Wii: E3-Grafik nicht representativ

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unknown_18
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Beitrag von unknown_18 »

1. sind die technischen Daten mal scheiss egal, was zählt ist das was man letzten Endes von den Entwicklern an Grafik vorgesetzt kriegt.

2. zählen einzig und allein sowieso nur die Spiele, technischen Daten machen noch lange kein Spiel. Ich hab noch von keiner Konsole alle technischen Daten gekannt, einfach weil es uninteressant ist, da man die eh mit nichts vergleichen kann.

Das der Wii keine HD hat und auch kein HDTV ist längst bekannt und da wird sich garantiert nichts mehr dran ändern. Statt HD (Festplatte) hat der Wii eingebauten Flashspeicher, reicht um Spielstände drauf abzuspeichern und ein paar wichtige Daten, ansonsten kann man ja selbst erweitern.
MCG06
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Registriert: 14.03.2006 08:25
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Beitrag von MCG06 »

Ich kann mich noch an Turok 1 fürs N64 erinnern.Kam für 170 Mark gleich zu Beginn der 64bit Ära.

War für damalige Verhältnisse zumindest konsolenmäßig ein cooler Egoshooter!Die Grafik war schlecht.

Vergleicht man das z.B mit dem 64bit Shooter Perfekt Dark, der in der Endzeit der 64ger Ära rauskam, so stellt rares Meisterwerk eine mit turok nicht vergleichbare Grafik dar, die ich dem N64 damals gar nicht zugetraut hätte!

Ach ja, die 64bit Ära...