Wo bleibt Deine Phantasie? Stell sie Dir einfach vor!Sithlord92 hat geschrieben:Dann fehlen leider die Monster und Aliens ....Dann schau aus dem Fenster (oder noch besser), mach den Rechner aus und geh ein bisschen spazieren
Wii ohne Unreal 3-Technologie
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- Kajetan
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unknown_18
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Tjo, die News ist echt total überflüssig. Gibt es wirklich Jemanden auf der Welt, der ernsthaft geglaubt hat die Engine für Wii kommen könnte?
P.S. Auch wenn ich in dem Fall grob gesehen Renos Meinung hier bin, bleibt er dennoch ein Vollidiot für seine "Steinzeittechnik" und "neues Spielprinzip" Aussage. So ein Müll hätte nicht sein müssen.
P.S. Auch wenn ich in dem Fall grob gesehen Renos Meinung hier bin, bleibt er dennoch ein Vollidiot für seine "Steinzeittechnik" und "neues Spielprinzip" Aussage. So ein Müll hätte nicht sein müssen.
- Nifris
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johndoe470828
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russcom
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lol
ich kann genau so sagen, was macht gears of war zu einem super spiel?Die Steurung, die sich seit n64 sich nicht verändert hat?Die "wirklich" gut bei den Shooter funktioniert. Ich meine, die ist doch wirklich super, es ist so ALS OB MAN EIN SHOOTER MIT JOYSTICK STEUERT. Lass wir die Seuerung mal bei Seite. Das Grandio Level Segin,...also ich meine für ein Weg sich entscheiden( mann MUSS L oder R drücken, das hatten wir doch wartet mal, ach ja BEI DEN TEXT ADVETURES).Die Grafik?Ja die Grafik ist über super imba mega über geil!Die Story?Gabs eine?Ja ich habe es durch gespielt!Die können Läster wie die wollen Gears of War ist ein gutes Spiel, aber es lebt "fast" nur von der Grafik. Dieses " neue Gameplay" nun ja ich kaum benutztm die Gegener waren immer dumm, kann man ausstrafen, die Ally KI macht immer fröhlich "kamikatze".Es ist merh eine Technik Demo, habe das spiel in 7 stunden duch gespielt, gestroben bin ich nur, weil diese ****ße verf***te Sterung der "new generation" Konsolen auf dem Stand von 10 Jahren ist. Spielt mal auf PC unreal Tournament mit nem Joystik, das ist die Steuerung der "new Gen" Konsolen für 3d Shooter!
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russcom
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johndoe470828
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Re: lol
Das ganze nochmal auf Deutsch und alle wären glücklichrusscom hat geschrieben:ich kann genau so sagen, was macht gears of war zu einem super spiel?Die Steurung, die sich seit n64 sich nicht verändert hat?Die "wirklich" gut bei den Shooter funktioniert. Ich meine, die ist doch wirklich super, es ist so ALS OB MAN EIN SHOOTER MIT JOYSTICK STEUERT. Lass wir die Seuerung mal bei Seite. Das Grandio Level Segin,...also ich meine für ein Weg sich entscheiden( mann MUSS L oder R drücken, das hatten wir doch wartet mal, ach ja BEI DEN TEXT ADVETURES).Die Grafik?Ja die Grafik ist über super imba mega über geil!Die Story?Gabs eine?Ja ich habe es durch gespielt!Die können Läster wie die wollen Gears of War ist ein gutes Spiel, aber es lebt "fast" nur von der Grafik. Dieses " neue Gameplay" nun ja ich kaum benutztm die Gegener waren immer dumm, kann man ausstrafen, die Ally KI macht immer fröhlich "kamikatze".Es ist merh eine Technik Demo, habe das spiel in 7 stunden duch gespielt, gestroben bin ich nur, weil diese ****ße verf***te Sterung der "new generation" Konsolen auf dem Stand von 10 Jahren ist. Spielt mal auf PC unreal Tournament mit nem Joystik, das ist die Steuerung der "new Gen" Konsolen für 3d Shooter!
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omg-its-style
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es ist ja nicht gesagt, dass ein (in den augen mancher) durchschnittliches spiel durch die portierung auf eine neuartige konsole zum überflieger wird, oder kurz gesagt: die wii macht aus nem alten gaul auch kein rennpferd.Da Boss hat geschrieben:Da solltest du wohl über FarCry lieber nichts sagen, die Version auf dem Wii wo deiner Meinung ja das Spielkonzept überzeugender sein sollte wars ja wohl auch net der Killer in Sachen Spielspaß usw.
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Gzone
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andreasg
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Natürlich funzt die U3 Engine mit mehr oder weniger Aufwand auf dem WII.
Die Frage ist doch eher ob es sinvoll ist, wenn man die Grafik so stark runterschrauben muss, damit es geht. Dann kann man ja gleich bei der U2 Engine (Red Steel) bleiben.
Die U3 Engine ist bloß eine Engine.
Letztendlich hängt es davon ab, wie viele Shader, Polygone, High Res Texturen, verschiedene Objekte usw. man verwendet.
Und das ist nach unten hin natürlich offen.
Die Frage ist doch eher ob es sinvoll ist, wenn man die Grafik so stark runterschrauben muss, damit es geht. Dann kann man ja gleich bei der U2 Engine (Red Steel) bleiben.
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Letztendlich hängt es davon ab, wie viele Shader, Polygone, High Res Texturen, verschiedene Objekte usw. man verwendet.
Und das ist nach unten hin natürlich offen.
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unknown_18
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Man sollte eines aber nicht vergessen: heute haben die Programmierer mehr Erfahrung als zu UE2 Zeiten und können daher auch auf schwächerer Hardware eine bessere Engine programmieren. Von daher würde es schon Sinn machen eine UE Engine speziell für Wii zu machen und nicht nur eine UE2 Engine anzupassen, das bringt weit weniger. Auch wenn Wii nicht so leistungsstark ist, so hat die GPU dennoch auch neue Effekte drauf.
Außerdem muss man es auch so sehen: eine neue UE Engine auf Wii würde auf jeden Fall dafür sorgen, das viele Wii Spiele besser aussehn als sie es jetzt tun, da viele Entwickler so die UE Wii Engine nutzen könnten.
Außerdem muss man es auch so sehen: eine neue UE Engine auf Wii würde auf jeden Fall dafür sorgen, das viele Wii Spiele besser aussehn als sie es jetzt tun, da viele Entwickler so die UE Wii Engine nutzen könnten.
