Bewegte Kampfbilder aus Virtua Fighter 5

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johndoe-freename-95641
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Beitrag von johndoe-freename-95641 »

El Konsolero hat geschrieben:
Zierfish hat geschrieben:naja habs mir jetzt ma angeschaut ...
ich finds ziemlich gut
steht doch DOA4 in nix nach oder?
Naja, bei den Charakteren vielleicht. Die Umgebung ist allerdings gerade mal auf Xbox Niveau. Wenn überhaupt...
jetzt übertreibt mal nicht,total unobjektiv hier.
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Was soll daran übertrieben sein? Vielleicht mal selber vergleichen...
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

hmm weiss nicht
die Spiegelunden auf dem Boden und den Charakteren sind beeindruckend...
zu den Details im leveldesign lässt sich bei dieser mageren Auflösung nichts sagen...
ich bleib dabei....
nimmt sich für mich so weit ich es erkennen kann nichts!
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Ich rede vom Polycount, nicht von Effekten. Versteht sich von selbst.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

haste nachgezählt? ^^
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Zierfish hat geschrieben:haste nachgezählt? ^^
Zählen ist da gar nicht nötig, es springt dir förmlich ins Auge.
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

na wenn das so is ;D
is mir ehrlich gesagt auch herzlich wurscht
ich kauf mir eh keine PS3 und im Leben kein Beat em Up mehr ...
also fang ich lieber gar nicht das streiten an ^^
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

(subtle irony)
Da muss ich doch mal zustimmen. Das sieht aus wie aus dem Gameboy vor 10 Jahren. Und wo bleiben die Mutanten mit den 20 Armen und 8 Beinen.
Da ist DoA4 doch viel geiler, denn alles sieht geiler, geiler geiler aus als dieser PS3 dreckt. Bei VF5 fehlt AA, Pfeffer, Salz und noch mit etwas Muskatnuss abgeschmeckt und danach mit einen 65er Schädelsprenger ablöschen.

So, jetzt kommt meine Mama gerade und ich muss wieder nuckel gehen. Und da jetzt Mittag ist, bringt se mich auch jetzt ins Bett.
P.S: Ich hasse diesen Strampelanzug.
(end)
johndoe-freename-95641
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Beitrag von johndoe-freename-95641 »

El Konsolero hat geschrieben:Ich rede vom Polycount, nicht von Effekten. Versteht sich von selbst.
polycount ist aber für eine xbox nicht so machbar.Schau dir die HD-Videos an,vielleicht täuschst du dich ja,bei PGR3 sahen die autos auf den ersten blick auch nicht zehn mal detailierter aus als beim vorgänger. :wink:
johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

Und ob man das sieht bei PGR, man muss halt auch ein Auge für sowas haben. Ich sage nicht das VF5 schlecht aussieht aber was den Polycount in der Umgebung betrifft ist es eben nicht Next Gen.
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Executer83
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Beitrag von Executer83 »

sharKz` hat geschrieben:
xgamer360 hat geschrieben:Naja, die Grafik ist ja malwieder nicht so das Wahre, aber das ist man von Ingamematerial der PS3 ja mittlerweile gewohnt, Die ersten Bilder der F.E.A.R. PS3 Version sind ja auch recht lachhaft im Vergleich zur 360 und PC Version.

Ich finde DOA 4 in allen Bereichen besser, als Virtua Fighter 5, aber die DOA Reihe hat mir schon immer besser gefallen.
kannst mir mal die bilder zeigen^^ will die auch mal sehn
http://www.gfdata.de/archiv08-2006-gamefront/2057.html

Wenn man das mit den 360 und den PC Bildern vergleicht...lächerlich. oO
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Seth666
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Beitrag von Seth666 »

Ich finde auch das man in Zukunft den Polycount auf der Verpackung der Spiele angeben sollte, denn dann weis man sofort ob das Spiel Next-Gen oder nur Scheisse ist. :Blumenkind:

P.S: Nicht alles immer so ernst nehmen.