Daß es bisher nicht besonders gut geklappt hat steht außer Frage. Aber bei den höchstens 5 Fällen sollte man die Idee trotzdem nicht aufgeben. Vielleicht haben die Sam'n'Max-Entwickler ja eine gute Lösung gefunden.
Da in den Original-Sam'n'Max-Comics die Geschichten auch nie besonders lang waren, aber dafür viel Platz für kleine Nebenhandlungen und Dialoge ließ, könnte tatsächlich ein Teil der Geschichte mit einem guten Abschluß in einer Episode erzählt werden.
In Adventures geht es außerdem nicht darum, möglichst schnell durchzukommen. In einem Shooter braucht man furiose Gegner und kommt so in der Handlung voran. Gibt es nichts zu ballern, ist das Spiel uninteressant, es kann also keine längere Pause gemacht werden.
In dieser Erzählform liegt bei Adventures allerdings ein gewisser Reiz, finde ich. Hier ist es viel interessanter, wie die Handlung und die Charaktere sich entwickeln oder was ihnen noch zustößt. Darauf zu warten ist zwar fies, aber kann auch sehr spannend sein - solang es klug gemacht wird.
Anstatt zu schimpfen, solltet ihr mal auf die Website des Spieles gehen: http://www.telltalegames.com/samandmax
Schaut euch das erst einmal an. Ein so inspiriertes, schräges Projekt hätte heutzutage sicher keinen Publisher gefunden. Und wenn es so spannend wird, wie ichs oben beschrieben habe, ist mir das lieber als ein Sam'n'Max mit dummen Actioneinlagen und einer aus Verkaufsgründen auf seicht getrimmten Inszenierung.
Sam & Max: Preismodell veröffentlicht
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- just_Snake
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Ach ja ??? Und wie soll ich das bitteschön machen, wenn ich das Spiel nunmal haben will ?!?Dragoneyes hat geschrieben:Schon wieder diese Episodenhasser. Ich kann euch nicht mehr lesen. Wenn ihr das nicht mögt, dann müsst ihr es ja auch nicht machen.
In so einem Fall hat man doch keine Alternative und die Entwickler könnenten einem diese (o.ä.) Veröffentlichungsformen aufzwingen.
Wieso ? Vielleicht weil die immer noch große Fangemeinde von Sam & Max nicht an einem weiteren Abenteuer mit ihren Lieblingen interessiert ist ??!Ragism hat geschrieben:Ein so inspiriertes, schräges Projekt hätte heutzutage sicher keinen Publisher gefunden.
(PS: falls ihr es noch nicht gemerkt habt - ich HASSE das Episodenformat aus tiefster Seele)
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Ragism
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Adventures haben sich in den letzten Jahren nicht besonders gut verkauft. Und wenn sie produziert wurden, waren sie immer sehr brav ausgerichtet und haben irgendwelche Krimi- oder Verschwörungsgeschichten erzählt. Sehr symptomatisch ist, was mit Baphomet's Fluch gemacht wurde. Ein Mischmasch aus Actioneinlagen, hässlichen 3D-Grafiken und Unsteuerbarkeit.just_Snake hat geschrieben:Wieso ? Vielleicht weil die immer noch große Fangemeinde von Sam & Max nicht an einem weiteren Abenteuer mit ihren Lieblingen interessiert ist ??!Ragism hat geschrieben:Ein so inspiriertes, schräges Projekt hätte heutzutage sicher keinen Publisher gefunden.
Ich sag's ja: Wenn man etwas alternatives veröffentlichen will, kommt man über kurz oder lang kaum um das Online-Vertriebssystem herum. Ein gutes Beispiel ist Rag Doll Kung Fu oder Darwinia.
Das Geld für das Spiel ist nicht besonders viel (35€ für Sam'n'Max ist wirklich okay) und man gibt es nicht für millionenschwere Werbekampagnen aus, sondern für diejenigen welche sich die harte Arbeit gemacht haben.
Und wer Probleme hat zu warten, wie die Geschichte weitergeht, kann ja bis zum Release der letzten Episode warten und dann das Komplettpaket runterladen.
Naja, aber hier geht's wahrscheinlich eher um Prinzipien als um irgendetwas anderes ^^
- just_Snake
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Aber da sagst du es doch selbst schon - Adventure liefen nicht so gut, weil sie so brav waren.Ragism hat geschrieben: Adventures haben sich in den letzten Jahren nicht besonders gut verkauft. Und wenn sie produziert wurden, waren sie immer sehr brav ausgerichtet und haben irgendwelche Krimi- oder Verschwörungsgeschichten erzählt...
Und das ist etwas das man Sam & Max ja wohl nicht unterstellen kann, zudem können die beiden auf eine Fangemeinde zurückgreifen, die ein neues Adventure noch garnicht haben kann.
Zur Werbung: es ist doch Schnuppe ob ein Spiel auf CD/DVD kommt oder nur online verfügbar ist, wenn man keine Werbung macht weiß keiner, dass das Spiel draussen ist. Dabei hat man sogar noch eher die Chance zufällig im Laden über das Süpiel zu stolpern.
find ich auch, ABER:Ragism hat geschrieben:Das Geld für das Spiel ist nicht besonders viel (35€ für Sam'n'Max ist wirklich okay)...
ich habe auch generell etwas gegen Spiele die bloss online zu haben sind (Downloadzeit (MODEM!!!), Datenverlust, das Gefühl ein Spiel "in Händen zu halten", ...) [da bin ich richtig konservativ]
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Ragism
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@Just_Snake: Klar, ich halte auf jeden Fall auch lieber ein Spiel in den Händen, Punkt für Dich. Und mit Modem ist es auch ärgerlich, einen Titel nur saugen zu können. Das Problem hab ich gottseidank nicht.
Ich finde es nur schade und unverständlich, warum ein Spiel nicht gekauft wird wegen eines mir völlig unverständlichen Hasses auf ein System, welches annähernd keiner auch wirklich ausprobiert hat. Sam'n'Max hätte laut Aussagen der Entwickler keinen Publisher gefunden und wer sich in diesem Business auskennt weiß auch, warum.
Bei mir überwiegt definitiv die Neugierde, die Vorfreude und der Wille, eigenständige und kreative Projekte zu unterstützen. Wär sicher schöner, Sam'n'Max in einer schicken Box mit einem Handbuch zu bekommen, aber den Spielspaß will ich mir deswegen auf keinen Fall entgehen lassen.
Ich finde es nur schade und unverständlich, warum ein Spiel nicht gekauft wird wegen eines mir völlig unverständlichen Hasses auf ein System, welches annähernd keiner auch wirklich ausprobiert hat. Sam'n'Max hätte laut Aussagen der Entwickler keinen Publisher gefunden und wer sich in diesem Business auskennt weiß auch, warum.
Bei mir überwiegt definitiv die Neugierde, die Vorfreude und der Wille, eigenständige und kreative Projekte zu unterstützen. Wär sicher schöner, Sam'n'Max in einer schicken Box mit einem Handbuch zu bekommen, aber den Spielspaß will ich mir deswegen auf keinen Fall entgehen lassen.
- just_Snake
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... in der Hoffnung, dass dieses System nicht weiter einreißt und aus Sturheit (jedenfalls bei mir).Ragism hat geschrieben:Ich finde es nur schade und unverständlich, warum ein Spiel nicht gekauft wird wegen eines mir völlig unverständlichen Hasses auf ein System, welches annähernd keiner auch wirklich ausprobiert hat.
Das dieses Spiel laut den Entwicklern keinen Publisher gefunden hat finde ich nun wieder (traurig und) unverständlich. (die Leute kennen das Original-Spiel wahrscheinlich gar nicht)
