mal 2 Euro ausgeben als 1 mal 20 Euro.
Auch das zeigen wieder mal die Zahlen. Nicht umsonst ist/war Apple das wertvollste Unternehmen der Welt. Das sind sie bestimmt nicht wegen ihrem Notebook/Desktop Markt.
Es wird sicher immer einen Markt für umfangreiche Spiele für den DS geben, nur wird dieser immer kleiner und es ist genauso auch möglich umfangreiche Spiele für den Smartphonemarkt zu entwickeln, nur warum, wenn sich diese Schrottspiele dennoch so gut verkaufen. Einen Vorwurf kann man da nur den Kunden machen, die diesen Markt so aufleben lassen.

@)FireEmblem(Awakening
Schon früher wurde in der Schule gelehrt, dass man Aussagen auch Begründen soll und ein gewisser Inhalt vorhanden sein muss. Leere Phrasen tragen zu keiner Diskussion bei.
Was ist an einer mit Zahlen Begründeten Aussage einfallslos?
Für deine nächste Antwort eine kleine Hilfe
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Atom-Dad
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Atom-Dad »

Grinder, ich glaub der Vorwurf den man EA hier macht ist ein anderer. :lol:

Was man ihnen vorwirft ist, dass sie sich aus der Affäre mogeln indem
sie- anstatt die Qualität ihrer Spiele zu erhöhen und das Vertrauen der
Gamer zurückzugewinnen- einfach zukünftig eine weniger informierte
Guppe von Leuten abzocken wollen.

EA-Spiele sind einfach schlecht und deshalb will sie keiner kaufen. Aber
der Grund für den Rückzug EAs jetzt, soll der sein dass die Konsolen in 3
Jahren keine Rolle spielen? Das' ne lächerliche Ausrede und ein Versuch
die Schuld woanders zu suchen als im eigenen Haus.
GrinderFX
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von GrinderFX »

Das sie schlecht sind ist keine Frage aber das ändert ja nichts an den Tatsachen, dass der Smartphone Markt dennoch lukrativer ist.
Zuletzt geändert von GrinderFX am 02.07.2014 16:25, insgesamt 1-mal geändert.
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SethSteiner
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von SethSteiner »

Unter Umständen ja. Aber das ist auch nicht einfach allgemeingültig zu betrachten.
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Atom-Dad
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Atom-Dad »

GrinderFX hat geschrieben:Das sie schlecht sind ist keine Frage aber das ändert ja nichts an den Tatsachen, dass der Smartphone markt dennoch lukrativer ist.
Kommt darauf an für wen. Nintendos Games verkaufen sich bis zu
11 Mio. mal auf dem 3DS, und zwar eines nach dem anderen.

Da guckt EA mit seinem Käse tief in die Röhre, aber anstatt was
zu tun, halten sie sich die Ohren zu- packen zusammen und stellen
ihren Stand in einer Gegend auf wo man sie noch nich kennt.
GrinderFX
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von GrinderFX »

Mittlerweile machen ja manche Spielefirmen in der gleichen Zeit, mit einem einzigen Smartphonespiel, mehr Umsatz und weit mehr Gewinn als Nintendo mit all ihren Produkten (WiiU, Wii und DS) und Spielen zusammen.
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Sephiroth1982
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Sephiroth1982 »

Sehr sympathisch der Kerl. Wenn er jetzt noch meldet das EA auf Konsolen und PCs verzichtet, wäre das eine sehr gute Nachricht, da ich mir Tablets und sonstigen Mobile-Mist sowieso nie holen würde.
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Atom-Dad
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Atom-Dad »

Die Frage ist, ist es klug die Gamer hinter sich zu lassen und auf eine
andere Gruppe von Kunden zu setzen. Nintendo ist da gerade ein gutes
Beispiel für. Diese neue Wii-Zielgruppe ist weg und die Zocker hat man
gleichzeitig auch abgeschreckt.

Ich glaub als Entwickler muss man sich einfach eingestehen dass man
mit Videospielen nie die ganze Welt ereichen können wird. Ich würd
auf die Leute eingehen die sich tatsächlich für das interessieren was
ich mache. Nur so kann man dauerhaft am Markt bleiben und sich an
Kunden binden. Siehe wieder Nintendo, die zwar nich immer Marktführer
waren, aber immer Profit machten bis sie der Meinung waren sie müssten
was ändern.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Wow du hast in deiner abwesenheit nicht nur däumchen gedreht, sondern auch betriebswirtschaft studiert.

:lol:
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SethSteiner
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von SethSteiner »

GrinderFX hat geschrieben:Mittlerweile machen ja manche Spielefirmen in der gleichen Zeit, mit einem einzigen Smartphonespiel, mehr Umsatz und weit mehr Gewinn als Nintendo mit all ihren Produkten (WiiU, Wii und DS) und Spielen zusammen.
Das wirst du aber überall finden können, dass es zu solchen Phänomenen kommt. Schau dir World of Warcraft an, das macht auch mal ein Viertel des Umsatzes von Nintendo aber deswegen ist das noch nicht bei allen MMOs so. Smartphone und Tablets sind ein Markt aber Firmen sind ziemlich kurzsichtig, wenn sie glauben das neue Angry Birds zu veröffentlichen oder das immer wieder hinzukriegen. Es wird sich noch manches Unternehmen umgucken, das blind in den Markt eingestiegen ist.
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Atom-Dad
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Re: Electronic Arts: Mehr Mobile, weniger Vita und 3DS

Beitrag von Atom-Dad »

:hehe: Knallerbse