The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen und Spielabschnitten

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Gast
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von Gast »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
Obstdieb hat geschrieben:
The Chosen Pessimist hat geschrieben:Ich sehe das garnicht so pessimistisch.
Klar du hast ja auch den, am höchst bewerteten Interaktiven Film der letzen Jahre, als Profilbild.
Ich hab die Protagonisten von Heavy Rain anders in Erinnerung...
Ja, war das nicht eigentlich so ein römischer Zenturio oder so?
Halt, warte, passt ja nicht - "höchst bewertet" ...
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Obstdieb
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von Obstdieb »

OriginalSchlagen hat geschrieben: Ich hab die Protagonisten von Heavy Rain anders in Erinnerung...
Die Metacritic Bewertung offenbar auch.
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WilderWein
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von WilderWein »

Bedameister hat geschrieben:Hat man im Video von dieser Woche schon recht deutlich gesehen. Dort hab ich erst auch nicht gecheckt, dass das Spiel jetzt losgeht, der Übergang war echt flüssig. Max Payne 3 hat in der Hinsicht schon einiges gut vorgemacht. Allerdings hat man es dort mit den Zwischensequenzen mehr als nur übertrieben. Ich hoffe das ist hier nicht so.
Max Payne 3 war es wirklich sehr gut aber die Zwischensequenzen waren in der Tat sehr übertrieben. Dieser komische Grafikeffekt der immer anwesend war in den Cutscenes war für mich sehr nervig.

Bin sehr gespannt, ich mag Cineastische Games, Beyond, The Last of Us, Uncharted usw.
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OriginalSchlagen
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von OriginalSchlagen »

Obstdieb hat geschrieben:
OriginalSchlagen hat geschrieben: Ich hab die Protagonisten von Heavy Rain anders in Erinnerung...
Die Metacritic Bewertung offenbar auch.
Erzähl ma, welcher interaktive Film wurde höher als Heavy Rain bewertet.

Besser man wirft nicht mit Begriffen um sich, deren Definition man nicht kennt. Z. B. um nicht als Vollidiot dazustehen, weil der Versuch der Unterminierung bereits im Ansatz fehlschlug. :roll:
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Knarfe1000
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von Knarfe1000 »

Max Payne 3 war super - wenn nicht ständig diese störenden Schießereien gewesen wären...lol
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Obstdieb
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von Obstdieb »

OriginalSchlagen hat geschrieben: Erzähl ma, welcher interaktive Film wurde höher als Heavy Rain bewertet.
The Last of Us. Hab ich doch schon gesagt.
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EvilReaper
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von EvilReaper »

Wenn es so wird wie in TLoU dann nur her damit.
tobi19823
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Re: The Order: 1886 - Verschmelzung von Zwischensequenzen un

Beitrag von tobi19823 »

KING_BAZONG hat geschrieben: Ich liebe gut inszenierte, "cinematisch präsentierte" Spiele.
[...]Oft sind es diese Art Spiele, die am meisten haften bleiben im Gedächtnis, durch ihre unvergleichlichen Szenen (FFX, FF VIII, Silent Hill, Uncharted-Reihe, TLOU, MGS, ...).
Da muss ich widersprechen. Es gibt nur wenige "cineastische" Spiele die mir im Gedächtnis bleiben. Uncharted und TloU (was ich immer noch nicht durchgespielt hab) sind von den genannten Spielen ein paar Ausnahmen. Ansonsten fallen mir auf anhieb NFS 2 SE, NFS Porsche, Painkiller, Lego Racers, StarCraft+Brood War, Max Payne 2, Splinter Cell 1, Splinter Cell 3, Hitman Blood Money, Lego Insel, Petterson und Findus, Unreal Tournament, Juiced, Test Drive Unlimited, Postal 2, Battlefield 2, Sam and Max, Monkey Island, KotOR, So ein Erica Reed Spiel, Call of Cthulu und Gothic 2 ein. Das sind ein paar der Spiele die mir am stärksten im Gedächtnis geblieben sind. Zugegebenerweise gibt es im Gegensatz dazu Spiele wie Fahrenheit und ein paar Telltale Adventures.

Es kommt immer auf die Umsetzung an, die leider bei den meisten "cineastischen" Spielen mittelmäßig bis schlecht ist.