PlayStation 3: Kein weltweiter Start
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Superfly71
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Meine Theorie ist, daß die PS3 gar nicht so leistungsfähig ist wie Sony immer proklamiert hat und sie die Zeit brauchen, um sie umzubauen. Denn auch in Japan soll ein Termin im Frühjahr sehr unwahrscheinlich sein.
Und nochmal zur Konsolendiskusion:
Andere Schüler motzen monatlich ihr Auto für min. 1000 € auf! Andere Rauchen im Monat für 100 €! Das sind dann 2 Konsolen oder 2 Spiele. Ich werde mir auch alle 3 Konsolen zulegen, da mich die Exklusivtitel meistens am meisten ansprechen.
Und nochmal zur Konsolendiskusion:
Andere Schüler motzen monatlich ihr Auto für min. 1000 € auf! Andere Rauchen im Monat für 100 €! Das sind dann 2 Konsolen oder 2 Spiele. Ich werde mir auch alle 3 Konsolen zulegen, da mich die Exklusivtitel meistens am meisten ansprechen.
- Max Headroom
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gaaaaaaaaaanz ruhiiiiiiiiiiig (^_^)
Es kann doch nicht so schwer sein, weitere 6-12 Monate zu warten. Mein Gott, wie lange warten Shooter-Fans auf ein \"neues\" Doom ? Wie lange auf ein Quake ? Und wieviele Menschenleben lang auf Duke Nuke\'Em ? (SCNR!!)
Es klingt ja fast schon so, als ob der eine oder andere in den nächsten 2 Wochen eine SONY-Konsole \"braucht\", weil sein Körper sonst Entzugserscheinungen zeigt. Er zuckt, kann nicht mehr richtig sprechen - zeigt sich in der Räschtschraibung - und verkrampft sich auf dem Fussboden zu einem fleischigen Klumpen das mal ein Gamer war. Oder noch schlimmer... fängt an, Bill Gates als Gott anzusehen und betet Windows 95 als göttliches OS an !(^,-)
Nein, Sch(m)erz beiseite... SONY kann von mir aus noch 6 Monate lang schrauben und löten... niemand wird deshalb weinen. Niemand wird sich von der nächsten Brücke stürzen. Das \"schlimmste\" was passieren kann: Er/Sie/Es wird sich entweder ein weiteres Spiel zur Überbrückung der Zeit kaufen oder sich gar auf ein Konkurrenzprodukt setzen.
Und ? Macht dies Kutaragi zum Terroristen ? Wird Miyamoto deshalb zum Weltführer ? Wird Gates deshalb zum Pfarrer ? Nein... man regt sich heute auf - wenn man es so sagen kann - und wird in 24 Stunden sowieso an was anderes denken... die neue Rechnung, die Freundin, die verstopfte Toilette. Aber an SONY wird dann wohl kaum jemand eine Träne vergiessen (^,-).
@Superfly71:
Oder hast du einfach nur ein ungutes Gefühl, weil zur XB360 z.Zt. keine Konkurrenz in Sicht ist ?! Weil in relativ kurzer Zeit der eine oder andere \"Spekulant\" seine Gedanken, Befürchtungen und Analysen als News verbreitet ?!
Und selbst *wenn* SONY eine Verschiebung um 6 Monate zugibt, gibt dies den Entwicklern die Chance, weitere
6 Monate an ihren Titel zu arbeiten und ggf. den einen oder anderen \"ausgelassenen\" Effekt einzubauen. Von Zeitmangel wird wohl kaum die Rede sein. Störend für Producern wird es nur sein, das er sein Team weitere 6 Monate bezahlen muss... ohne Kohle vom Verkauf des moglicherweise schon fertigen Produktes zu sehen. Aber ist das unser Problem ??? (^,-)
Zeit für einen \"Hardware-Umbau\" haben sie wahrlich nicht. Entwickler arbeiten schon seit einiger Zeit an NextGen-Produkten. Man kann höchstens höher getaktete Chips einsetzen, aber ein Neudesign der Hardware kommt so kurzfristig *nicht* in Frage. Damit vergrault man sich die Kundschaft, die für die DevKits schon geblecht haben und auf einen \"sauberen\" Support angewiesen sind. Du würdest als Entwickler ebenfalls angepisst sein, wenn du gerade ein XB360 Titel auf den Markt gebracht hast, das PS3-Team an den letzten Feinheiten schraubt und dann einen Anruf bekommst, das Du einen Grossteil des Codes in den Trashcan werfen kannst, weil die PS3 \"was ganz neues\" bekommt.
Ich denke, was sie insgeheim auf der letzten Developer Conference gesagt haben, bleibt bestehen. Es kommt nun nur darauf an, die *fertige* Hardware in *grosser* Stückzahl zu fertigen. Nicht die 5-10 DevKits für die paar Entwickler, sondern einige zehntausende oder gar hunderttausende von Geräten. Und dafür benötigt man dicke Fertigungsstätten und eine sehr stabile Logistik. SONY wird IMHO das komplette Marketing selbst erledigen. Also kann man sich sicher sein... wird Werbung gemacht, fühlt sich SONY sicher, das der Release fehlerfrei läuft. Ist noch keine Werbung geschaltet, dann kann man getrost noch weiter Geld sparen (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Es klingt ja fast schon so, als ob der eine oder andere in den nächsten 2 Wochen eine SONY-Konsole \"braucht\", weil sein Körper sonst Entzugserscheinungen zeigt. Er zuckt, kann nicht mehr richtig sprechen - zeigt sich in der Räschtschraibung - und verkrampft sich auf dem Fussboden zu einem fleischigen Klumpen das mal ein Gamer war. Oder noch schlimmer... fängt an, Bill Gates als Gott anzusehen und betet Windows 95 als göttliches OS an !(^,-)
Nein, Sch(m)erz beiseite... SONY kann von mir aus noch 6 Monate lang schrauben und löten... niemand wird deshalb weinen. Niemand wird sich von der nächsten Brücke stürzen. Das \"schlimmste\" was passieren kann: Er/Sie/Es wird sich entweder ein weiteres Spiel zur Überbrückung der Zeit kaufen oder sich gar auf ein Konkurrenzprodukt setzen.
Und ? Macht dies Kutaragi zum Terroristen ? Wird Miyamoto deshalb zum Weltführer ? Wird Gates deshalb zum Pfarrer ? Nein... man regt sich heute auf - wenn man es so sagen kann - und wird in 24 Stunden sowieso an was anderes denken... die neue Rechnung, die Freundin, die verstopfte Toilette. Aber an SONY wird dann wohl kaum jemand eine Träne vergiessen (^,-).
@Superfly71:
Und auf was stützt du deine Theorie ? Hat SONY neue Hardware-Lieferanten, die neue - noch unbekannte - Bausteine liefern ? Haben Entwickler unter der Hand geplaudert, das das fertige PS3-Layout im Hause schon als \"nicht akzeptabel\" abgestuft wurde und das Hardware Development Team erneut in\'s Haus bestellt wurde ? Oder hat gar Jack Bauer seine berühmten 24 Stunden im Labor von SONY verbracht ?Meine Theorie ist, daß die PS3 gar nicht so leistungsfähig ist wie Sony immer proklamiert hat und sie die Zeit brauchen, um sie umzubauen. Denn auch in Japan soll ein Termin im Frühjahr sehr unwahrscheinlich sein.
Oder hast du einfach nur ein ungutes Gefühl, weil zur XB360 z.Zt. keine Konkurrenz in Sicht ist ?! Weil in relativ kurzer Zeit der eine oder andere \"Spekulant\" seine Gedanken, Befürchtungen und Analysen als News verbreitet ?!
Und selbst *wenn* SONY eine Verschiebung um 6 Monate zugibt, gibt dies den Entwicklern die Chance, weitere
6 Monate an ihren Titel zu arbeiten und ggf. den einen oder anderen \"ausgelassenen\" Effekt einzubauen. Von Zeitmangel wird wohl kaum die Rede sein. Störend für Producern wird es nur sein, das er sein Team weitere 6 Monate bezahlen muss... ohne Kohle vom Verkauf des moglicherweise schon fertigen Produktes zu sehen. Aber ist das unser Problem ??? (^,-)
Zeit für einen \"Hardware-Umbau\" haben sie wahrlich nicht. Entwickler arbeiten schon seit einiger Zeit an NextGen-Produkten. Man kann höchstens höher getaktete Chips einsetzen, aber ein Neudesign der Hardware kommt so kurzfristig *nicht* in Frage. Damit vergrault man sich die Kundschaft, die für die DevKits schon geblecht haben und auf einen \"sauberen\" Support angewiesen sind. Du würdest als Entwickler ebenfalls angepisst sein, wenn du gerade ein XB360 Titel auf den Markt gebracht hast, das PS3-Team an den letzten Feinheiten schraubt und dann einen Anruf bekommst, das Du einen Grossteil des Codes in den Trashcan werfen kannst, weil die PS3 \"was ganz neues\" bekommt.
Ich denke, was sie insgeheim auf der letzten Developer Conference gesagt haben, bleibt bestehen. Es kommt nun nur darauf an, die *fertige* Hardware in *grosser* Stückzahl zu fertigen. Nicht die 5-10 DevKits für die paar Entwickler, sondern einige zehntausende oder gar hunderttausende von Geräten. Und dafür benötigt man dicke Fertigungsstätten und eine sehr stabile Logistik. SONY wird IMHO das komplette Marketing selbst erledigen. Also kann man sich sicher sein... wird Werbung gemacht, fühlt sich SONY sicher, das der Release fehlerfrei läuft. Ist noch keine Werbung geschaltet, dann kann man getrost noch weiter Geld sparen (^_^).
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johndoe-freename-88043
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johndoe-freename-82932
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> Das \"schlimmste\" was passieren kann:...
360 spielen und spass haben.
(oder pc o.w.a.i.)
sonies strategie verstehe nur nicht.
microsoft hatte das finale produkt doch erst im august/september (nach
meinen informationen) und haben trotzdem einen weltweiten release
\"geschafft\".
sony hat angeblich schon alles fertig (bis auf blue-ray) und die (teil-)
produktion beginnt ab ca. juni? sollten sie bis weihnachten keinen
weltweiten release machen, machen sie einen weiteren kapitalen
fehler. deswegen werden aber immer noch genügend ps3 verkauft.
- keine angst.
360 spielen und spass haben.
sonies strategie verstehe nur nicht.
microsoft hatte das finale produkt doch erst im august/september (nach
meinen informationen) und haben trotzdem einen weltweiten release
\"geschafft\".
sony hat angeblich schon alles fertig (bis auf blue-ray) und die (teil-)
produktion beginnt ab ca. juni? sollten sie bis weihnachten keinen
weltweiten release machen, machen sie einen weiteren kapitalen
fehler. deswegen werden aber immer noch genügend ps3 verkauft.
- keine angst.
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Evin
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Die Zukunft wird es zeigen...
@oval:
Na und ? Habe sowieso vor, irgendwann noch Mercenaries durchzuspielen. Ausserdem warten noch einige Galaxien darauf, mein X2-Raumschiff kennen zu lernen und in C&C:Renegade muss ich ebenfalls noch einige Runden überleben. Vom Studium ganz zu schweigen, das bereitet mir sowieso 24/7 Kopfschmerzen (^,-). Da habe ich einfach keinen Platz mehr, über etwaige Verschiebungen zu weinen (^,-).
Bis zur nächsten dicken Spielemesse, ist noch Zeit. *Dann* erst kann man auf neue Videos und News aus erster Hand hoffen.
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Wann M$ angefangen hat, sein \"finales\" Produkt in Serie herzustellen, weiss ich selbst nicht mehr. Zwar haben sie einen fantastischen globalen Start gehabt, aber sie haben die Stückzahlen arg niedrig gehalten, das darf nicht vergessen werden. Man hat sich förmlich an den Kassen geprügelt, um noch den einen einsamen Karton zu erwischen. Von \"genügend Stückzahlen\" kann also wahrlich keine Rede sein. Die Produktionsstätten waren also ebenfalls nur kurze Zeit am Laufen.microsoft hatte das finale produkt doch erst im august/september (nach meinen informationen) und haben trotzdem einen weltweiten release \"geschafft\".
Ich nehme mal an, die Custom-Chips sind einfach nicht alle da wo sie hingehören. nVidia hat noch nicht genügend Stückzahlen, IBM werkelt noch an den speziellen CELLs der PS3 oder was auch immer. Aber ich nehme stark an, es fehlt einfach noch am letztem Schliff. Das CELLs fertig existieren, das zeigen die Pläne von Server-Hersteller. Blades mit CELLs sind in ihren Portfolios fest eingeplant. Auch BluRay ist schon da, es existiert und läuft. Ja, gar Brenner wurden schon gezeigt. Ich denke aber, das eine Kombi-Linse (die BR, DVD und CD in EINEM Pickup vereinigt) noch fehlt. Sowas war damals zur PS2 ebenfalls in Produktion... eine Linse, die damals CD-ROM und DVD-ROM ohne teure Doppel-Mechanik vereinigt. Nehmen wir mal spekulativ an, diese Kombi-Technik wäre gerade erst in der Erprobungsphase. Danach folgen die Ausdauertests (sprich: Langlebigkeit) und die Kompatibilität. Dann müssen diese Teile alle noch in der Massenproduktion hergestellt werden, ggf. in einem Werk, das gerade vollständig mit anderen Pickups anderer Hersteller/Modellen ausgelastet ist. SONY wird sicherlich nicht alle Produkte in ihrer Produktion anhalten, nur um PS3 Laser-Pickups in benötigten Mengen herzustellen. Dann wird eben der eine oder andere Monat länger gewartet.sony hat angeblich schon alles fertig (bis auf blue-ray) und die (teil-) produktion beginnt ab ca. juni? sollten sie bis weihnachten keinen weltweiten release machen, machen sie einen weiteren kapitalen fehler.
Na und ? Habe sowieso vor, irgendwann noch Mercenaries durchzuspielen. Ausserdem warten noch einige Galaxien darauf, mein X2-Raumschiff kennen zu lernen und in C&C:Renegade muss ich ebenfalls noch einige Runden überleben. Vom Studium ganz zu schweigen, das bereitet mir sowieso 24/7 Kopfschmerzen (^,-). Da habe ich einfach keinen Platz mehr, über etwaige Verschiebungen zu weinen (^,-).
Äh... und was machen SONY und Nintendo gerade ? Alle News tragen ein dickes fettes Fragezeichen hinter dem Titel, da sie auf Spekulationen und Äusserungen von irgendwelchen Herren aus irgendwelchen Magazinen oder Agenturen stammen. Ob es um die Prozessorpower der CELLs geht, ob es um Probleme beim Preis der BR-Laufwerke oder um Produktionsengpässen geht... alles hören wir aus 2. und 3. Quelle. SONY meint immer noch, das sie am Releasetermin festhällt und Nintendo spricht ebenfalls den selben Text, das die Revolution ein neues Spielgefühl vermittelt.sony muss da jetzt nachziehen, aber bitte bis zum release totale nachrichtensperre oder nur dann, wenn man wirklich etwas vorlegen/vorweisen kann..
Bis zur nächsten dicken Spielemesse, ist noch Zeit. *Dann* erst kann man auf neue Videos und News aus erster Hand hoffen.
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unknown_18
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Re: ...
Lol, dann kannst gleich die neue Nintendo Konsole kaufen, den ein halbes Jahr nachdem alle Konsolen draußen sind, wirst Du für 200,- Euro garantiert keine XBox360 kriegen und erst recht keine PS3, wenn überhaupt dann eben nur die neue Nintendo Konsole, diese könnte aber auch bis zu 250,- Euro kosten.n!cker hat geschrieben:hä wie werden wir denn abgezockt? man muss ja nicht
gleich ne ps3 aus japan importieren nur weil man der erste sein will der damit spielt...
ich warte erstmal bis alle konsolen draussen sind, dann noch ein halbes jahr und danach werd ich mir die nextgenkonsi für 200.- aussuchen, die am besten ist.
alle die sofort losstürmen wenn was neues in den laden kommt und am ende alle 3 konsolen haben, tun mir leid, denn das ist reine geldverschwendung
Tipp: spar lieber mehr Geld und zwar deutlich mehr.
-
unknown_18
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@Max_Headroom: also ich kann mich nicht erinnern das DVD Laufwerke jemals 2 Linsen hatten, um CD-ROMs lesen zu können... die DVD-Technik war doch von Anfang an direkt zur CD-Technik abwärtskompatibel und so wie ich das bisher weiss ist BR auch zu DVD und CD abwärtskompatibel, genauso wie HD-DVD, nur eben HD und BR sind nicht kompatibel zueinander.
Also von Sony Mitarbeitern hört man immer wieder irgendwelche Aussagen (wie zu dieser News hier), die später teilweise direkt von der Sony PR Abteilung revidiert werden. Bei Nintendo jedoch sind es meist immer nur Spekulationen von Fans und keine Aussagen von irgendwelchen Nintendo Mitarbeitern. Bei Sony weiss man oft nicht ob das nun eine reguläre Aussage war oder ob es nur reine Spekulation war. Für mich ist Nintendo sowieso aus vielerlei Gründen glaubwürdiger, woran hauptsächlich Sony selbst schuld ist, mit ihren ständigen Marketing Übertreibungen und dadurch künstlichem Produktgehype, sowas sollte echt mal verboten werden.
Also von Sony Mitarbeitern hört man immer wieder irgendwelche Aussagen (wie zu dieser News hier), die später teilweise direkt von der Sony PR Abteilung revidiert werden. Bei Nintendo jedoch sind es meist immer nur Spekulationen von Fans und keine Aussagen von irgendwelchen Nintendo Mitarbeitern. Bei Sony weiss man oft nicht ob das nun eine reguläre Aussage war oder ob es nur reine Spekulation war. Für mich ist Nintendo sowieso aus vielerlei Gründen glaubwürdiger, woran hauptsächlich Sony selbst schuld ist, mit ihren ständigen Marketing Übertreibungen und dadurch künstlichem Produktgehype, sowas sollte echt mal verboten werden.
- Max Headroom
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hmmm...
@Hotohori:
Zur Zeit hat man mit BR-Laufwerken ein ähnliches Problem. Einige spielen BR & DVDs ab, aber keine CDs, andere arbeiten an Kombi-Geräten - benötigen aber noch 2 einzelne Laser, die per mechanischer Umlenkung erst arbeiten. Aber AFAIK haben einige schon Fortschritte mit Kombi-Linsen erziehlt. Und wenn die PS3 neben PS2 auch die PS1-Spiele abspielen soll, dann *muss* aus Kostengründen EIN Laser und EINE Linse rein, die das Wellenspektrum aller drei Formate kann. Und das hat man nicht schon seit Monaten in Entwicklung, sondern erst vor relativ kurzer Zeit im Labor am laufen. Deshalb denke ich, wird *hier* das Hauptproblem sein. Das die \"günstigen\" Teile erst noch ihre Bewährungsprobe durchmachen müssen - und das braucht Zeit.
Was die Informationspolitik angeht, ist Nintendo IMHO strenger. NOCH weniger Infos und NOCH weniger Spekulationen. Vielleicht, weil man sich schon was unter den gelieferten Daten vorstellen kann, was einem erwartet ? Who knows...
IF grenade=1 THEN GOTO behind_wall
Eine Meisterleistung der Programmierkunst (^,-).
Übertreibungen wirst du immer und überall finden, nicht nur bei SONY. Und wenn SONY sagt, das der Prozessor 200 Teraflops kann, dann kann der Prozessor dies auch. Der Prozessor alleine. Ob er im Zusammenspiel mit Bus-System, GPU und I/O noch seine Leistung entfalten kann, das steht auf einem anderen Blatt. Guck dir mal den Trailer zu \"Blazing Angels\" auf der XB360 an und dann den Trailer zu Ace Combat auf der PS2. Die eindeutig hochdekorierte Power der XB360 produziert deftige Ruckler bei Explosionen in Bodennähe (siehe Pearl Harbor), während das antiquierte PS2 zwar nicht mit HDTV-Texturen und Polygon-Gebäuden/Schiffen glänzen kann, dafür aber mit ihren \"mikrigem\" halbes Jahrzehnt alten Chips absolut keine Probleme mit dicken Bumms hat. Und ? Warum kriegt man mit einer ATI-GPU und gleich DREI Doppelkern-Prozessoren noch keine Wunder auf die Beine ? Hat man uns da ein bisschen an der Nase rumgeführt ? (^,-). Man braucht seine Zeit, bis die Entwickler wieder dein einen oder anderen Titel in der Pipeline haben, die uns das \"mittendrin\" Gefühl schenken, das wir schon auf den alten 8 und 16-Bit Maschinen hatten.
Was die PR-Abteilung da sagt, das ist sowieso alles Müll, wenn einem die Spiele überhaupt nicht gefallen und das Gerät somit einer anderen Zielgruppe angehört.
Im Grunde wartet man entweder auf Grafikmonster, die die GPU der neuen Konsole zum schwitzen bringt, oder man wartet auf neue Spielideen und Techniken, die einem das Gefühl, mitten im Spiel zu sein, näher bringen als es früher möglich war. Ob es die Grafik ist, die mehr Details erlaubt oder die CPU, die komplexere AI und mehr Variablen zulässt, das hängt vom Spieletitel ab.
Auf der PS1 waren es AFAIR Metal Gear Solid, Front Mission 3, Tomb Raider und Rage Racer, die mich \"in das Spiel\" eintauchen liessen. Auf der PS2 sind es ebenfalls eine Handvoll Titeln, die ich wirklich nicht hergeben würde.
Viele andere Spieler erleben dieses Gefühl auf dem Nintendo oder der XBox anders. Zum Beispiel mit Halo, welches - dezent gesagt - die Shooter-Referenz darstellt. Jedem das seine - nur leicht beeinflusst durch die PR-Abteilung, aber massgeblich gelenkt durch die Kunst der Spielehersteller.
Kann Kojima-sama in MGS4 mit Hilfe der PS3-Power genug Elemente einbauen, das der Spieler über *viele* Monate am Spiel gefesselt bleibt ? Was die Grafik angeht, ist sie State-Of-The-Art..wenn auch sie auf der XB360 ebenfalls möglich ist. Werden Spiele wie Ghost Recon: AW auch auf der PS3 das Licht der Welt erblicken ? Es sieht nämlich wirklich wie ein Next-Gen Titel aus, nicht nur von der Grafik. Anders bei CoD2 oder King Kong, welche eigentlich bloss ein Grafik-Update darstellen, aber von dem Spielgerüst unten drunter wohl kaum der PR-Abteilung gerecht werden.
Lange Rede kurzer Sinn... Von mir aus kann SONY ruhig noch 6 weitere Monate an dem Ding schrauben und dubiöse Mitarbeiter können sich weiterhin das Maul aufreissen. Hat Mr. Kutaragi erst in einer Konferenz das Ding in fertiger Form vorgestellt, werden Termine geplant und Datenblätter ausgegeben, dann erst kann man sich was \"reales\" vorstellen. Wenn der eine sagt, die BR-Laufwerksproduktion ist teuer und der andere spekuliert wegen BR-Filmreleases im Winter auf eine Verschiebung der Konsole auf Frühjahr 2007, dann sind es für mich nur Gerüchte und Wölkchen, die sich im laufe der Tage sowieso auflösen.
Am Ende zählt doch eh\' nur das, was man mit dem Joypad steuert. Und das kommt nicht aus der PR-Abteilung von SONY, sondern aus den (hoffentlich) fähigen Händen der Spieleentwickler (^,-).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Das stimmt. Ich kann die News \"PS2 Kombi Linse\" nicht per Google finden. Aber ich kann mich erinnern, das es um eine Kombi-Linse auf einem Pickup ging. Ob es um den Focus ging oder um was anderes, kann ich mich nicht erinnern. Nur, das SONY es geschafft hatte, eine Kombi-Linse zu entwickeln, und die Produktion dadurch günstiger würde.also ich kann mich nicht erinnern das DVD Laufwerke jemals 2 Linsen hatten, um CD-ROMs lesen zu können... die DVD-Technik war doch von Anfang an direkt zur CD-Technik abwärtskompatibel und so wie ich das bisher weiss ist BR auch zu DVD und CD abwärtskompatibel, genauso wie HD-DVD, nur eben HD und BR sind nicht kompatibel zueinander.
Zur Zeit hat man mit BR-Laufwerken ein ähnliches Problem. Einige spielen BR & DVDs ab, aber keine CDs, andere arbeiten an Kombi-Geräten - benötigen aber noch 2 einzelne Laser, die per mechanischer Umlenkung erst arbeiten. Aber AFAIK haben einige schon Fortschritte mit Kombi-Linsen erziehlt. Und wenn die PS3 neben PS2 auch die PS1-Spiele abspielen soll, dann *muss* aus Kostengründen EIN Laser und EINE Linse rein, die das Wellenspektrum aller drei Formate kann. Und das hat man nicht schon seit Monaten in Entwicklung, sondern erst vor relativ kurzer Zeit im Labor am laufen. Deshalb denke ich, wird *hier* das Hauptproblem sein. Das die \"günstigen\" Teile erst noch ihre Bewährungsprobe durchmachen müssen - und das braucht Zeit.
Ganz einfach: Wurde die News von der SONY PR-Abteilung geschrieben ? Wird sie von hochrangingen Kreisen bestätigt ? Befindet sich hinter der News denn ein Fragezeichen ??? (^,-).Also von Sony Mitarbeitern hört man immer wieder irgendwelche Aussagen (wie zu dieser News hier), die später teilweise direkt von der Sony PR Abteilung revidiert werden. Bei Nintendo jedoch sind es meist immer nur Spekulationen von Fans und keine Aussagen von irgendwelchen Nintendo Mitarbeitern. Bei Sony weiss man oft nicht ob das nun eine reguläre Aussage war oder ob es nur reine Spekulation war.
Was die Informationspolitik angeht, ist Nintendo IMHO strenger. NOCH weniger Infos und NOCH weniger Spekulationen. Vielleicht, weil man sich schon was unter den gelieferten Daten vorstellen kann, was einem erwartet ? Who knows...
Sorry, aber wo ist denn da denn *die* Übertreibung der Nation zu finden ? Schau dich doch um... das eine Waschmittel wäscht weisser als weiss, das andere Auto spart mehr Spritt als man glaubt... und woanders ist das Spiel mit \"fortschrittlicher Gegnerintelligenz\" ausgestattet. Das heisst, kommt eine Granate angeflogen, sucht der Gegner Deckung.Für mich ist Nintendo sowieso aus vielerlei Gründen glaubwürdiger, woran hauptsächlich Sony selbst schuld ist, mit ihren ständigen Marketing Übertreibungen und dadurch künstlichem Produktgehype, sowas sollte echt mal verboten werden.
IF grenade=1 THEN GOTO behind_wall
Eine Meisterleistung der Programmierkunst (^,-).
Übertreibungen wirst du immer und überall finden, nicht nur bei SONY. Und wenn SONY sagt, das der Prozessor 200 Teraflops kann, dann kann der Prozessor dies auch. Der Prozessor alleine. Ob er im Zusammenspiel mit Bus-System, GPU und I/O noch seine Leistung entfalten kann, das steht auf einem anderen Blatt. Guck dir mal den Trailer zu \"Blazing Angels\" auf der XB360 an und dann den Trailer zu Ace Combat auf der PS2. Die eindeutig hochdekorierte Power der XB360 produziert deftige Ruckler bei Explosionen in Bodennähe (siehe Pearl Harbor), während das antiquierte PS2 zwar nicht mit HDTV-Texturen und Polygon-Gebäuden/Schiffen glänzen kann, dafür aber mit ihren \"mikrigem\" halbes Jahrzehnt alten Chips absolut keine Probleme mit dicken Bumms hat. Und ? Warum kriegt man mit einer ATI-GPU und gleich DREI Doppelkern-Prozessoren noch keine Wunder auf die Beine ? Hat man uns da ein bisschen an der Nase rumgeführt ? (^,-). Man braucht seine Zeit, bis die Entwickler wieder dein einen oder anderen Titel in der Pipeline haben, die uns das \"mittendrin\" Gefühl schenken, das wir schon auf den alten 8 und 16-Bit Maschinen hatten.
Was die PR-Abteilung da sagt, das ist sowieso alles Müll, wenn einem die Spiele überhaupt nicht gefallen und das Gerät somit einer anderen Zielgruppe angehört.
Im Grunde wartet man entweder auf Grafikmonster, die die GPU der neuen Konsole zum schwitzen bringt, oder man wartet auf neue Spielideen und Techniken, die einem das Gefühl, mitten im Spiel zu sein, näher bringen als es früher möglich war. Ob es die Grafik ist, die mehr Details erlaubt oder die CPU, die komplexere AI und mehr Variablen zulässt, das hängt vom Spieletitel ab.
Auf der PS1 waren es AFAIR Metal Gear Solid, Front Mission 3, Tomb Raider und Rage Racer, die mich \"in das Spiel\" eintauchen liessen. Auf der PS2 sind es ebenfalls eine Handvoll Titeln, die ich wirklich nicht hergeben würde.
Viele andere Spieler erleben dieses Gefühl auf dem Nintendo oder der XBox anders. Zum Beispiel mit Halo, welches - dezent gesagt - die Shooter-Referenz darstellt. Jedem das seine - nur leicht beeinflusst durch die PR-Abteilung, aber massgeblich gelenkt durch die Kunst der Spielehersteller.
Kann Kojima-sama in MGS4 mit Hilfe der PS3-Power genug Elemente einbauen, das der Spieler über *viele* Monate am Spiel gefesselt bleibt ? Was die Grafik angeht, ist sie State-Of-The-Art..wenn auch sie auf der XB360 ebenfalls möglich ist. Werden Spiele wie Ghost Recon: AW auch auf der PS3 das Licht der Welt erblicken ? Es sieht nämlich wirklich wie ein Next-Gen Titel aus, nicht nur von der Grafik. Anders bei CoD2 oder King Kong, welche eigentlich bloss ein Grafik-Update darstellen, aber von dem Spielgerüst unten drunter wohl kaum der PR-Abteilung gerecht werden.
Lange Rede kurzer Sinn... Von mir aus kann SONY ruhig noch 6 weitere Monate an dem Ding schrauben und dubiöse Mitarbeiter können sich weiterhin das Maul aufreissen. Hat Mr. Kutaragi erst in einer Konferenz das Ding in fertiger Form vorgestellt, werden Termine geplant und Datenblätter ausgegeben, dann erst kann man sich was \"reales\" vorstellen. Wenn der eine sagt, die BR-Laufwerksproduktion ist teuer und der andere spekuliert wegen BR-Filmreleases im Winter auf eine Verschiebung der Konsole auf Frühjahr 2007, dann sind es für mich nur Gerüchte und Wölkchen, die sich im laufe der Tage sowieso auflösen.
Am Ende zählt doch eh\' nur das, was man mit dem Joypad steuert. Und das kommt nicht aus der PR-Abteilung von SONY, sondern aus den (hoffentlich) fähigen Händen der Spieleentwickler (^,-).
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