Motorstorm: Keine 1080p-Unterstützung

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Arkune
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Beitrag von Arkune »

Nein du änderst die Auflösung. Das bedeutet du änderst die Auflösung, damit ändert sich die Auflösung.
Bei einem normalen Röhren-TV kannst du gar nichts versuchen und auch gar nichts einstellen.
HD-TV-Besitzer können ihre bevorzugte HD-Auflösung einstellen, in der Regel 720p.
1080p kann man glaube ich nur nutzen wenn es das Spiel auch kann.
Was hat das Ändern der Auflösung für eine Auswirkung auf den Detailgrad und die Bildwiederholungsrate? Es gibt keine, außer das Spiel ist technischer Schrott. Die Abwägung was läuft und was nicht macht der Entwickler für den Spieler siehe „Problem“.
Alte XBox-Spiele erhalten 4x Anti Aliasing und sonst nichts.

Problem:
Eine höhere Auflösung benötigt mehr Leistung. 1080p ist die höchste verfügbare Auflösung.
Ein Spiel muss immer den gleichen Detailgrad zeigen egal in welcher Auflösung es fährt. Das bedeutet für ein imaginäres Projekt ich muss um 1080p unterstützen zu können auf Details verzichten oder ich verzichte auf 1080p und nutze die so gesparte Leistung um mehr Details darzustellen.
Das ist ein theoretisches Problem. Wenn mein Spiel grafisch anspruchslos ist z.B. Pong dann kann ich natürlich jede Auflösung unterstützen, weil es immer ohne Einbrüche in die Bildwiederholungsrate läuft.
Tatsache ist nur wenige haben einen echten Full-HD-TV (inc. 1080p) aber viele besitzen bereits einen HD-Ready-TV (bis 1080i) daher bringt nur wenigen 1080p wirklich etwas.
Warum also ein Spiel so erstellen das es auch ohne Ruckler in 1080p läuft wenn so gut wie niemand in 1080p spielt? Wäre es nicht sinnvoller den Aufwand der dafür betrieben werden müsste in den detailgrad des Spieles zu stecken damit der Masse an 720p/1080i-Spieler mehr bekommt?
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RuloR 666
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Beitrag von RuloR 666 »

OK dann war das ein Trugschluss. Hatte das im offiziellen X box Forum oder so gelesen und dachte es stimmt. Naja so kann man sich irren. Nächstes mal lese ich vorher nochmal nach. Danke wieder ein bißchen klüger.
Nestromo
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Beitrag von Nestromo »

Na das ist Fett!!!


Sony ade!!!



Hab jetzt kein grund mehr die PS3 zu kaufen.

Kein Ruble
kein 1080p only
kein Halo LOL
Kein fun (die Spielesehrien kann ich auch auf den alten konsolen zocken ein 18 Tekken braucht keiner) (wie auch bei Virtual Fighter , einfach immer das gleiche)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

P.S.: Das sagt Bill Gates:
Keines der beiden Systeme wird aufgrund des Arbeitsspeichers hingegen HD-Auflösungen jenseits von 720p ausschöpfen können: Wenn man 1080p wählt, müsste man etwas aufgeben.
Quelle: Gamefront
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Don. Legend
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Beitrag von Don. Legend »

Bill Gates ist halt Schlau^^ und er hat auch Recht

Diese Spielgeneration (Ps3,Xbox360) ist jetzt auf 720p, das reich und sieht vollkommen OK aus, 1080p kann warten ;)
Arkune
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Beitrag von Arkune »

Hab gerade noch etwas dazu gefunden und zwar von Tecmo bzw. Team Ninja. Zusammenfassung aus einem Interview mit Yosuke Hayashi:
720p wird unterstützt. Die Entwickler haben festgestellt, dass diese Auflösung am optimalsten ist und die beste Qualität liefert. Mit 1080p würde man hingegen zu sehr an die Grenzen der Hardware gehen. Hayashi ist überzeugt davon, dass man mit 720p die bestaussehendsten Spiele auf der PS3 machen kann.
Quelle: Gamefront

Es geht natürlich im Ninja Gaiden Sigma (PS3).
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Don. Legend
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Beitrag von Don. Legend »

Ninja Gaidne Sigma soll ja laut Tecmo auch eines der schönsten Grafiken auf der PS3 zaubern, bin da echt Gespannt :D