es ist immer noch eine konsole, und kein pc, man darf also nicht soviel erwarten. es ist aber trotzdem immer noch eine gute sache und immerhin mal eine annäherung. vllt wird das in zukunft ja noch besser genutzt, aber momentan darf ich mich doch auch erstmal über das simple angebot freuen, statt mich darüber zu beschwerenArkune hat geschrieben: Es kommt darauf an was man im Hintergrund und was man im Vordergrund tut. Keiner erwartet von der PS3, dass sie Floding@Home laufen lassen kann und zusätzlich noch ein Spiel dabei läuft. Das ist ein Äpfel und Birnen Vergleich!
Aber ich kann doch wohl erwarten das ich mir neben zu einen DVD/BR-Film ansehe oder einen Download laufen habe oder dergleichen.
Eben Dinge an der PS3 mache die nicht auch nur im Ansatz die Hardware zum Schwitzen bringen. Es sollte ein Feature sein welches ungenutzte Ressourcen verwendet und das ist es eben nicht.
PlayStation 3: Boost für Folding@home
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TNT.sf
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Arkune
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Ich beschwere mich, wie schon gesagt, nicht über das Angebot sondern über die Umsetzung dessen.
Klar ist die PS3 eine Konsole aber Sony ist es doch die Behaupte wenn’s um Fließkommaberechnungen (oder so) geht ist der PC ne Lusche und der Cell ein Gott.
Weit über die Hälfte der Rechenpower bei Floding@Home wird, der News zu folge, doch offensichtlich von der PS3 gestellt.
Wäre es da nicht sinnvoller für den Anwender gewesen nicht die gesamte Kapazität der PS3 zu nutzen sondern nur einen Teil, den selbst dieser „Teil“ wäre immer noch schnell genug, und es ihm dafür offen stehen zu lassen neben zu auch noch etwas anderes, kleines, zu tun?
Aber jedem das seine wenn’s dir spaß macht deine Stromrechnung in die Höhe zu schrauben um auf einen Bildschirmschoner zu starren sei es dir gegönnt. :wink:
Da kann man wirklich nur hoffen Sony bringt dafür noch ein Update.
Klar ist die PS3 eine Konsole aber Sony ist es doch die Behaupte wenn’s um Fließkommaberechnungen (oder so) geht ist der PC ne Lusche und der Cell ein Gott.
Weit über die Hälfte der Rechenpower bei Floding@Home wird, der News zu folge, doch offensichtlich von der PS3 gestellt.
Wäre es da nicht sinnvoller für den Anwender gewesen nicht die gesamte Kapazität der PS3 zu nutzen sondern nur einen Teil, den selbst dieser „Teil“ wäre immer noch schnell genug, und es ihm dafür offen stehen zu lassen neben zu auch noch etwas anderes, kleines, zu tun?
Aber jedem das seine wenn’s dir spaß macht deine Stromrechnung in die Höhe zu schrauben um auf einen Bildschirmschoner zu starren sei es dir gegönnt. :wink:
Da kann man wirklich nur hoffen Sony bringt dafür noch ein Update.
- Spunior
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Na ja, schlecht ist er aber nicht - ich zitiere mal die sktuelle c't, die ich in solchen Belangen für recht verlässlich halte. Einen Grund die PS3 einfach so zu hypen hätten sie auch nicht. Die haben Linux installiert und folgendermaßen getestet.aber Sony ist es doch die Behaupte wenn’s um Fließkommaberechnungen (oder so) geht ist der PC ne Lusche und der Cell ein Gott.
Bei richtiger Programmierung sind im Durchschnitt vier FMAC-Befehle pro Takt und SPE möglich, wodurch der 3,2 GHz getaktete Prozessor bis zu 153,6 GFLOP/s erreichen kann, zuzüglich der noch etwa 25 GFLOP/s der PowerPC-Einheit.
In der Praxis erreichte unser Programm zur Berechnung von Apfelmännchen-Fraktalen mit einigen Optimierungen knapp die Höfte und kamm mit der PPE und den sechs SPEs auf rund 80 GFLOP/s. Damit ist der Cell-Prozessor knapp sechsmal so schnell wie ein Intel Core 2 Duo mit 3 GHz, der lediglich auf 14,4 GFLOP/s kommt.
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Arkune
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[quote="SpuniorNa ja, schlecht ist er aber nicht - ich zitiere mal die sktuelle c't, die ich in solchen Belangen für recht verlässlich halte. Einen Grund die PS3 einfach so zu hypen hätten sie auch nicht. Die haben Linux installiert und folgendermaßen getestet.[/quote]
Hab ich auch nicht behauptet oder?
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